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61.
针对现有的相位梯度自聚焦(phase gradient autofocus,PGA)算法的加窗方法和特显点选取所存在的问题,提出一种改进的PGA算法。该算法提出一种新的确定相位误差点扩展函数支撑域的方法,此方法计算方位向上能量分布的平均值作为支撑域外的平均能量,以此来确定加窗的宽度。基于这种自适应加窗方法,还提出一种改进的特显点选取方法,该方法能够选择信杂比大的特显点,去掉信杂比小的特显点。试验结果表明,与传统的加窗方法和特显点选取方法相比,该方法能够得到更好的聚焦效果。  相似文献   
62.
基于三维的地质灾害遥感解译标志管理系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
总结了滑坡、泥石流地质灾害解译标志的内容和特点,建立了解译标志的数据模型和数据库,并对地质灾害的解译标志信息进行编码,研制了基于Virtual Globe三维环境的地质灾害解译标志管理系统.该系统对有效存储管理地质灾害解译标志,提高地质灾害遥感解译的工作效率具有重要价值.  相似文献   
63.
主要探讨增城市3维互动全景展示系统的建设方法、技术路线、关键技术及其在各个领域的应用。系统通过旅游和农业资源的整合,让大众了解增城旅游与农业资源,推动农业、旅游业和地理信息系统的产业化发展。此外,作为一个可持续发展的系统,今后在城市规划等相关领域也将发挥一定作用。  相似文献   
64.
虚拟参考站系统的设计与建立   总被引:21,自引:2,他引:21  
本文介绍了VRS的基本概念,传统RTK技术的局限性及VRS的优点,详细描述了虚拟参考站系统的组成和结构设计,希望能为今后类似系统的建立和设计提供一定参考。  相似文献   
65.
矿山三维场景漫游系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
基于三维建模软件Multigen Creator Pro,结合矿山项目需求,研究了矿山三维场景建立的方法,成功建立了视觉效果较好的矿山三维场景,并利用仿真软件Vega Prime和组件GIS—MapObjects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发,取得了良好的效果,从而设计了一种有效的矿山视景仿真技术。  相似文献   
66.
首先介绍了虚拟现实以及用虚拟现实的手段实现动态实时地景仿真的特点及过程,针对这些特点提出了要达到充分利用虚拟现实的技术优势,更有效地实现虚拟地景的实时动态变化,以及应采用的数据模型的组织与管理方法。  相似文献   
67.
史先琳 《四川测绘》2005,28(2):85-88
两种新兴的VPN技术——IPSecVPN和MPLSVPN越来越受到人们的关注。数字测绘生产和数字测绘产品分发的安全性倚重于新兴的网络安全技术。本文分别讨论了基于IPSec和MPLS的VPN业务机制,并对两种VPN解决方案进行了比较。  相似文献   
68.
虚拟香港中文大学校园的设计与初步试验   总被引:31,自引:1,他引:31  
龚建华  林珲  谭倩 《测绘学报》2002,31(1):39-43
采用客户机/服务器结构,应用Java和VRML97开发工具,基于HTTP协议,设计并开发了基于因特网的虚拟校园环境,并以香港中文大学的崇基学院校园为例,建立了系统原型。在中文大学的虚拟校园环境中,用户可进行3维空间漫游探索、点坐标量测和地物属性的查询、地物的增加或删除等操作,并可基于3维化身和文本对话实现在网络的共享虚拟空间中与其他在线用户的交流和互动。  相似文献   
69.
基于XML和CORBA的网络虚拟GIS设计   总被引:4,自引:1,他引:4  
虚拟GIS是随着计算机图形技术和人机接口技术的发展,在传统多维GIS系统基础上发展起来的新型GIS系统。虚拟GIS在扩展GIS应用领域的同时,也给GIS设计带来了新的问题。根据当前计算机技术的新发展,特别是在网络信息表达技术和网络平台技术的最新发展,来设计面向Web的网络虚拟GIS。结合XML技术来解决网络虚拟GIS中多种信息在网络空间中的表达和传输,结合CORBA技术来设计网络虚拟GIS的网络结构。通过与这些新技术的结合,为开发有着丰富功能,完全开放的网络虚拟GIS建立了新的途径。  相似文献   
70.
虚拟现实技术及其在地理学中的应用   总被引:5,自引:1,他引:5  
段学军 《地理科学》2002,22(5):592-598
虚拟现实是一项涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域的综合集成技术。它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互,最终使得参与者产生身临其境之感。在分析虚拟现实定义及软件硬件构成的基础上,提出了虚拟地理环境的概念及其技术实施路线,探讨了现实技术在地理学中的应用前景。  相似文献   
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