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101.
交互式VR-Ocean虚拟海洋环境与生命仿真 总被引:2,自引:0,他引:2
从底层研究和构建一个虚拟海洋场景快速编辑平台。对平台的整体组成结构、工作流程和用户交互功能进行了设计,使用水面水下分开渲染、以方向确定路线的海洋生命路径规划以及水下刻蚀动态纹理叠加等关键技术和方法,基于VC++、OpenGL和GPU对海洋环境中海上、海面及海下各种可见要素进行3D虚拟,重点在海洋生命行为模拟、行为仿真和海洋特效动态展示。平台的运行满足实时性和交互性的各项要求。最后,还对VR-Ocean平台应用和技术拓展进行了论述和展望。 相似文献
102.
在分析传统GIS应用系统不足的基础上,引入业务流程管理(BPM)的技术方法,提出采用业务流程建模与标注(BPMN)模型,根据业务需求对地理信息的处理流程进行动态建模。设计开发GIS-BPM引擎,对流程交换文件进行解析,与关系型数据库建立映射。通过活动和GIS功能组件之间的关联,形成可执行的GIS业务流程模型,并支持对流程执行的监控与分析,实现地理信息处理的流程化和自动化,解决了面向功能的GIS系统和具有流程特性的业务应用系统之间的矛盾。最后,基于GIS-BPM引擎设计开发实例系统,采用业务流程驱动的方式,降低了GIS业务系统的操作难度,并有效地提高了工作效率和成果质量。 相似文献
103.
硼特效树脂离子交换法分离B的研究 总被引:4,自引:0,他引:4
本文对Amberlite IRA 743 硼特效树脂交换分离B的特征及其影响因素进行了研究。它适用于各种地质样品中B的分离提取,特别是在B同位素地球化学研究时必须进行B纯化的场合。 相似文献
104.
基于空间数据和专家知识驱动的地质编图技术研究与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
地质图编制专业性强、工作量大,编图环节繁琐,而人工智能、大数据等新一代信息技术的快速发展,为中国地质图的编图技术发展提供了支撑。在地质大数据环境下,提出基于地质知识驱动的地质编图技术,通过构建地质编图时空综合模型和地质代号智能识别模型,可以对多图幅的沉积岩、侵入岩、火山岩、变质岩、构造等地质要素进行人机交互式、自动化、智能化地图元综合、断层简化、线形圆滑、图幅接边等。近年来,基于该技术在青海东部地区、河南洛阳、郑州地区及京津冀多地区开展的编图实践表明,该编图技术能够显著提高地质编图工作效率,具有实际应用意义。 相似文献
105.
硼特效树脂分离分光光度法测定岩石矿物中痕量硼 总被引:3,自引:0,他引:3
本文将国产D_(564)硼特效树脂用于岩石矿物中痕量硼的富集分离。研究了大量铁、铝等元素存在时在碱性介质中硼的吸附行为和洗脱的最佳条件。硼以铍试剂Ⅲ光度法测定,所拟定的方法用于地质标准参考试样、铝土矿、锰结核和硫化矿物中硼的测定结果满意。 相似文献
106.
107.
透视方位投影是地图投影重要的研究方面之一。反外心透视方位投影作为透视方位投影族中的重要成员,在过去的研究中没有受到足够的重视,该投影的特性及其应用价值没有得到充分的体现。根据方位投影的原理和一般公式推导了适用于反外心透视方位投影的坐标与变形计算公式,分析了该投影的变形特征以及采用该投影编制的小比例尺地图具有的俯视地球的特性;最后根据该投影的特性对其在地图集和特效地图数学基础设计中的应用进行了探讨。 相似文献
108.
109.
地图标注和地图注记的探讨 总被引:2,自引:0,他引:2
地图注记是地图内容的重要组成部分,是一种地图语言,是对地图内容的解释,是一种原始的表达方式.随着计算机技术的发展,研究人员提出了另一种表达--地图标注.通过对地图注记和地图标注的内容进行相应的分析、比较,认为地图标注是计算机环境下地图注记的表现形式,是地图注记的另一种表现形式. 相似文献
110.
从AutoLISP编程应用出发,提出基于AutoCAD市政道路设计线型的中边桩坐标成果解算及逐桩里程标注的方法及应用,并编写了LISP程序代码,可用于各种道路线型的中边桩坐标解算及坐标成果提取,以供市政道路测设及测量放样) 相似文献