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912.
913.
914.
传统的三维虚拟地球基于插件实现Web客户端,难以进行跨平台的应用。对此,本文基于Web GL这一跨平台的Web三维图形开发环境,首先构建了Browse/Server模式下的多层体系结构,探讨了基于Web GL的三维虚拟地球绘制关键技术,主要包括Java Script的内存管理和Web端瓦片四叉树调用过程中的缓存管理。最后开发了实验系统,验证了该方法的可行性和有效性。  相似文献   
915.
基于动力可靠度的隔震结构参数模糊优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
分别选取Bouc—Wen和退化Bouc—Wen模型描述隔震层及上部结构滞变回复力,采用虚拟激励法进行隔震结构随机响应分析。用各层最大层间位移响应和累计疲劳损伤指数建立双参数的功能状态方程,用一次二阶矩理论计算隔震结构失效概率。选用一个隔震框架作为数值算例,探讨了低频过滤器、隔震阻尼比和隔震刚度对隔震结构各子系统条件失效概率的影响。建立了隔震结构参数多目标优化模型,用失效概率确定单因素评判的隶属度,并采用最大隶属度法对隔震参数进行模糊优化。  相似文献   
916.
用路途全景图增强地理信息系统的可视性   总被引:6,自引:0,他引:6  
郑绛宇 《遥感学报》2006,10(3):397-408
介绍了用路途全景图(Route panorama)组成道路网并融入地理信息系统的研究成果.为提供比道路地图更为详尽的景观信息,本文用路途全景图建立了一个可漫步的虚拟城市.路途全景图具有数据量小,形式连续,街道覆盖完全,高效采集和易于扩充等特色,可作为一个沿街建筑物和设施的图像索引.研究了获取街道景观的扫描系统,对一市区街道进行完全扫描,并对路途全景图进行信息检索.与利用3维图形建立城市模型相比,路途全景图能在因特网上实时传送,并在大区域内作连续的可视导航.其结果可应用于虚拟旅行、城市导引、历史研究、古迹保护、风土和生活方式记录以及灾害应急控制等.  相似文献   
917.
文中分析总结了地图表达形式、价值能力、评价标准、设计者和使用者相互关系以及符号认知规律等的历史演变,提出在当今的全球网络时代,地图学理论工作者和地图系统研发者有责任重新定义地图的范畴并采用可用性作为地图的评价标准。就地图科学的发展趋势而言,作者以为3维仿真虚拟地理环境的普及给地图学提供了新的生长点,而正在兴起的3维非仿真虚拟地理环境将进一步保持和发扬传统地图的科学价值并使可视化技术走向可视化学。  相似文献   
918.
目前大部分查询路径的系统都是基于二维的,GoogleEarth的出现将路径查询系统引入到了三维的世界,但GoogleEarth是以鸟瞰的方式向人们展示路径的,不符合人一般行走过程的视觉习惯。本文介绍利用VC 6.0、MapObjects和OpenGL来实现一个能虚拟显示行走过程的三维空间查询系统,从而对OpenGL在GIS软件中的应用进行了探讨。  相似文献   
919.
简单回顾了勘察软件的发展沿革和目前面临的问题,介绍了上海澳泰科公司CAGD勘察软件在解决目前面临问题中技术创新上的亮点和解决实际问题的效果,为读者、决策者和应用者提供全新的技术理念、翔实的理念诠释和超强的得力助手!  相似文献   
920.
VRML与Java技术在虚拟现实中的作用   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用了VRML的网络三维功能和Java的跨平台性,扩展VRML语言参数、增强事件交互能力和连接网络数据库,使得其在网络虚拟现实中实现虚拟场景的增强和属性信息的查询.  相似文献   
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