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91.
贵州省国土资源信息化建设模式研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文在深入调研贵州省国土资源信息化建设现状基础上,回顾了发展历程,系统总结了贵州省在推进国土资源信息化建设方面的主要思路和做法,阐述了建设现状和取得的主要成效,以贵州省国土资源信息化建设模式为借鉴,提出了几个值得深入思考和探讨的问题。 相似文献
92.
三维城市模型的研究与实践(英文) 总被引:3,自引:0,他引:3
The way we interact with spatial data has been changed from 2D map to 3D Virtual Geographic Environment (VGE). Three-dimensional
representations of geographic information on a computer are known as VGE, and in particular 3D city models provide an efficient
way to integrate massive, heterogenous geospatial information and georeferenced information in urban areas. 3D city modeling
(3DCM) is an active research and practice topic in distinct application areas. This paper introduces different modeling paradigms
employed in 3D GIS, virtual environment, and AEC/FM. Up-to-date 3DCM technologies are evolving into a data integration and
collaborative approach to represent the full spatial coverage of a city, to model both aboveground and underground, outdoor
and indoor environments including man-made objects and natural features with 3D geometry, appearance, topology and semantics.
Supported by the National Natural Science Foundation of China ( No. 40871212, No. 40671158), the Leading Academic Discipline
Project of Shanghai Educational Committee( No.J50104). 相似文献
93.
94.
t-GIS and environmental dynamic models 总被引:2,自引:0,他引:2
WU HongWU Hong Ph.D. Associate Researcher Department of Resource Environment Guilin Institute of Technology Jiangan Road Guilin China 《地球空间信息科学学报》2000,3(3):34-41
1 IntroductionTodayitseemsthatpeople’sinterestandatten tiontoGISmainlyfocusontheaspectofspatialat tributesofgeographicinformation ,notsufficientlyontimefactor .Thisisanerroneoustendency ,anditwillbedisadvantageoustothebalanceddevelop mentofGISwhenexplaini… 相似文献
95.
96.
格网DEM上径流长度计算误差的定量分析 总被引:1,自引:0,他引:1
基于格网DEM的径流长度的计算误差主要来源于DEM数据和流径提取算法。通过数据独立的误差分析方法,定量分析流径提取算法模型产生的误差。首先选取5种数学曲面作为模拟DEM数据源,计算出径流长度,以由曲面公式推导的径流长度公式计算的径流长度作为理论真值,通过两者的对比,分析误差及其空间分布。结果表明,汇水区的径流长度计算精度明显高于分水区;分水区的径流长度含有一定的系统误差。 相似文献
97.
结合富互联网应用程序技术的最新进展,以Adobe公司的Flex技术为例,研究了基于四叉树的地图金字塔数据模型与瓦片双缓存技术、Flex与地理信息服务的三种后台交互技术,以及Flex的组件及其皮肤属性、动画、滤镜和FXG图形格式等各种用户体验技术在GIS开发中的应用. 相似文献
98.
基于地形数据的瓦片金字塔构建与组织 总被引:1,自引:0,他引:1
首先介绍了多分辨率金字塔模型,为了实现海量地形数据的实时绘制性和多分辨率处理,提出了一种改进的瓦片金字塔构建算法,然后分析了瓦片的索引和瓦片间的拓扑关系,并对论文中算法的可行性进行了实验证明。 相似文献
99.
图幅磁偏角自动计算的原理和方法 总被引:2,自引:0,他引:2
详细论述了磁偏角自动计算的原理,并提出了一种利用地磁图自动计算图幅磁偏角的新方法,实验表明,用地磁图建立磁偏角数字模型和年变率数字模型进行图幅磁偏角的自动计算是可行的。 相似文献
100.
空间信息可视化的现状与趋势 总被引:10,自引:0,他引:10
对空间信息可视化的现状进行了较为细致的总结,分析了目前空间信息可视化存在的问题。在此基础上,讨论了空间信息可视化的完整概念,提出了空间信息可视化位置特征、交互性、多维性和可视化多样性的本质特征,概括了数据组织与调度、静态可视化、过程模拟与探索性分析等空间信息可视化基本过程。最后,提出未来空间信息可视化主要关键技术。 相似文献