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171.
X3D是新一代国际标准的互联网3D图形软件规范、技术和产品,弥补2D平面世界很难满足人们需要的缺陷.文中应用3DSMax建模软件以及X3D三维图像标记语言,介绍一种虚拟三维场景设计方法.将三维场景的数据划分为建筑层、植被层、道路层和独立地物,利用X3D进行背景、灯光、视点等节点的设置以及用户交互方式,最终实现三维场景的建立与浏览,使浏览者身临其境地从各个角度进行全面观察. 相似文献
172.
鉴于野外地震采集具有系统庞大、仪器昂贵、成本高、风险大等诸多不利因素,开发虚拟地震采集仿真系统无疑对于地震采集实验教学和人才培训等具有重要的现实意义.天空仿真是虚拟地震采集系统野外作业工区视景仿真的重要内容.按照简单、快速、高效的原则,在详细阐述天空仿真和漫游实现方法的基础上,借助于vC++6.0和OpenGL平台,实现了晴天、阴天、雾天等多种静态自然景象的仿真开发,同时实现了步行和飞行两种模式的漫游功能.仿真结果真实感强、渲染速度快、交互性能良好,对于提升虚拟地震采集仿真系统的逼真度和沉浸感具有一定的实用价值. 相似文献
173.
174.
基于OpenSceneGraph 的海洋环境三维可视化系统研究 总被引:3,自引:1,他引:2
为了研究虚拟现实技术在海洋环境三维可视化中的应用,对大气、海底地形、风浪流等数据产品进行了分析整理,运用场景裁剪、level of details(LOD)细节层次、场景动态调度等关键技术方法,结合Visual Planet Builder(VPB)、ARCGIS多种数据处理工具,在VC++和OSG2.8.7的可视化开发环境上,构建了一个三维、动态、实时、可交互的海洋环境可视化模拟仿真系统。这个系统可以为海洋科学研究和工程建设提供一个更加便捷、直观的可视化平台。 相似文献
175.
数字城市是信息时代发展的必然产物,城市建模是数字城市的重要内容。空间数据采集是城市建模中最关键的部分。但受技术水平的限制,我国的城市三维空间数据获取能力还相对比较薄弱。本文论述了城市三维空间数据提取与更新的方法,并对摄影测量与三维激光扫描方法的发展前景作了展望。 相似文献
176.
177.
178.
为增强海事管理人员对监管水域的感性认识,提高监管水平,本文提出了虚拟天津港通航环境构建流程,采用虚拟现实技术、GIS技术、数据库技术等实现了虚拟现实仿真系统,并从减少三角形数量、调整数据库结构2个方面提出了大规模数据优化处理的方法;利用Vega中的粒子系统对雨雪等自然现象进行了仿真。实际应用表明,该系统可以为天津港通航安全的监管提供辅助支持。 相似文献
179.
180.
空间信息可视化的最新表现形式 总被引:6,自引:0,他引:6
可视化 (Visualization)在信息世界中具有特殊的地位。在人机交互中 ,视觉是信息传输和接收的主要渠道 ,尤其在多维信息可视化中具有独特优点 ,而空间信息正是多维的。空间信息可视化是指运用地图学、计算机图形学和图像处理技术 ,将地学信息输入、处理、查询、分析的数据及结果用图形、图像 ,并结合图表、文字、表格、录像等可视化形式显示并进行交互处理的理论、方法和技术。一、空间信息可视化的形式在计算机上将空间信息用文本、图形、图像等形式来表示 ,是在计算机图形图像处理技术出现的同时就出现了 ,这是空间信息可视… 相似文献