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51.
基于数字地形的三维道路快速建模与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍一种在高精度三维地形模型的基础上,通过导入道路规划设计快速生成三维道路模型,并进行土石方量计算等量化分析的方法。基于三维道路模型,可以开展各类可视化分析和规划管理工作,为非专业人士理解规划设计意图提供了直观的方式。最后,以典型示范应用为例,说明研究成果可应用的领域和效果。  相似文献   
52.
通过三维数字城市建模方法分析,提出了一种三维数字城市的构建和实现方法,详细论述了三维数字城市构建的工作流程及优化处理。该技术已成功应用于成都市数字城市三维演示系统。  相似文献   
53.
结合山西西龙池抽水蓄能电站引水系统空间弯管中心轴线测设实例,对空间曲线的测设放样进行相关探讨,可采用CAD三维建模、空间坐标系统转换以及空间解析法获取空间曲线的精确三维坐标,对比实测坐标对空间曲线进行精确定位.  相似文献   
54.
建立基于Supernatural GIS的复杂三维模型,提出城市复杂三维模型建立的技术路线、关键技术及解决方案,并以实例验证该方法的可行性。  相似文献   
55.
介绍了 ADS40数码航摄相机及其获取影像的技术特点,重点分析了利用 ADS40数码航摄影像进行测图实践过程中的立体建模和立体测图的技术特点,以及利用 ADS40数码航摄影像进行1:2000地形图制作的可行性。  相似文献   
56.
阐述基于组件式GIS的开发方式,结合3维建模技术、数据库技术开发虚拟校园信息管理系统的基本思路,重点研究了3维模型的入库方法,以及基于GeoDatabase的数据库设计。以VirtualCampus系统开发为例,介绍了利用Visual C++与ArcEngine开发虚拟校园信息管理系统的方法。  相似文献   
57.
空间测边交会解析算法与迭代算法的综合应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
王天文  章传银  薛树强  任凯 《测绘科学》2009,34(6):120-121,88
本文提出了一种新的三维测边交会解析算法,应用几何判别方法排除多解问题。研究了测边网最稳定解析解的交会图形选择方法,将此解析解作为迭代算法的初值进行迭代计算,不但能保证计算精度,极大加快迭代收敛速度,而且能减少计算机工作量与计算时间,避免迭代算法多值判断问题的同时,保证了迭代初值直接位于收敛域内。试验结果表明,解析算法与迭代算法综合应用算法可高效率,高稳定性求解空间测边交会问题。  相似文献   
58.
本文讲述以Skyline5.1为三维GIS开发平台,以C#为二次开发语言,结合昆明市地下管网的实地探测数据,快速实现昆明城市地下管线探测数据三维模型的建设。在此过程中解决了大数据量城市地下管线数据直接三维模型构建并正确处理管线数据之间的逻辑关系,减少人工干预工作量;从而实现城市地下管线探测数据快速生成三维图形并提交使用。  相似文献   
59.
基于GoogleSketchUp的3DGIS建模技术研究与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了GIS三维模型的特点,阐述了GIS三维建模原理及流程,在VisualC#.Net平台下,利用GoogleSketchUp实现了三维场景的可视化和查询功能。  相似文献   
60.
SketchUp大区域三维建模技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用SketchUp软件能高效建模的特质,进行大区域的三维建模。对建模过程中涉及的思路进行探讨,针对其存在的一些问题和可以优化的方法进行介绍。利用SketchUp和Skyline的组合,实现了大范围三维建模和成果应用。  相似文献   
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