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101.
莽莽神州既镶嵌了世界最高峰, 更包容着万千锦绣,描绘华夏山水绝不是一劳永逸的,基础地理信息必然要依赖持续更新来积淀完善。我国北魏时期地理学家郦道元所撰的《水经注》中的地理图形,既包含了绘制时期的河道网,又包含了当时已经枯涸不存的历史上的河道,可见他的绘制意图旨在留下时空变化的痕迹。地理信息的持续更新是一个永恒的话题。国家基础地理信息中心主任、著  相似文献   
102.
苏州高新区规划部门以3S技术开发的图形管理软件为平台,通过对获取的基础地理信息进行采集、分类和编辑处理,开发构建了用地控制、市政专项规划、片区规划、图形资料、辅助资料五大信息系统,目前苏州高新区基础地理信息系统已经初具规模,以逐步形成数字信息服务系统为目标。打造崭新的数字化新城区。  相似文献   
103.
研究了利用ADS在AutoCAD环境下对平面图形和空间立体图形数据信息的提取方法,为AutoCAD环境下图形数据再处理以及参数化设计等提出了一种可行的平面与立体图形数据提取方法。  相似文献   
104.
作为中国为数不多的自主研发的开源地图引擎,Maptalks以其优良的性能和灵活的插件构建方式,在越来越多的项目中得以应用.鉴于其正处于稳步开发的阶段,部分功能还不够完善,还未实现实际项目中的草图绘制编辑所需的捕捉功能.针对此问题,开发了基于Maptalks的捕捉插件,实现了地图编辑中的捕捉功能.此成果一方面满足了外业草...  相似文献   
105.
随着终端设备及操作系统多样化的发展,对地图的渲染性能提出了更高的要求.传统的地图渲染引擎,依赖于相应操作系统图形库,存在不能跨操作系统、渲染性能低、渲染风格不一致等问题.针对上述问题,本文提出一种跨平台的高性能地图渲染技术,采用蒙板绘制技术、纹理字典文本绘制技术,基于OpenGL(open graphics library)图形库,实现了在不同的硬件平台、不同的操作系统下,统一的高性能地图渲染引擎,保持了在不同平台下一致的地图渲染风格,性能比通用地图(MapBox)渲染引擎性能提高了1.75倍,矢量切片渲染性能为MapBox的80倍.  相似文献   
106.
针对目前集体土地使用权数据库建设工作的主要生产环节,包括图形数据检查、属性数据录入、SHP格式导出等工序,基于AutoCAD平台,采用C++语言进行二次开发,解决传统GIS环境下才能完成的数据建库工作,实现对DWG图形数据的检查转换,使用权宗地、界址点、界址线等要素属性值的自动提取、批量赋值和修改等功能,最终导出符合数据库要求的"苍穹标准SHP文件"。方便内业生产,提高了工作效率。  相似文献   
107.
多源数据匹配是数据转换、更新与融合的关键技术。随着GIS技术的发展以及地理信息空间数据不断增大,多源空间数据的匹配与融合成为目前GIS领域面临的重要问题。本文对多源道路网的匹配算法进行了研究,并在传统算法的基础上创建了一种可适用于多源道路网自动匹配的通用算法。该算法能够更加便捷和高效地利用道路间的拓扑特征与上下文信息关系,从而极大地提高了匹配运算的成功率和准确度。大量的数据测试表明该算法同时具有成功率高、准确度高以及通用性强等多项优点。  相似文献   
108.
109.
米逗油 《地图》2012,(5):132-133
16世纪末,有着"海上马车夫"之称的荷兰热衷于寻找从欧洲通往亚洲的航道。一些由贸易公司与富商赞助的船队深入北冰洋探险寻路,其中最著名的就是威廉·巴伦支和他带领船队。巴伦支曾在1549年、1595年和1596年三次试航。前两次航行,他都被冰块所  相似文献   
110.
在VC++中实现图元对象的选取   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍了利用MFC进行图形输出的原理和方法,同时结合图形建模系统的开发,探讨了在VC^ 开发环境下如何实现对图元对象的选取,并给出了两种不同的选取方法(点选图形和区域选择图形)的实现思路和程序流程。  相似文献   
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