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101.
102.
中国电子地图发展中的可视化问题 总被引:2,自引:0,他引:2
1IntroductionSpatial data can be visualized and explored in various ways. Developments in hardware and software have led to and will surely continue to stimulate novel methods for visualizing spatial data and creation of electronic atlas information syste… 相似文献
103.
104.
通过分析传统2维地图与3维虚拟场景在电力选线设计中的技术作用及特点,阐明了二者交互结合在电力选线中的必要性,并分别从2维地图模块设计与3维虚拟场景模块设计出发,实现了2维地图与3维虚拟场景的交互,最终为电力选线设计提供了便利. 相似文献
105.
Our study has three objectives. We want to investigate (1) whether choropleth maps linked with parallel coordinates help people understand the locations of vulnerable places and the factors making these places vulnerable, (2) whether sparklines that imitate the polylines from a parallel coordinate plot support the understanding of the information provided in that plot, and (3) whether a multiple-view geovisualization approach might be intuitive and useful also for nonexperts. Although we base our work on the functionalities available in the tool called ‘ViewExposed,’ we intend to outline more general conclusions on whether multiple linked views facilitate the understanding of multivariate spatial characteristics. An empirical study with 53 individuals was conducted to obtain insights on these objectives. Our task-based assessment considered the ways in which participants understood the dynamic linking capabilities. Some of the key findings are as follows: (1) even nonexpert users are able to use parallel coordinates linked with choropleth maps; however, only those with extensive inference-making abilities will do so efficiently; (2) parallel coordinates sparklines work as an independent component facilitating the understanding of multivariate data; and (3) the intuitive nature of a multiple-view geovisualization tool is not enough to encourage people to use it. 相似文献
106.
本文详细介绍了位场局部异常人机交互解释系统软件设计的细节和技巧。本系统的软件设计采用了受到广泛欢迎的菜单驱动的用户界面程序设计风格,力图模仿Turbo系列软件的菜单样式和功能,为使用本软件系统尽可能提供方便。 相似文献
107.
数字地形编辑是虚拟地理环境、三维景观仿真系统中一个重要的研究内容,在城市与乡村、区域道路网、风景园林的数字化规划设计实践中具有重要价值.本文以规则格网的数字地形为研究对象,面向城市和园林景观规划设计中的实际应用,提出了交互式数字地形编辑的解决方案,重点给出了分页技术的地形交互式编辑具体过程和相关的主要实现技术.数字地形编辑的实现,首先,通过鼠标交互式操作,结合射线求交算法,在地形表面选取目标编辑区域;然后,结合夹角之和检测算法,获取区域下地形数据,设定新的地形高程值,最后,将编辑操作传输至地形其他层,更新整个地形,并在地形编辑后,采用方格网计算法,统计出区域下地形填挖方量.此外,在经过平整的地形区域,植入树和三维建筑模型,构建虚拟城镇小区景观.本文初步实现了编辑操作功能的计算机软件,并展示了数字地形编辑在城镇小区景观设计中的应用结果.试验表明,基于规则格网和分页技术的数字地形编辑方法具有算法简单、计算量小、易实现等特点.此外,通过鼠标交互式的操作,能够实时、直观地显示编辑结果,达到“所见即所得”的效果. 相似文献
108.
在虚拟地震灾害场景基础上,提出一种细节可控的三维地形实时改造算法,用于模拟因地震造成灾区地表形态的变化情况。该方法将地形改造的主要任务交由GPU(图形处理器)的pixel shader(像素着色器)完成,在pixel shader中将原始地形高度图的高程数据读取出来,通过设计算法对数据进行改造后输出至一张新的高度图,并用新的高度图替换原始高度图重新绘制一遍场景,以完成地形的实时改造;使用“乒乓”算法和批处理方式对地形改造效率进一步优化;引入Perlin(柏林)噪声增加了地形改造结果的随机扰动性,使改造结果更加逼真和接近实际情况。实验结果表明:该方法能够在地震灾害场景仿真平台中得到很好的应用,运算效率高,能够满足地形实时改造和交互编辑的实际需求。 相似文献
109.
针对目前高分辨率数值模式资料在预报业务中难以有效应用问题,开发了基于Web的数值模式交互显示系统,该系统分为服务器端和浏览器客户端2部分。服务器端由数据接收及处理、Web服务器2个核心模块组成,模式数据处理采用Grib码或NC格式,节省了存储空间并保留了完整的预报信息;利用Python语言Django框架搭建的Web服务器,通过httpRequest机制接收前端绘图信息,在服务器端应用Python扩展包pyGrADS在后台生成预报图形,并以图片的形式返回浏览器,实现了在B/S架构下进行实时交互显示数值模式的功能。在浏览器客户端建立了可自由选择区域和变量的交互前端显示界面,并根据预报思路,设计不同的天气预报图形模板,能够快速生成各种预报图形。 相似文献
110.
基于VR技术的多尺度地质数据3D沉浸式可视化与交互方法 总被引:1,自引:0,他引:1
随着科技的飞速发展,地质大数据正在呈爆炸式增长,地质大数据可视化与交互方法成为研究的新方向。如何通过可视化方法将巨大的、复杂的、潜逻辑的地质数据展现与交互是需要进一步探索的。本文提出基于VR技术的多尺度地质数据3D沉浸式可视化与交互方法,该方法既符合计算思维又符合地质专业理论。首先,从理论上提出多尺度地质数据可视化理论模型;其次,基于VR技术实现多尺度、多分辨率地质数据的可视化;最后,构建了3D沉浸式虚拟现实平台,采用实际数据验证方法的有效性。该方法适用于地质数据的可视化与交互,为科学的定量评价、分析和教学提供新思路,是未来的必然发展趋势。 相似文献