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分布式3维仿真技术是近年来3维仿真领域研究的热点.DirectPlay作为一套高效、稳定的网络协议组件,可以为分布式3维仿真提供有效的底层网络通讯支持.文中对分布式3维仿真的有关技术进行了探索,同时介绍了基于DirectPlay的分布式3维仿真系统的总体设计思想、体系结构以及实现方法. 相似文献
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为解决导线网条件平差自动组网问题,提出了程序设计的方法和流程,程序依据导线网的野外观测信息自动构造出导线网的拓扑结构,在此基础上提取必要的平差参数和供平差用的观测数据,实现了从观测到平差结果输出全过程的自动化。 相似文献
43.
将传统上广泛使用的“种子法”和“矢量求交法”的思想相结合 ,提出了一种基于约束Delaunay三角网结构的多边形生成算法。详细描述了该方法的基本思想 ,在实验基础上分析了算法的特点。 相似文献
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地图是测绘成果之一,是利用科技手段为读者提供的经解密的大众化地理信息。地图包含了出版物、科技产品的双重特点,既有商品特点又有明显的公益性。显然,地图的选题结构有其内在的规律和必然性。地方地图出版社如何设计选题结构,需结合出书范围和出书内容进行构思,一是出版发行范围小,且具有较强的专业性;二是由地方区域地图的内涵和属性决定地方性地图的思想性和革命性不太鲜明。地图的读者必须有一定的文化水平和使用知识。区域性和专业性的地图使选题不可能在广度上有很大的拓展空间,只能在深度和层次上挖掘。从其内容和使用所产… 相似文献
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流域地形自动分割研究 总被引:26,自引:0,他引:26
本文提供了基于栅格数字高程模型(DEM)提取流域空间结构,进行流域自动分割的技术方法。该方法包括地貌形态结构定义、流域结构定义和算法设计3个部分。基于本文设计的算法,可以从DEM提取完整的汇流网络和分水线网络,两者组成的多边形集把流域分割成具有拓扑结构的多个子汇流区,这个子汇流区集作为存贮流域信息的基本地貌单元,是流域信息进入地学数据库的框架,也是进行空间分布式机理──过程流域分析模型的基础。并以山西离石黄土丘陵沟壑区的王家沟流域为试验区,获得了较为满意的结果。 相似文献
48.
提出内蕴大地边值问题,使得有可能利用重力场以边界是观测研究地球重力场的内蕴结构,中构造了椭球问题的迭代逼近求解程式,并给出了具体解式。 相似文献
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