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文章立足地理信息系统的开放性和可重要性,综合运用面向对象的程序设计方法和OLE Automation技术,探讨了GIS集成二次开发的方法、途径以及实施步骤,并结合实例进行了具体分析. 相似文献
82.
运用AutoCAD与Geomedia的ActiveX Actomation技术,采用面向对象的方法利用VB开发了AutoCAD数据转换程序,从AutoCAD数据库中提取实体的图形和属性数据,经转化转入Geomedia数据库中,解决了数据转换中的几个技术关键问题,做到了图形数据与属性数据的完全匹配,达到有效转换的目的。 相似文献
83.
基于MapObject的地图符号库设计 总被引:9,自引:1,他引:9
对 Arc/Info中面向对象的控件 Map Object实现地图符号的方法进行了分析 ,对比了 Auto CAD等图形设计软件组织符号的方式 ,根据地图符号的一般分类 ,利用面向对象的语言 Visual C 和 Map Object设计了基于可扩展的动态连接库的地图符号库 ,通过 Map Object的渲染功能 ,实现地图符号与符号代码索引的联系 ,可快速进行空间对象的符号化。试验结果表明 ,该符号建库技术可应用于 GIS中空间对象的符号组织 相似文献
84.
基于Windows环境的面向对象的岛礁信息系统的设计特点 总被引:1,自引:0,他引:1
我国海域面积辽阔,沿海分布着6500余个岛礁。因此建立岛礁信息系统具有重要的意义。本文结合某海区岛礁信息系统的建立,重点探讨了Windows一半下面向对象的岛礁信息系统的设计特点。 相似文献
85.
适合共享的面向对象的地理数据模型 总被引:4,自引:0,他引:4
讨论了地理信息的特点,提出了一个解决地理信息共享的面向对象的数据模型。 相似文献
86.
流域地理景观的GIS数据三维可视化 总被引:17,自引:1,他引:16
应用以"GIS"为核心的空间信息技术,是开展"数字流域"工程建设自然和最佳的选择。结合"清江流域水文水情与洪水演进仿真系统"的具体研制,分析流域地理数据特点及传统GIS在"数字流域"建设中的优缺点,在应用传统GIS二维方式展示形式管理和预处理先期各类基础流域地理空间数据及其相应属性数据的基础上,为满足仿真系统系列三维可视化要求,建立面向流域空间实体对象的数据模型,定义流域地理空间对象数据结构,将流域地理常规的GIS数据以三维形式展示,在实际的系统开发过程中,取得较好的三维可视化效果,并可满足"数字清江"建设各阶段综合处理、分析、评价、决策以及可视化等方面的需求。 相似文献
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88.
89.
90.
后装配组件的分析与设计方法是为如何方便组装、拆卸和替换组件而提出的,它是建立在面向对象和基于组件的软件工程基础上,把组件的概念引入到需求分析中,建立起组件与具体需求的映射关系。该方法能根据用户需求变化直接确定要维护的组件,从而提高组件的适应能力。 相似文献