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1.
2.
Digital Image Based Approach for Three-Dimensional Mechanical Analysis of Heterogeneous Rocks 总被引:2,自引:0,他引:2
Summary This paper presents a digital image based approach for three-dimensional (3-D) numerical simulation and failure analysis of
rocks by taking into account the actual 3-D heterogeneity. Digital image techniques are adopted to extract two-dimensional
(2-D) material heterogeneity from material surface images. The 2-D image mesostructures are further extrapolated to 3-D cuboid
mesostructures by assuming the material surface as a representation of the inner material heterogeneity within a very small
depth. The iterative milling and scanning system is set up to generate the 3-D rock mesostructures. A Hong Kong granite specimen
is used as an example to demonstrate the procedure of 3-D mesostructure establishment. The mechanical responses and failure
process under the conventional Brazilian tensile test condition are examined through numerical analyses. The stress distribution,
crack propagation process and failure model of heterogeneous material cases are simulated with a finite difference software.
The numerical results indicate that material heterogeneity plays an important role in determining the failure behavior of
rocks under external loading. 相似文献
3.
Virtual Cities From Digital Imagery 总被引:1,自引:0,他引:1
E. Gülch 《The Photogrammetric Record》2000,16(96):893-903
Increasing interest is being expressed in the use of virtual cities for many fields of application, ranging from planning and simulation to business, advertising and the games industry. Currently, the extraction of buildings from imagery is costly. However, recent developments in digital photogrammetry aim to produce more rapid and efficient methods of modelling three dimensional objects in urban environments. This paper presents a semi-automatic system for the extraction of buildings from digital aerial imagery with the aid of volumetric primitives. The user is supported by automated tools, for example matching tools, in order to reach the necessary efficiency. With an extraction time of about 20 s per building primitive, this method is competitive in terms of the performance of classical photogrammetric procedures, and also offers additional features for analysis, texture mapping and Internet applications. 相似文献
4.
5.
6.
Thomas J. Pingel 《The Journal of geography》2018,117(4):153-164
Game-based Web sites and applications are changing the ways in which students learn the world map. In this study, a Web map-based digital learning tool was used as a study aid for a university-level geography course in order to examine the way in which global scale cognitive maps are constructed. A network analysis revealed that clicks were negatively correlated with familiarity, but were positively correlated with area. More significantly, well-known countries did not act as central nodes within network-based mental models, but served a more complex mediating role in structuring the space between subregions. 相似文献
7.
基于CTP制版环境下原图数据输出与管理 总被引:1,自引:0,他引:1
CTP制版技术在地图印刷中得到广泛应用,改变了传统地图制印生产工艺,文章分析了CTP制印环境对出版地图质量的影响,提出了对原图数据传输进行有效检控措施,做好图文色彩输出管理,提高印刷成图质量。 相似文献
8.
基于数字频率合成技术的任意波形发生器设计与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了直接数字合成技术的原理及其在任意波形发生器上的应用,设计了任意波形发生器和多类信号的 混合发生软件.并对任意波形发生器的性能进行了测试.测试结果表明,该仪器频率信号发生准确、可靠.将该仪器用于漆包线信号传输特性分析.得到了漆包线的频率特性. 相似文献
9.
分析了当前海底三维建模流程中的关键技术,为建模人员提供指导。海底三维建模方法分为基于图像内容建模和基于点状地形数据建模。前者模型精确,视觉效果较好,但建模速度较慢,适合于小范围建模;后者建模速度较快,且满足海底大范围三维建模的精度要求。在海底三维建模中,对于小物件,采用基于图像的建模方法,而大范围的海底地形,采用基于点状数据的建模方法。 相似文献
10.
机载多光谱LiDAR的随机森林地物分类 总被引:1,自引:0,他引:1
机载多光谱LiDAR技术利用激光进行探测和测距,不仅可以快速获取地面物体的三维坐标,还可以获得多个波段的地物光谱信息,可广泛用于地形测绘、土地覆盖分类、环境建模、森林资源调查等。本文提出了多光谱LiDAR的随机森林地物分类方法。该方法通过对LiDAR强度数据和高程数据提取分类特征,完成多光谱LiDAR的随机森林地物分类;并分析随机森林的特征贡献度特性,采用后向特征选择方法实现分类特征选择。通过对加拿大Optech Titan多光谱LiDAR数据的试验表明:随机森林方法可以获得较好的地物分类精度,而且可以适当地去除部分冗余和相关的特征,从而有效提高分类精度。 相似文献