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地形数据的三维可视化技术一直是3DGIS领域一项重要的研究技术。从地形实时渲染的需求出发,提出大地坐标系下的多分辨率地形组织模型,并对可视化过程中的坐标空间变换方法进行研究,提出一种适合大区域地形可视化的坐标空间变换方案,使可视化的三维地形场景尽可能真实反映其自然的分布形态,使影像纹理、地物与地形之间进行精确的映射与匹配。 相似文献
422.
主要讨论"VCT 2.0文件格式检测软件"的实际设计开发过程,依据《城镇地籍数据库标准》和《土地利用数据库标准》中对VCT 2.0数据库文件的分隔符和拓扑关系等格式信息的相关定义,给出利用Visual C++开发"VCT 2.0文件格式检测程序"的具体做法和关键技术的实现。 相似文献
423.
424.
讨论了在地籍信息系统(Cadastral Information System简称CIS)中如何应用统一建模语言(Un ified Model-ing Language简称UML)设计关系数据库(Relational Database简称RDB),并结合CIS中的属性数据,给出一个简单实例,为CIS的数据库设计提供一种参考。 相似文献
425.
426.
本刊讯 5月25日,省国土资源厅在郑州召开全省国土资源系统矿山宣传工作座谈会、探讨、交流如何深入宣传贯彻国务院2005年28号文件和国务院2006年4号文件精神.以选一步搞好新形势下的地质勘查和矿山企业宣传工作。副厅长唐全国出席会议并作重要讲话。 相似文献
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428.
林强 《广东海洋大学学报》2001,21(1):61-64
在Hausdorff局部凸线性拓扑空间中讨论集值系统x∈F(x,y),y∈G(x,y)解的存在性,推广了Rzepechi B在一致凸Banach空间中相应的结论。 相似文献
429.
几种三维模型文件在OpenGL中的输入与处理 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一些当今比较流行的三维文件的文件格式,如3DS文件、OBJ文件、WRL文件等,并论述了如何将这些文件在OpenGL(Open Graphic Library)中进行输入和处理。重点介绍了OBJ文件的文件格式及怎样利用程序代码来构建模型数据结构、绘制对象模型,然后运用Open-GL的强大功能实现三维显示和交互操作,并应用于地形建模、城市规划,以及虚拟现实等领域。 相似文献