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61.
借助传统的雕刻技术和计算机雕刻软件,在雕刻软件中利用带高程的等高线数据进行地形建模,并通过输出雕刻指令控制雕刻机进行地形模型粗胚的雕刻;然后通过选材进行其他地图要素的雕刻;最后进行整饰,制作完成一幅按一定比例尺缩小的与实地相似的地形图。 相似文献
62.
通过两个实例介绍了Autolisp语言编程在工程测量中的应用,通过实践证明,该应用可以明显地提高工作效率。 相似文献
63.
实际地形一般是连续变化的。根据数字高程模型(Digital Elevation Model,DEM)自动绘制的等高线由折线段相连而成,需要进一步平滑,以便更准确地描绘出实际地形的分布。结合分段三次多项式与Akima法来对等高线进行平滑处理。实验证明该方法效率高,结果满意,达到较好的平滑效果。 相似文献
64.
时空地理加权回归方法本质上是一种局部回归,容易放大局部的时空效应,而减小或者忽略了影响因素全局上的重要程度,造成估计偏差.为了解决这个问题,该文提出一种社会经济权重约束下的时空地理加权回归方法,在计算时空权重矩阵的同时,采用客观赋值法,利用各社会经济因素间的对比强度和冲突性,从全局角度计算各社会经济因素的权重,再基于各因素权重估算相对应的回归系数.以京津冀地区生产性服务业影响因素分析为例,进行实验验证.结果 表明,新方法的RMSE和SSE比传统GTWR的分别提升了75.08%、93.9%,R2提升了13.4%,有效弥补了GTWR放大时空非平稳特征、忽略社会经济因素重要程度的不足,提升模型拟合效果. 相似文献
65.
DLG内插等高线算法实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文针对DLG(Digital Line Graphic,数字线划地图)编辑过程中出现的等高线残缺,以及手绘实测等高线效率较低等问题,提出了一种用于地图编辑的等高线内插算法。文中介绍了算法的原理、实现,以及在编辑中可能遇到几种情况的处理。算法充分利用了等高线相关知识,速度快、操作简单,内插出的等高线质量较高,且本算法已经用VC++6.0编程实现并作为地图编辑软件DLGMate的一个重要模块,投入实际应用。 相似文献
66.
传统的确定岩溶台面的方法是定性的,因而往往有争议,作为台面高程的峰顶面通常并非平坦地面,这也给客观定量地确定台面高程带来困难。本文基于等高线的分形特征,提出根据等高线的分维-高程曲线确定岩溶台面高程。实例研究初步表明,这是一种简便可行的定量方法。 相似文献
67.
根据地性线绘制等高线的研究 总被引:8,自引:2,他引:6
根据地形特征点和地性线绘制等高线是测绘大比例尺地形图等高线的主要方法,本文在分析现有自动绘制等高线方法的基础上,提出了一种根据地性线及其拓扑关系直接求取和跟踪等高线的方法。针对利用各种传统曲线光滑算法所绘相邻等高线间常常出现不协调现象的缺点,首次提出并详细讨论了相邻等高线通过点间的抛物线双向加权平均光滑算法。大量实践表明,利用本文所提出的跟踪和光滑方法所绘等高线的光滑性和协调性是令人满意的。 相似文献
68.
根据等高线数据直接建立不规则三角形网络模型往往会在山顶、山底、山脊和山谷等特殊地区出现"平三角形",导致模型失真。文中基于Delaunay三角网,通过对"平三角形"的处理,提取骨架线,并结合地形特征估计其高程值。实验证明该算法能够有效地提取各种地形骨架线,对于建立逼真的数字地面模型和进行数字地形分析具有重要应用价值。 相似文献
69.
在等高线光滑过程中,会出现一些不合理的尖角,影响制图效果,本文提出一种钝化尖角的方法,使经过钝化处理后的等高线更加光滑、制图效果更好。试验表明此方法在钝化尖角的过程中,既能够保持等高线的基本形状,又能够钝化尖角,满足生产要求,具有推广使用的价值。 相似文献
70.
采用"联合Delaunay三角网"来提取成组等高线的弯曲,在弯曲处利用平三角形连接法进行局部地形结构线的连接,并建立起地形结构线的树状结构。运用方根模型确定谷地选取的数量指标,并提出了一种新的数学模型以确定谷地选取的质量指标,完成等高线群的自动综合。研究和实验表明,该方法充分顾及了地貌形态特征,谷地选取合理,概括程度适当,并完全避免了相邻等高线相交,综合效果较好。 相似文献