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41.
42.
于潼 《山东气象》2008,28(1):46-47
为了给公众提供生动有趣的防雷知识,利用Flash Photoshop方法,设计制作了一套“室内防雷措施”动画片,简要介绍了该动画片的制作思路和设计过程。  相似文献   
43.
基于3DS MAX Script语言的三维表面附着运动仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
3DS MAX是当前三维动画制作的主流平台。以物体在山体表面运动为例,完成了附着山体运动的仿真。利用3DS MAX Script语言,获取物体当前平面坐标对应的地形高程值,自动调节物体的高度,并实现了运动的实时性,克服了3DS MAX尚不存在碰撞检测的不足,取代了人工手动调节,大大提高了动画的制作效率。  相似文献   
44.
袁军 《气象》2002,28(S1):5-10
自从1997年元月1日浙江省气象信息中心制作的天气预报节目在浙江卫视首次与观众见面以来,卫视气象节目的片头经历了三次改版。每一段新片头的出现,都反映出中心技术人员对电视天气预报节目的一种新的认识,反映了技术人员的创意能力和电视制作水平。片头通过艺术手段展现了丰富的气象内涵和人文背景。作者曾亲身经历了三次片头改版的艰辛过程,通过对这三次片头改版工作的经验总结,提出一些片头创意的方法和思路。  相似文献   
45.
随着信息科技在各个领域的成功应用,以及计算机美工设计技术的不断成熟,越来越多的气象媒体开始使用美工设计来吸引公众的眼球,提升气象媒体的形象。文章根据内蒙古各气象媒体发展的现状,通过4个不同的方面探讨美工设计在气象媒体中的运用情况。  相似文献   
46.
47.
根据动画地图的特点,考虑动画地图的空间认知特性,提出了感知变量这一新概念,将传统动画地图设计中常用的视觉变量进行拓展,并对感知变量的分类进行了阐述,指出听觉变量和触觉变量等具有较好的辅助作用.另外,通过新闻动画地图的设计与实现,总结了感知变量在动画地图中的作用及应用规律,并指出感知变量的研究对电子地图设计具有较大的理论意义和实际应用价值.  相似文献   
48.
真实感虚拟人脸合成技术一直是计算机图形学一个重要而富有挑战性的课题。其中,人脸建模是第一步,也是至关重要的一步,而人脸模型特定化技术是其中的关键技术。在研究和实验的基础上,提出了一种基于改进散乱数据插值算法的人脸模型特定化技术。实践证明,该技术可取得较好的效果。  相似文献   
49.
彭伟锋  陈刚  张良  王建坡  董忠亮 《测绘科学》2011,36(1):175-177,169
本文简要介绍了虚拟人动画的控制实现方法;重点讨论了基于骨骼动画技术的虚拟军人动画在国庆阅兵推演系统中的应用和实现关键技术;初步探索三维场景中大数据量多目标绘制时提高虚拟军人动画渲染速度的方法.  相似文献   
50.
桩贯入地基过程的动画仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文通过三维显式有限元计算结果,对混凝土桩打基的过程进行了三堆动力反应分析,褡完成了此过程的动画仿真研究,研制成可携带的录相带工匠仿真动画,形象,生动,直观地再现了桩贯入地基过程中撞击波在桩体,地基中的传播,桩体与地基间的相对接触,滑移及桩锤与桩头部间的接触撞击过程。  相似文献   
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