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71.
This paper deals with transformation procedures for observed GPS data from the world geodetic system WGS-84 into the national geodetic grid datum S-UTCN(system of united trigonometric cadaster network) and Baa(the Baltic Sea after adjustment).Transformation from WGS-84 into SUTCN is performed most frequently by means of the 7-element Helmert transformation with three identical points.Geodetic network was adjusted by two ways. 相似文献
72.
从激光扫描数据中进行建筑物特征提取研究 总被引:42,自引:4,他引:42
提出了一套基于建筑物几何特征的信息挖掘方案,并具体介绍了研究中采用的一些原理、方法与实用算法,从而可以直接从激光扫描数据中提取建筑物的平面外轮廓信息。利用本方案对车载激光扫描系统获取的城市建筑物试验数据进行了具体的处理,并给出了三维建模和可视化表达结果。 相似文献
73.
3维GIS面向对象数据模型的研究与应用 总被引:5,自引:2,他引:5
3维数据模型是3维GIS研究中亟待解决的一个核心问题。在充分分析现有3维数据模型的基础上,从实际应用出发,针对传统模型的不足,提出1种3维GIS面向对象数据模型,以解决空间不规则实体本身,以及实体间复杂关系的描述、表达和组织等关键问题,并给出此模型应用实例,证明此模型的可行性和实用性。 相似文献
74.
On the study of the basic characteristics of geological objects and the special requirement for computing 3D geological model, this paper gives an object-oriented 3D topologic data model. In this model, the geological objects are divided into four object classes: point, line, area and volume. The volume class is further divided into four subclasses: the composite volume, the complex volume, the simple volume and the component. Twelve kinds of topological relations and the related data structures are designed for the geological objects. 相似文献
75.
简要介绍了如何基于CAD平台开发构面软件,实现3DSMAX快速建模,提出了一套完整的思路,总结了实现快速建模的技术路线,并用实例进行了验证,达到了预期的3维效果,为实现数字城市和数字乡镇的3维景观显示提供了切实可行的方法,起到了抛砖引玉的作用。 相似文献
76.
江皖 《测绘与空间地理信息》2013,(12):166-167,170
为了形象地表现层状地质体形态,本文利用VRML在虚拟环境中建立了3维地质体。根据层状地质体的实际情况,本文利用VRML中的几何形体建模节点ElevationGrid和IndexedFaceSet创建了3维地质体的虚拟现实模型。该方法利用钻孔数据获取层面数据,使用Surfer软件进行数据插值,得到网格化数据文件,用网格化文件与ElevationGrid节点相结合,模拟地质体上下表面,用IndexedFaceSet节点建立两层表面边界,从而构成一个视觉上闭合的3维实体。最后用此方法建立了层状地质体的虚拟现实模型实例。 相似文献
77.
Data acquisition and modeling are the two important, difficult and costful aspects in a Cybercity project. 2D-GIS is mature and can manage a lot of spatial data. Thus 3D-GIS should make the best of data and technology of 2D-GIS. Construction of a useful synthetic environment requires integration of multiple types of information like DEM, texture images and 3D representation of objects such as buildings. In this paper, the method for 3D city landscape data model and visualization based on integrated databases is presented. Since, the data volume of raster are very huge, special strategies (for example, pyramid gridded method) must be adopted in order to manage raster data efficiently. Three different methods of data acquisition, the proper data structure and a simple modeling method are presented as well. At last, a pilot project of Shanghai Cybercity is illustrated. 相似文献
78.
《International Journal of Digital Earth》2013,6(1):53-67
Adaptive rendering of large urban building models has become an important research issue in three-dimensional (3D) geographic information system (GIS) applications. This study explores a way for rendering web-based 3D urban building models. A client–server hybrid rendering approach is presented for large 3D city models, stored on a remote server through a network. The approach combines an efficient multi-hierarchical building representation with a novel image-based method, 3D image impostor generated on demand by a remote server. This approach allows transferring complex scenes progressively while keeping high visualization quality. We also evaluated the rendering and data transferring performance of the proposed approach. 相似文献
79.
三维数字城市在道路规划设计中的应用研究 总被引:2,自引:0,他引:2
"数字城市"建设成果在国民经济建设中逐渐得到广泛应用,以直观、可视化、信息更加丰富为显著特点的"三维数字城市"建设成果,成为应用创新的助推剂,而当前,传统的依靠计算机辅助设计软件开展道路设计规划成为一种需要突破的变革趋势,选择基于三维数字城市建设成果开展道路规划设计,以其显著的优势成为道路设计规划变革的新途径。 相似文献
80.