全文获取类型
收费全文 | 2598篇 |
免费 | 470篇 |
国内免费 | 441篇 |
专业分类
测绘学 | 1052篇 |
大气科学 | 269篇 |
地球物理 | 512篇 |
地质学 | 1049篇 |
海洋学 | 204篇 |
天文学 | 26篇 |
综合类 | 221篇 |
自然地理 | 176篇 |
出版年
2024年 | 16篇 |
2023年 | 62篇 |
2022年 | 98篇 |
2021年 | 112篇 |
2020年 | 92篇 |
2019年 | 107篇 |
2018年 | 74篇 |
2017年 | 69篇 |
2016年 | 75篇 |
2015年 | 106篇 |
2014年 | 182篇 |
2013年 | 175篇 |
2012年 | 209篇 |
2011年 | 170篇 |
2010年 | 156篇 |
2009年 | 180篇 |
2008年 | 202篇 |
2007年 | 161篇 |
2006年 | 150篇 |
2005年 | 117篇 |
2004年 | 112篇 |
2003年 | 101篇 |
2002年 | 114篇 |
2001年 | 84篇 |
2000年 | 65篇 |
1999年 | 57篇 |
1998年 | 60篇 |
1997年 | 52篇 |
1996年 | 52篇 |
1995年 | 64篇 |
1994年 | 49篇 |
1993年 | 49篇 |
1992年 | 31篇 |
1991年 | 21篇 |
1990年 | 31篇 |
1989年 | 23篇 |
1988年 | 12篇 |
1987年 | 4篇 |
1985年 | 3篇 |
1984年 | 3篇 |
1983年 | 2篇 |
1980年 | 1篇 |
1979年 | 3篇 |
1978年 | 1篇 |
1954年 | 1篇 |
1940年 | 1篇 |
排序方式: 共有3509条查询结果,搜索用时 0 毫秒
91.
在总结分析现有复杂断层及倒转褶皱3维建模方法的基础上,提出一种基于广义三棱柱(GTP)的3维交互建模方法(岩柱体分区RPBP建模法)。文中定义了岩柱体、界限三角形两个重要概念,RPBP法可以通过构建断层界限三角形,将复杂断层系转化为多个简单断层系,然后采用构建简单断层系模型的方法来实现复杂断层系的3维建模;而对于倒转褶皱,RPBP法则通过构建褶皱轴界限三角形避免数据局部重复和冲突,使GTP建模过程得以顺利进行。实验表明,该方法能便捷可靠地实现含多断层相互切割、倒转褶皱等复杂地质体的真3维建模。 相似文献
92.
一、系统产生背景摄影测量引人我国以来,国内在数字摄影测量领域的理论研究取得了很大的进步。在王之卓先生于1978年提出的“全数字自动化测图系统概念”指导下,我国数字摄影测量正以世人难以想象的速度发展,数字摄影测量工作站在中国的摄影测量生产中获得了普遍的应用与推广。在此形式下,国家测绘局提出了数字化测绘技术的发展目标,即实施4D产品战略,4D指DLG(数字线划图)、DOM(数字正射影像图)、DEM(数字高程模型)、DRG(数字栅格地图)。 相似文献
93.
近日,由河南省煤田地质局物探测量队提交的《永煤集团顺和煤矿首采区三维地震勘探报告》顺利通过专家评审。该报告地质成果丰富,在4.45km^2的测区内发现了60余条断层以及冲刷带、火成岩、天然焦、煤层露头等地质现象。报告同时对煤厚、L8灰岩等进行了解释,受到了永煤集团及参评专家的高度赞扬。 相似文献
94.
95.
96.
基于IMAGIS的3维数字校园的设计与实现 总被引:2,自引:0,他引:2
作为数字城市建设的一个层面,数字校园的建设必将推动数字城市的建设,为整个数字城市的信息数字化打下良好的根基.本文基于3维可视地理信息系统软件IMAGIS,实现了数字校园的3维建模及虚拟漫游,并就有关技术问题进行了详细讨论. 相似文献
97.
浅谈可视化3维GIS 总被引:1,自引:0,他引:1
根据目前3维GIS的相关发展情况,从3维可视化的表现形式、数据组织、关键技术等,简要介绍了3维GIS可视化技术. 相似文献
98.
平行结构建筑是3维城市中建筑的主体,随着建筑风格的多元化,非平行结构建筑所占的比重越来越大,因此必须对其多尺度表达的方法进行研究.此处根据复杂程度的不同将建筑分为简单建筑和特殊建筑两类.在简单建筑的化筒中,首先讨论了倾斜房顶的几何表示方法,在此基础上建立了房顶的关系信息,采用成组处理与斜面的扯直拉平算法相结合的方式实现了简单建筑的化简.在分析复杂建筑倾斜面结构特点的基础上设计了适于复杂建筑的化简方法,并针对两类典型建筑进行了实验. 相似文献
99.
在3维地形环境仿真中,经常需要输出大量文本信息.通常的做法是用位图方式进行渲染,但在某些情况下(如嵌入式操作系统)无法实现这一功能.针对某些3维地形环境仿真中位图方式渲染文本的局限性,研究如何用点阵方式渲染文本.研究内客包括点阵字库的创建和点阵文本的渲染,并根据实时渲染中不同类型文本的特点,将点阵文本的渲染分为缓存和非缓存两种方式.最后在基于VxWorks嵌入式系统的3维地形环境中实现了点阵文本的渲染. 相似文献
100.
无棱镜测量在测绘3维数字地形图中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
《测绘标准化》2009,(1):41-43
无棱镜测量技术的出现,节约了人力、物力、财力,提高了效率和安全性。简要介绍了无棱镜测量技术及其适用条件和使用中应注意的问题,探讨了无棱镜测量技术在3维数字地形图测绘中的应用。通过精度分析,认为在3维数字地形图测量中无棱镜测量技术就点位精度而言,可用于3维数字地形图的各特征点数据采集。 相似文献