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51.
用Visual Basic 实现 OpenGL三维地形显示 总被引:10,自引:0,他引:10
简要介绍了OpenGL三维图形通用标准,以及如何在VisualBasic环境下进行OpenGL编程的方法,在此基础上,详细说明了三维真实感地形建模和显示的编程步骤,并给出了Visual Basic源代码。 相似文献
52.
因起算数据误差的存在 ,导致了用普通的平差方法求得的结果精度降低。本文提出了顾及起算数据误差的计算方法 ,即从整体平差的角度出发 ,将起算数据作为虚拟观测值 ,与观测值一起进行平差。 相似文献
53.
54.
55.
利用各频率观测值间物理上的相关性,采用数学变换得到一个含有双频原始载波观测信息的虚拟观测值,与双频数据按长波长特性进行多频组合来放大周跳。对探测出的周跳候选值利用Melbourne-Wubbena组合及多项式拟合作为两个判别条件来进行甄选,达到了实时修复双频原始载波相位观测值周跳的目的。 相似文献
56.
三维建模的前端数据源是基于非量测相机地面获取而构建的特定场景的三维地理信息系统,在国内“三维GIS”应用领域还鲜见有报道,这一概念暂且定义为“近景三维GIS”。以刑事侦察工作区的案发现场为例,本文初步探讨了利用“近景三维GIS”技术快速构建三维模型来建立包含场景空间信息及其相关组成要素在内的刑侦现场三维GIS的可行方案。这一方案同样适用于如交通事故现场和其他需要三维模拟分析的现场。 相似文献
57.
本文依据生产中遇到的问题,剖析了Microstation的三维作业环境下存在的问题,同时提出解决方法。 相似文献
58.
现代地图学中的虚拟现实 总被引:1,自引:0,他引:1
信息时代赋予现代地图学新的内容,新的生长点。虚拟现实技术和因特网技术在现代地图学中的应用使赛博空间在虚拟地图中得以构造,从而使地图由原来的平面变成了含有属性的多维空间环境。地学工作者可以在赛博空间中足不出户地漫游世界,可以进行地学多维特征的研究。 相似文献
59.
张文胜 《测绘与空间地理信息》2003,26(4):15-18
虚拟GIS是GIS技术与虚拟现实技术(VR)的结合.用传统手段进行规划存在着小区间孤立分割、可视性差、无法进行相关GIS分析的缺点,本文对运用虚拟GIS方法解决上述问题的关键进行了探讨,并对虚拟GIS在城市小区规划及建筑物报建中的应用及实现方法进行了阐述,指出用虚拟GIS方法构建的单体或小区可成为数字城市的基础. 相似文献
60.
基于虚拟监控技术的机器人系统 总被引:2,自引:0,他引:2
介绍了一种虚拟现实技术(VR)与智能机器人监控技术协同作业的机器人系统,该系统使用虚拟现实技术建造具有良好交互性的人机界面,并且结合智能机器人监控技术,实现了虚拟监控操作。通过机器人系统,将虚拟操作结果作为一个整体对象投射到工作现场,完成了实际作业,并以水下机器人检查钻井平台水下部分的焊缝工作为背景,说明了本系统各种功能的实现过程。 相似文献