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21.
空间数据库数据约束系统及其实现   总被引:5,自引:1,他引:5  
空间数据库模型是构造地理信息系统的关键,如何在空间数据库中定义和实现空间实体间的约束关系直接影响到空间数据的完整性和一致性,是实现通用空间数据库约束系统的关键技术。该文讨论了传统GIS空间数据约束关系实现方法的局限性,提出了一个可扩展的空间数据约束描述和数据更新规则系统,并实现了系统原型。这一可扩展的约束系统将有利于解决GIS的多用户同步操作机制及分布式事务处理的实现问题。  相似文献   
22.
基于树结构的数字遥感图像存储方法与应用   总被引:5,自引:0,他引:5  
数字遥感图像一般是采用栅格结构来存储。图像中地物的结构特征是隐含其中的。该文从图像识别角度,重点研究了基于树结构的数字遥感图像存储方法。这种方法与遥感中常用的四又树等存储方法不同,它注重图像中地物本身的结构特征。通过树结构使像元按地物目标形成一个个的组合体。该文以机场跑道识别为例,介绍了基于树结构的数字遥感图像存储方法的应用以及将图像变为树的算法。  相似文献   
23.
介绍了面向对象数据模型的基本概念,重点讨论了面向对象数据模型在地理信息系统中的应用及具体实现途径。  相似文献   
24.
在VC++中实现图元对象的选取   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍了利用MFC进行图形输出的原理和方法,同时结合图形建模系统的开发,探讨了在VC^ 开发环境下如何实现对图元对象的选取,并给出了两种不同的选取方法(点选图形和区域选择图形)的实现思路和程序流程。  相似文献   
25.
时态GIS初探   总被引:9,自引:0,他引:9       下载免费PDF全文
时态GIS是GIS一个新兴的研究领域,目前仍处于理论与模型的研究阶段。章总结了时态GIS的研究现状,介绍了时间数据库与时空数据库的概念以及类型。在已有的研究成果基础上,归纳了时态GIS的主要功能,应包括输入、存储、编辑和更新,时空数据库管理,查询和检索,时空分析,显示和输出等功能模块。并提出了基于传统GIS解决时间方面问题的一些思路。  相似文献   
26.
采用Creator生成三维地形   总被引:20,自引:0,他引:20  
介绍了Creator地形转换的四种算法,讨论了在Creator中生成地形的过程,并以福建省闽清地区水口店为研究区域,建立直观性的、真实性的三维地形。  相似文献   
27.
介绍了用于海量数字高程模型数据的管理、应用分析以及可视化的系统GeoDEMDB,采用部件对象模型技术,实现了数据管理、空间分析和大范围三维场景漫游的集成,并提供了灵活的选择性。  相似文献   
28.
介绍了地理数据存储方法的特点,进行了一体化数据结构设计,并分别对文件形式和数据库管理地理数据在存取效率和查询速度方面进行了比较和研究,证明了地理数据一体化存储的先进性.  相似文献   
29.
面向对象的时空概念建模方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
在面向对象技术的基础上,把地理信息的时空特征与对象模型融合到一起,产生了语义丰富的时空扩展对象模型,以支持包含时空信息的系统需求分析和设计。  相似文献   
30.
在MapInfo中实现区域对象样点布设功能   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着GIS在森林资源管理中应用的不断深入,在GIS系统中实现林业专业抽样设计功能是非常必要的。本文使用MapBasic鳊程语言实现三种样点布设功能。操作时,用鼠标点击欲布样点区域,在弹出对话框中作出回答,就能得到样点布设图和样点坐标表。  相似文献   
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