全文获取类型
收费全文 | 260篇 |
免费 | 10篇 |
国内免费 | 9篇 |
专业分类
测绘学 | 143篇 |
大气科学 | 13篇 |
地球物理 | 14篇 |
地质学 | 19篇 |
海洋学 | 19篇 |
天文学 | 3篇 |
综合类 | 51篇 |
自然地理 | 17篇 |
出版年
2024年 | 1篇 |
2023年 | 2篇 |
2022年 | 3篇 |
2021年 | 6篇 |
2020年 | 8篇 |
2019年 | 7篇 |
2018年 | 5篇 |
2017年 | 9篇 |
2016年 | 20篇 |
2015年 | 9篇 |
2014年 | 13篇 |
2013年 | 13篇 |
2012年 | 15篇 |
2011年 | 26篇 |
2010年 | 16篇 |
2009年 | 10篇 |
2008年 | 14篇 |
2007年 | 19篇 |
2006年 | 15篇 |
2005年 | 13篇 |
2004年 | 13篇 |
2003年 | 13篇 |
2002年 | 3篇 |
2001年 | 9篇 |
2000年 | 3篇 |
1999年 | 1篇 |
1998年 | 4篇 |
1997年 | 3篇 |
1995年 | 3篇 |
1992年 | 1篇 |
1988年 | 2篇 |
排序方式: 共有279条查询结果,搜索用时 15 毫秒
271.
基于J2EE架构的工作流引擎的分析与设计 总被引:6,自引:0,他引:6
基于WFMC的工作流管理系统标准模型以及OMG的工作流对象实现模型,进行了基于J2EE架构的工作流引擎的模块设计、数据库设计、对象设计及实现。 相似文献
272.
The thermoacoustic instability is proposed as a possible cause of volcanic harmonic tremors. Properties of this instability are discussed in relationship to conditions in active volcanoes, and directions of possible future research are outlined. 相似文献
273.
274.
虚拟地形环境实时构建技术一直以来都是计算机图形学、虚拟现实和仿真领域研究的重点和热点.本文阐述了空间认知理论对构建虚拟地形环境的指导作用,基于空间认知基本原理,对构建视点相关虚拟地形环境中的关键技术进行了探讨. 相似文献
275.
Huai Zhang Shaolin Chen Shi Chen Si Chen Huimin Jing David A. Yuen Yaolin Shi 《Visual Geosciences》2008,13(1):117-124
Today parallel visualization of massive datasets from observation and numerical simulation of seismic waves is one of the
major goals of geoscience community. A majority of these datasets are time-varying volume data (TVVD), also known as 4D field
data. The difficulty of visualizing them on distributed parallel system mainly lies in the algorithm designing for distributed
preprocessing of raw datasets, hierarchical point-to-point or collective communication implementation based on distributed
data allocation, synchronous volume rendering techniques. In this work we present viable solutions for preprocessing of raw
data sets, novel algorithms of parallel rendering and display matrix. Our main objective is focused on the parallel visualization
of results coming from full 4D seismic wave propagation simulations. 相似文献
276.
目前,城市地下空间信息化发展面临着海量数据组织、管理和可视化显示等亟需解决的关键问题。本文顺应国家新型智慧城市建设趋势,提出并实现了城市地下空间三维地质模型可视化技术,构建地质三维模型分级数据,按照不规则四叉树结构形成LOD数据;基于构建的三维空间网格码规范编码,运用降维、非布尔运算的方法,实现最大精度化的地下空间模型数据无限逼近的融合;并采用多渲染引擎的混合渲染架构,支持DirectX、WebGL(OpenGL ES)、OSG(OpenGL)和游戏引擎(Unreal Engine)等多引擎渲染,实现TB级地下时空数据的真实感可视化与高效调度,为城市地下空间开发利用提供数据支持和辅助决策分析支撑。 相似文献
277.
为使对象关系数据库更方便存储和查询空间数据,空间数据访问引擎的设计是关键。该文基于空间数据访问引擎的重要性,讨论开发和设计Oracle数据库空间数据访问引擎的关键技术和方法。以OCI方式设计空间数据引擎的系统结构,简单介绍几个核心类,并总结其设计时应注重的知识及需解决的问题。 相似文献
278.
矿区土地复垦规划决策支持系统开发 总被引:2,自引:0,他引:2
基于ArcGIS Engine9.2,将GIS技术、组件式开发技术和土地复垦规划专业知识相结合,实现了土地复垦规划的数据管理、空间分析、专业模型以及分析结果的可视化表达。建立矿区土地复垦决策支持系统,有助于提高规划的效率和科学性,对促进土地复垦的发展具有重要意义。 相似文献
279.
空间数据库引擎关键技术剖析 总被引:18,自引:3,他引:18
解决用户应用系统与空间数据库间的数据传输成为空间数据库能否得以充分利用的关键问题。在众多解决方案中,空间数据库引擎备受关注。文中介绍了空间数据库引擎的概念和基本功能,并着重对空间数据模型的建立、空间查询语言、空间数据索引、多用户编辑的数据一致性问题等空间数据库引擎的关键技术进行了剖析。 相似文献