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在工业测量领域中,由于测量对象千差万别,离散的测量数据很难进行描述和分析,而可视化技术能有效地克服这一缺点。本文研究了在VB平台上进行OpenGL图形开发的方法,实现了DXF文件的读取与显示、多种3维模型的绘制以及交互操作功能,为工业测量数据实现3维可视化分析提供了一个方便、快捷、高效的途径。 相似文献
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浅谈OpenGL在地学3维可视化中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
3维地形模型无论是在直观的视觉感受还是在空间分析等方面都是2维地学模型所无法比拟的。DEM是建立地学3维可视化的主要内容,也是3维地理信息系统GIS的主要研究内容之一。本文所实现的程序是在VC 6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,达到地学3维可视化的目的,同时利用纹理映射技术为3维模型贴纹理建立真实感强的3维环境。 相似文献
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基于ANSYS与OpenGL的高速公路结构物仿真建模及三维地层地表修剪方法 总被引:1,自引:0,他引:1
现代三维视景建模与仿真技术在高速公路工程选线、施工以及运营管理中具有良好的应用前景。结构物的仿真建模以及能反映施工前后地表形态变化的三维地层模型研究是高速公路信息化中的重要问题。介绍了一种借用ANSYS有限元分析软件提取结构物三维模型表面几何信息的简便方法;结合OpenGL纹理贴图技术,实现了结构物的仿真建模;针对结构物施工后对地表形态改变较大的问题,提出利用结构物表面数据对三维地层模型地表网格进行修剪的方法--地表网格竖直投影修剪法。把上述方法应用到广东省某高速公路高边坡的三维视景仿真建模中,结果表明,边坡的仿真模型较逼真。三维地层模型修剪后的地表形态与真实情况接近,验证了方法的合理性、可靠性。 相似文献
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用Visual Basic 实现 OpenGL三维地形显示 总被引:10,自引:0,他引:10
简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在VisualBasic环境下进行OpenGL编程的方法,在此基础上,详细说明了三维真实感地形建模和显示的编程步骤,并给出了Visual Basic源代码。 相似文献
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基于GIS组件和视景仿真技术的社区信息管理通用平台 总被引:2,自引:0,他引:2
社区信息的数字化是“数字城市”的重要组成部分,因此,开发社区信息管理通用平台具有重要的现实意义。本文阐述社区信息管理通用平台的开发关键技术,着重讲述了系统中的视景仿真方法,二维地图可视化区与三维视景仿真区同时漫游与信息查询。 相似文献