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61.
从方便人们应用的角度出发,将虚拟现实技术引入城市地籍信息系统中,首先介绍了虚拟现实技术的系统组成及硬,软件,然后给出了城市三维建模的两种方法,最后列举几个将虚拟现实应用于城市地籍信息系统进行空间分析,查询的例子。  相似文献   
62.
A prior study attempted to solve the intrinsic problem of a critical collision condition including the slower ship’s dilemma by considering the maneuverability of the own ship and the International Regulations for Preventing Collisions at Sea (COLREGs). The collision ratio proposed in the previous study provided insight into the solution of the intrinsic problem, but it was not suitable as an index to determine the time at which to begin the maneuver to avoid the collision.This paper develops a collision ratio as an index that can be used to determine the time at which to begin the collision avoidance maneuver. The collision ratio is calculated by considering the maneuverability of the own ship, the COLREGs, and three virtual intrusion domains (VIDs). The validity of the inferred collision ratio is then assessed according to the dynamic characteristics of the own ship and the basic knowledge of the collision avoidance algorithm. The results indicate that the proposed collision ratio is suitable for use as a new index to determine the time at which to begin the collision avoidance maneuver.  相似文献   
63.
近年来,数字校园继数字地球、数字城市之后成为各高校研究的热点,三维数字校园虚拟系统构建平台多样、方法多元,却鲜有基于国内自主产权的MapGIS K9数字校园系统。因此,本文以某农业大学(南校区)为研究对象,对三维数字校园虚拟系统进行设计与实现。利用南方CASS、3DS Max、MapGIS K9及其他相关软件,通过资料收集整理、地理信息测量采集、建立1:500校园数字地形图、建立属性数据库、三维建模、多平台融合、交互式设计等一系列步骤,实现了某农业大学(南校区)三维数字校园虚拟系统的三维可视化和信息查询、测距、校园导航、自由路径游览、漫游视频录制的交互式功能,可以有效进行校园建筑属性信息查询与部分管理。  相似文献   
64.
主要研究利用三维空间数据、DOM及DEM创建三维虚拟场景。将ERDAS IMAGINE的Virtual GIS模块与第三方建模软件相结合,解决了模型导入ERDAS Virtual GIS Viewer中贴图丢失的问题,实现了立体模型的仿真构建和三维GIS系统的动态管理。同时,对模拟雾气分析、空间视域分析和洪水淹没分析等方面的应用进行了研究,使该系统更具应用价值。  相似文献   
65.
本文采取常用的种群评估方法,应用模拟数据比较研究了两种世代分析方法(VPA)(Gulland(1965)VPA方法和分离VPA方法(PopeandShepherd1982))。指出:在没有应用捕捞努力量调谐最近捕劳死亡率时,分离VPA和GullandVPA都不能正确反映实况;当使用调谐方法后,两种方法的结果都有所改善;对三组初始捕捞死亡率,Gulland方法给出相同结果;相反分离VPA对不同初始值作出不同答案,但是在初始值接近真值时,分离VPA的计算值较Gulland方法为好。  相似文献   
66.
基于三维的地质灾害遥感解译标志管理系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
总结了滑坡、泥石流地质灾害解译标志的内容和特点,建立了解译标志的数据模型和数据库,并对地质灾害的解译标志信息进行编码,研制了基于Virtual Globe三维环境的地质灾害解译标志管理系统.该系统对有效存储管理地质灾害解译标志,提高地质灾害遥感解译的工作效率具有重要价值.  相似文献   
67.
主要探讨增城市3维互动全景展示系统的建设方法、技术路线、关键技术及其在各个领域的应用。系统通过旅游和农业资源的整合,让大众了解增城旅游与农业资源,推动农业、旅游业和地理信息系统的产业化发展。此外,作为一个可持续发展的系统,今后在城市规划等相关领域也将发挥一定作用。  相似文献   
68.
虚拟参考站系统的设计与建立   总被引:21,自引:2,他引:21  
本文介绍了VRS的基本概念,传统RTK技术的局限性及VRS的优点,详细描述了虚拟参考站系统的组成和结构设计,希望能为今后类似系统的建立和设计提供一定参考。  相似文献   
69.
杨朝辉 《现代测绘》2004,27(3):18-20
利用采集到的楼盘相关地形图、航片、平面设计图和属性数据,运用虚拟现实建模技术,编程实现了基于ArcObjects的房地产三维导购系统。此系统可让用户进行室内室外的漫游浏览,通过视觉和感觉上的沉浸感,身临其境的观察、了解和体验虚拟居住环境,从而做出正确的购房选择。  相似文献   
70.
矿山三维场景漫游系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
基于三维建模软件Multigen Creator Pro,结合矿山项目需求,研究了矿山三维场景建立的方法,成功建立了视觉效果较好的矿山三维场景,并利用仿真软件Vega Prime和组件GIS—MapObjects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发,取得了良好的效果,从而设计了一种有效的矿山视景仿真技术。  相似文献   
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