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51.
彭伟锋  陈刚  张良  王建坡  董忠亮 《测绘科学》2011,36(1):175-177,169
本文简要介绍了虚拟人动画的控制实现方法;重点讨论了基于骨骼动画技术的虚拟军人动画在国庆阅兵推演系统中的应用和实现关键技术;初步探索三维场景中大数据量多目标绘制时提高虚拟军人动画渲染速度的方法.  相似文献   
52.
气象影视片头动画技术发展的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
概述了气象影视片头动画技术的发展历程和阶段性技术上的更新及结合,通过实例分析和概述了各个发展阶段的创作思想和技术特点,同时在精品人才、制作设备、技术整合和原创设计等几个方面对未来的发展趋势进行了探讨。  相似文献   
53.
乐吧     
《地图》2011,(1)
电影《让子弹飞》大红,连带炒热了开平碉楼。管辖开平和台山的江门市很后悔,没有砸一两千万在片头打上——影片拍摄地:江门。其实多虑了,美景是最好的名片。  相似文献   
54.
冷不防 《地图》2014,(6):122-129
史迪奇原名“626”,本来是个失败的基因实验品,生注爱破坏。在被星际议会流放之前,史迪奇率先抢了—艘太空飞船,逃亡到地球。它或有心或无意地降落到太平洋上的夏威夷群岛,被当地的姑娘莉萝收养,从此落户夏威夷。不知道是谁说过:体验一个地方最纯正的方式是在这个地方安稳地住下,与当地人生活在一起,看日升月落、潮涨潮退。从这个角度来看,史迪奇实在是众多旅行体验者的表率,它意外降落夏威夷之后,在当地遭遇的种种神奇经历,都让我们走近了夏威夷和夏威夷文化。而《星际宝贝》也确实是唯一一部以夏威夷为背景的动画作品,给本就火爆的夏威夷旅游新增了不少人气。  相似文献   
55.
武猛 《地理教学》2011,(8):11-13,7
【创设情境 导入新课】 动画播放以下环节: 1.本节课主人公萍萍的自我介绍:“大家好,我是萍萍。我是一名地理爱好者。平时喜欢摄影、旅游和探险,空闲时间喜欢搜集一些风景图片。请大家欣赏一下,猜猜是哪里的风景?”  相似文献   
56.
以手机游戏开发流程为指导,运用线程控制技术实现游戏循环;根据低级UI更加接近硬件特性完成了游戏场景的绘制;利用MIDP2.0中的game开发包创建了游戏角色(精灵);依靠MIDP2.0 Media API的强大功能为游戏增加了动感的音乐;针对常见的手机射击游戏模式相对单一问题,加入对话系统来达到增加游戏效果的目的.  相似文献   
57.
《海绵宝宝》(SpongeBob SquarePants)是美国著名的系列电视动画,不仅孩子们爱看,大人们也痴迷。这部动画片的主角海绵宝宝是一只黄色的方形海绵,身材四四方方,满脸小孔。他住在太平洋深处风光优美且无人知道的比基尼海滩水域下,那是一个没有忧愁的快乐海洋的世界。海绵宝宝和宠物小蜗一起住在一所只有两间卧室、装修豪华的大菠萝房子里。海绵宝宝积极乐观、认真努力、非常善良。  相似文献   
58.
校园三维图的研制   总被引:2,自引:0,他引:2  
赵娟  何宗宜  阮晴 《测绘科学》2006,31(4):155-156
本文探讨了基于3D sm ax、Coreldraw9和Photoshop等建立校园三维图的理论和技术方法。提出了复杂建筑物和地形建模的方法,利用该方法完成了武汉大学校园三维图的制作,最后利用3D sm ax、prem iere pro实现校园立体图的漫游动画功能。  相似文献   
59.
张家立 《地图》2005,(3):56-59
如今.地图在我们的生活、学习和工作中出现的频率越来越高,“可视性”(包括图形、色彩、层次和动画效果等)也越来越臻于完美。  相似文献   
60.
天体的运转     
两年前。我和双胞胎哥哥在我们所就读的美国西南部德克萨斯达拉斯的一所公立高中选修了一门叫做“数字图像与动画”的课程,开始接触和了解著名的3D动画制作软件。并深入学习了Autodesk公司的3DSMAX软件的运用与技巧。自那时起,我们大部分的空闲时间都投入到了深入学习和探究这个软件之中,我们几乎每个月,有时每个星期,甚至每天都会抽出一些时间来制作3D动画。  相似文献   
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