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791.
面阵CCD数字航测相机影像几何拼接误差模型与分析 总被引:8,自引:0,他引:8
分析了多镜头、多面阵CCD航空影像的几何特点;构建了利用多个面阵CCD影像合成大像幅、中心投影数字航空影像的误差模型;详细分析了影像拼接误差对成图精度的影响;同时,从理论上推导出建立多面阵CCD数字航空测量相机系统所涉及的若干关键技术指标,并通过模拟数据验证了理论分析的正确性。 相似文献
792.
VPN技术在地震监测网络远程维护中的应用 总被引:2,自引:5,他引:2
系统介绍了将VPN技术引入地震监测网络远程维护工作的技术思路,以及该技术思路在“中国地震局卫星数据通信网”中的实现方法。通过构建VPN网络,可以利用公共互联网资源,实现远程灵活、安全的接入局域网系统,显著提高了远程维护工作的效率。 相似文献
793.
利用孔中温度场分布确定堤坝渗透流速的热源法模型研究 总被引:15,自引:1,他引:15
地下水温度场是研究地下水运动的一种良好的天然示踪剂。库水或河水发生集中的强渗漏时,由于库水、河水与地下水之间的温度差异,渗漏水必将对周围地层温度产生影响。本文对这种由于热源运动而产生的影响进行研究,将渗漏通道看作是一个线热源,利用虚拟热源法推导出了地层中过余温度公式,提出了一个利用孔中温度分布研究堤坝渗漏的简化模型。利用该模型可以计算出堤坝渗透流速,为工程加固提供科学依据。 相似文献
794.
模拟飞机飞行喷射尾焰的过程能提高虚拟战场场景的逼真性。粒子系统是迄今为止模拟火焰、尾焰这类不规则模糊物体最为成功的一种算法。首先介绍了粒子系统的基本思想,然后根据其原理对飞机尾焰进行了建模,给出了尾焰的定义,分析了尾焰粒子的初始化、活动及消亡的情况,并在最后给出了实验结果。 相似文献
795.
利用可视化技术、虚拟仿真技术将地学信息二维数据转化为三维形式,特别是引入时间维的概念,在给出静态的地质景观三维虚拟场景的基础上动态模拟景观的形成过程,结合3DSMAX丰富的建模技术及强大的动画制作功能在地质景观演化方面做了初步探讨。以模拟长白山火山喷发及地貌视景仿真形成过程为例,就实体建模、视景漫游、动画设计等相关技术进行设计与实现。 相似文献
796.
797.
798.
作者在本文中介绍了基于PC和Windows 9X平台下用中断方式实现数据采集的方法;并对虚拟设备驱动程序(VxD)和VtoolsD工具箱进行了简要介绍,通过对源代码的分析,说明了实时硬件中断VxD的实现过程。 相似文献
799.
一种新的基于矢量地图数据的地表纹理制作 总被引:1,自引:0,他引:1
主要阐述了基于矢量地图数据生成具有真实感3维地景纹理的思路和方法,详细论述了在Mapviewer和Photoshop环境下,地形背景纹理的制作,植被纹理的制作,水系纹理的制作以及其它要素纹理制作的方法,并给出了具体的实例。 相似文献
800.
基于虚拟现实技术的战场环境仿真 总被引:19,自引:0,他引:19
战场环境是一切军事行动的空间基础,战场环境仿真是目前军事作战模拟领域研究的热点。讨论了战场环境的构成、战场环境仿真的主要内容,重点讨论了虚拟现实技术在战场环境感知仿真中的应用和关键技术。 相似文献