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481.
电脑死机问题是使用电脑时最常遇到的问题之一。死机表现为系统不能启动、显示黑屏、显示“凝固”、键盘不能输入、软件运行非正常中断等。许多死机是可以避免的,平时打扫电脑内的灰尘、保留硬盘空间、定期维护系统、随时杀毒、隐藏系统文件等可以减少或避免死机的出现。 相似文献
482.
王宪民 《测绘与空间地理信息》2005,28(1):79-80
介绍了在数据库建设过程中,通过在ArcSDE Geodatabase中手工创建栅格目录表,对数据库中单独存储的栅格数据实现无缝显示。 相似文献
483.
介绍了酸法地浸采铀工艺信息技术的显示,在长期生产和科研实践的基础上,总结归纳了酸法地浸采铀工艺的基本信息技术,以及如何利用这些信息对地浸开采实现有效的判断和调控,这些内容是地浸工作者必备和需要掌握的重要开采技术和手段。 相似文献
484.
本文介绍在地震勘探数字信号处理过程中,当道采样点数超过屏幕宽度时,如何利用滚动技术,对超屏部分实行显示。本文在此介绍了四种不同的滚动方法。 相似文献
485.
486.
487.
VRML技术在城市景观交互显示中的应用 总被引:2,自引:0,他引:2
VRML是Internet上基于WWW(World Wide Web)继HTML后的第2代Web语言,利用VRML技术实现城市景观交互显示,可以真正地实现面向对象、跨平台、分布式网络浏览,在城市GIS中有重要意义,文中对VRML技术在城市景观交互显示中的应用进行研究与实践并给出实验结果. 相似文献
488.
贲进 《解放军测绘研究所学报》2001,21(4):49-52
本文从构建一个交互式可视化地球模型的VRML虚拟场景出发,讨论了如何利用Java从VRML场景中获得数据以及动态控制场景的相关技术。 相似文献
489.
如何实现地形的实时动态显示是GIS/VR的研究内容之一,多分辨率模型(LOD)作为加速显示速度的手段近年来得到了普遍的重视和发展.在总结前人LOD算法的基础上,针对大数据集地形数据,文中采用三角形法向量判断的方法将地形数据组织成具有层次结构的多分辨率模型,在分辨率选择的基础上,根据视点位置和视线方向对不可见面片进行删除,在不影响视觉效果的前提下减少绘制所需的三角面片数,从而实现地形实时显示.实验结果表明,该算法是成功有效的. 相似文献
490.
高效采集地质雷达的研制及应用 总被引:3,自引:0,他引:3
在研究国外地质雷达的基础上,设计和研制出具有我国自主产权的高效采集地质雷达系统。该雷达具有操作简便、抗干扰能力强、宽频发射、全兼容天线的主机和相应的发射、接收系统。通过物理模型实验和现场实验,充分说明本系统的可行性、精确性和稳定性。本系统的研制,将推动国内地质雷达技术的发展,为高质量的工程检测提供技术支持。 相似文献