首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   97篇
  免费   3篇
  国内免费   4篇
测绘学   66篇
大气科学   2篇
地球物理   3篇
地质学   16篇
海洋学   8篇
综合类   6篇
自然地理   3篇
  2020年   1篇
  2017年   1篇
  2015年   1篇
  2014年   2篇
  2013年   2篇
  2012年   5篇
  2011年   3篇
  2010年   8篇
  2009年   9篇
  2008年   11篇
  2007年   6篇
  2006年   14篇
  2005年   13篇
  2004年   9篇
  2003年   6篇
  2002年   3篇
  2001年   3篇
  2000年   4篇
  1999年   2篇
  1998年   1篇
排序方式: 共有104条查询结果,搜索用时 78 毫秒
11.
在工业测量领域中,由于测量对象千差万别,离散的测量数据很难进行描述和分析,而可视化技术能有效地克服这一缺点。本文研究了在VB平台上进行OpenGL图形开发的方法,实现了DXF文件的读取与显示、多种3维模型的绘制以及交互操作功能,为工业测量数据实现3维可视化分析提供了一个方便、快捷、高效的途径。  相似文献   
12.
浅谈OpenGL在地学3维可视化中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
3维地形模型无论是在直观的视觉感受还是在空间分析等方面都是2维地学模型所无法比拟的。DEM是建立地学3维可视化的主要内容,也是3维地理信息系统GIS的主要研究内容之一。本文所实现的程序是在VC 6.0平台基础上,基于DEM数据,利用OpenGL提供的相关功能函数,达到地学3维可视化的目的,同时利用纹理映射技术为3维模型贴纹理建立真实感强的3维环境。  相似文献   
13.
杨锡鎏  周翠英 《岩土力学》2010,31(2):571-576
现代三维视景建模与仿真技术在高速公路工程选线、施工以及运营管理中具有良好的应用前景。结构物的仿真建模以及能反映施工前后地表形态变化的三维地层模型研究是高速公路信息化中的重要问题。介绍了一种借用ANSYS有限元分析软件提取结构物三维模型表面几何信息的简便方法;结合OpenGL纹理贴图技术,实现了结构物的仿真建模;针对结构物施工后对地表形态改变较大的问题,提出利用结构物表面数据对三维地层模型地表网格进行修剪的方法--地表网格竖直投影修剪法。把上述方法应用到广东省某高速公路高边坡的三维视景仿真建模中,结果表明,边坡的仿真模型较逼真。三维地层模型修剪后的地表形态与真实情况接近,验证了方法的合理性、可靠性。  相似文献   
14.
用Visual Basic 实现 OpenGL三维地形显示   总被引:10,自引:0,他引:10  
简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在VisualBasic环境下进行OpenGL编程的方法,在此基础上,详细说明了三维真实感地形建模和显示的编程步骤,并给出了Visual Basic源代码。  相似文献   
15.
赵亚蓓  孥培君  时建新 《东北测绘》2012,(2):138-141,144
在介绍OpenGL特点的基础上,对系统框架设计、管网数据组织、系统功能实现的关键技术等方面进行了研究,系统的可视化研究为领导部门进行管网规划、改造等提供了辅助决策功能,实现了地下管线管理的科学化和自动化。  相似文献   
16.
基于OpenGL的地形三维可视化研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文利用OpenGL开放图形库的200多个函数,在前人对三维可视化研究的基础上,基于实际生产中的需求,提出一种可行的“二次简化法”,实践证明,这种处理方法能够使生产出的三维地形图在兼顾高度逼真的同时,能够实际地处理空间分析操作运算,满足了生产中的需要。  相似文献   
17.
面向土地利用规划的电子沙盘技术   总被引:8,自引:0,他引:8  
首先分析沙盘制作技术的变化与发展,即从传统的实物沙盘向现代的电子沙盘转变。然后提出并实现面向土地利用规划的电子沙盘制作的技术方案,详细介绍了数据处理、地形模拟与要素匹配等关键技术。最后以浙江省桐庐县富春江流域为例,以数字高程模型(DEM)和美国Landsat-7卫星的ETM遥感影像为数据源,用VisualC^ 6.0与OpenGL开发环境实现了该地区面向土地利用规划的电子沙盘的制作。  相似文献   
18.
地质体三维可视化模拟系统的研究与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
由于传统的二维GIS无法满足实际地质工作中对复杂地质体的描述和模拟,构建三维实体GIS成为目前GIS研究的热点和发展趋势.介绍了地质体三维模拟系统的基本原理和系统实现,探讨在已有构模方法的基础上应用Dephi、SQLServer2000、OpenGL图形库和传统的二维GIS数据(Geomedia数据)相结合,针对地质体的不规则性,采用线框模拟的方法来构造三维地质体,生成高真实感三维立体模型,并可进行地质体的储量计算.  相似文献   
19.
利用OpenGL显示列表技术实现GIS对象的符号化   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍了利用OpenGL显示列表技术和各类符号相互嵌套的方法,实现了GIS对象符号化的过程。  相似文献   
20.
基于GIS组件和视景仿真技术的社区信息管理通用平台   总被引:2,自引:0,他引:2  
戚晓明 《北京测绘》2002,(3):17-19,7
社区信息的数字化是“数字城市”的重要组成部分,因此,开发社区信息管理通用平台具有重要的现实意义。本文阐述社区信息管理通用平台的开发关键技术,着重讲述了系统中的视景仿真方法,二维地图可视化区与三维视景仿真区同时漫游与信息查询。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号