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基于光纤光栅应变传感理论,开发以光纤光栅振动传感器为核心的周界入侵报警系统。由理论出发,建立了光纤光栅振动传感器设计框架。通过对不同尺寸质量块的实验研究,提出使用规格为4.5×20(mm×mm)的质量块;通过对不同光栅拉伸量的实验研究,提出0.8~1.0nm之间光栅拉伸量的光纤光栅振动传感器;通过对不同封装材料的对比实验,采用石英玻璃材料封装的方法。最后,将周界入侵报警系统进行了现场试验,波长检测范围是1 280~1 580nm,响应时间在3s以内,报警定位准确无误。 相似文献
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光纤光栅传感器(FBG)具有抗电磁干扰、结构简单、测量精度高、长期稳定性好,可以实现实时、在线监测等优点,在传感器领域中得到了广泛的应用。对自行开发的管式光纤光栅应变传感器进行了混凝土梁纯弯标定实验;利用光纤光栅传感器检测了混凝土结构内部的应变变化;应用该种传感器,对在白噪声、正弦波、随机波三种动力荷载作用下碾压仿真混凝土大坝坝段模型结构各个工况下的应变进行分析。结果表明:自行开发的管式光纤光栅传感器应变测量值与电阻应变片测量值符合很好;成功监测了碾压仿真混凝土大坝坝段模型在动荷载作用下的弹性应变和启裂应变,为大坝结构在地震作用下的健康状况分析提供可靠依据。 相似文献
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面向对象技术是当今的主流软件开发方法,它具有封装性、继承性和多态性。讨论了面向对象技术的封装性和多态性在基于模板的冷冲模CAD系统中的应用,分析它们在提高系统可扩充性、降低系统复杂度方面的作用,并举例分别说明。 相似文献
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这篇文章分析了 GIS 属性数据库中传统关系数据模型所存在的问题;介绍了面向目标数据模型的基本概念;探讨了利用面向目标语言Hyper Talk 和关系数据库管理系统Oracle 的结合实现这种模型的可能性。按这种方式建立的地理属性数据库的原型表明,它可以克服传统的关系数据模型所存在的某些问题,提高数据库的效率。 相似文献
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为了解决核爆地震自动识别中最优特征子集的选择问题,根据克隆选择原理,提出了一种过滤与封装相结合的特征选择方法.该方法融合了封装式与过滤式特征选择方法的优点,利用局部化的类别可分性判据来处理核爆地震样本的多峰分布问题,通过设定独立的记忆抗体能够保证最终结果是搜索过的最佳特征组合,并且可以处理设定和不设定最优特征子集维数两种情况下的特征选择问题.首先通过UCI数据集中呈多峰分布的玻璃数据验证了该特征选择方法的有效性,进而将其应用到核爆地震特征选择中.核爆地震特征选择实验结果表明,该方法不仅有效地降低了特征空间的维数,而且使分类精度提高了2个百分点,与封装式特征选择方法相比,该方法的计算复杂度大为降低. 相似文献
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以数据库编程应用实例,深入浅出地介绍了对象,面向对象程序设计方法,步骤,特点以及与结构化编程的主要区别。 相似文献
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IP协议没有采取任何安全措施,本质而言是不安全的,为确保IP层通信安全,制定了IPSEC协议。但却与当今广泛采用的地址转换(NAT)技术不兼容,制约着内网用户之间点对点通信的发展。文中介绍了IPSEC与NAT 2种协议的基本原理,分析两者之间存在矛盾的问题所在,结合UDP封装法实现NAT穿越和地址通告的思想,提出了一种基于中间件的IPSEC穿越NAT的方案。 相似文献
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构建基于网络的城市3维空间信息服务系统,需要解决海量3维地形数据、影像数据和纹理数据的网络传输,以及客户端场景渲染绘制实时处理能力等问题.针对3维空间信息可视化功能日益复杂的特点,利用网格服务的前沿技术,将现有的3维可视化处理环境服务封装为服务组件并进行网格化部署,充分利用集群网络上的计算和服务资源,实现网络3维数据的高效实时绘制与服务. 相似文献
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OpenSceneGraph(以下简称OSG)使用OpenGL技术开发,是以C++作为开发语言的应用程序接口(API),它让开发者能快速、便捷地交互式图形程序。在三维GIS领域,使用OSG作为底层渲染是不二之选。本技术研究拟从如何将底层基于OSG使用C++开发的功能进行封装(ActiveX技术),从而对C#和JavaScript等二次开发语言调用等方面进行研究,实现定制化开发和功能扩展,实现应用项目想要的功能。 相似文献