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61.
电子地图中应用DirectX技术初探   总被引:3,自引:0,他引:3  
DirectX是Microsoft公司提供的用于游戏编程和多媒体应用的一组控件,它可以直接作用于硬件而使游戏程序获得加速,在电子地图应用中,由于数据量巨大,显示速度受到,文中主要探讨了在电子地图显示中应用DirectX技术的方法,介绍了DirectX的有关原理,以及如何在VC++中使用DirectX技术等问题,最后通过编制实现了DiectX技术的电子地图游显示。  相似文献   
62.
结合甘肃省测绘地理信息应用成果与地图展览馆建设实际,就展馆和展厅设计、场馆建模、展馆平台设计和实现方法进行了深入探讨,总结出了基于三维全景和Flash技术,建立网上虚拟展馆的总体思路、技术架构、设计方法和实现技术路线及方法。  相似文献   
63.
普通数码相机固定在高精度旋转平台上可集成为旋转全景相机,水平旋转多位置拍摄,可获取全景影像。给出了旋转全景相机的成像几何关系模型,实现了旋转全景相机的标定,利用稀疏分布的少量控制点(最少3个),即可解算出平台旋转中心坐标与起始方位角,及每张像片的外方位元素,再利用多站旋转拍摄的影像进行前方交会就可获得物方点坐标。实验结果表明,本文提出的方法在实际摄影测量中可少受视野和控制点数量的限制,通过较少的控制点即可解算出物方点坐标,且测量精度较好。该方法是在困难场景进行近景摄影测量的一种新的有效手段。  相似文献   
64.
近年来,由于信息技术、计算机图形图像技术、卫星定位及遥感技术的发展,GIS在各个领域的开发和利用得到了迅猛发展。GIS因具有对海量空间数据存储、分析的特点,又能迅速而又直观地输出分析结果,所以成为现代医学研究有力的辅助工具,也被逐渐应用于疾病预防和控制领域。从信息时代对疾病预防控制的要求和发展趋势看,疾控部门的大量数据具有空间分布特点,传染病的发生与流行、地方病的分布及病因、许多疾病的地方高发性特点等都与空间信息密切相关:GIS在重大疾病防控、卫生行政决策指导等方面将有广阔的应用前景。以江苏省疾控免疫规划地理信息平台为例,对平台建设的需求分析、总体设计、主要功能、关键技术与实现方法等方面进行总结研究。  相似文献   
65.
主要介绍了IP-S2车载移动测量系统的构成及系统特征,通过对系统工作流程和技术路线的详细说明,结合采集的数据特点阐明了系统可以实现的功能。该系统应用于数字城管信息系统中,实现了多种辅助分析功能,为城市的智能化管理和地理信息数据的获取和应用提供了一种快速多样的应用途径。  相似文献   
66.
一种相机标定参数的柱面全景影像拼接方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
王冬  刘凤英  陈天恩  张少鹏 《测绘科学》2016,41(7):150-154,143
针对全景影像拼接方法存在批量快速拼接困难、匹配精度低、匹配成功率不高等问题,该文提出一种多拼柱面全景相机影像的严密拼接方法。首先对全景相机进行标定,获取每台相机的内参数和单相机之间的相对外方位元素;再根据摄影距离以及摄影中心、像点与物点三点共线的原则,求出每张影像中像点对应的物方点的坐标;最后根据虚拟摄影中心、物点和虚拟像点三点共线的原则,得出像点在柱面上对应的虚拟像点坐标,经过角度归算和影像间的融合处理,获取柱面全景影像。实验表明,多拼全景相机影像拼接方法达到了严密、快速的拼接效果,可方便实现全景影像和单相机影像之间的坐标变换,为后续全景影像的浏览、量测、真彩激光点云的生成和实景测量等应用提供了一种影像拼接方法。  相似文献   
67.
针对车载全景影像与激光点云数据融合的研究不足的现状,文章给出了一种适合球面全景影像的车载彩色点云生成方案:由车载POS数据及系统标定参数可获得全景影像的外方位元素,依据影像的采集视角选择激光点最佳的关联影像,然后以球面投影为成像模型获得激光点在影像上的颜色属性值,进而获得彩色点云数据;并对融合的误差进行了讨论与分析。经过融合后的彩色点云几何精度高、目视效果好,使两种数据源的优势得到了有效的结合。实验结果验证了这种方法的可行性和准确性。  相似文献   
68.
针对全景景观地图制作过程复杂、效果差等问题,该文研究了全景景观地图计算机辅助制作的关键技术,包括渐进式投影的地形几何弯曲算法、地形高程垂直夸张、地物模型配置的滚落线生成算法等;完善了全景景观地图的机助制图过程和方法,提高了全景景观地图制图的效率,最后实现了全景景观地图制图原型系统。  相似文献   
69.
矿山三维场景漫游系统的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
基于三维建模软件Multigen Creator Pro,结合矿山项目需求,研究了矿山三维场景建立的方法,成功建立了视觉效果较好的矿山三维场景,并利用仿真软件Vega Prime和组件GIS—MapObjects,对三维场景的渲染、驱动和二维三维互动进行了设计和开发,取得了良好的效果,从而设计了一种有效的矿山视景仿真技术。  相似文献   
70.
基于二叉树结构的规则格网地形分块实时漫游的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了以多分辨地形模型、二元三角树、钻石三角形、强制分割为基础的限制二又树ROAM算法。并以此为基础,在地形分快的接边中,运用二元三角树分割的内在联系,有效地消除了块与块间的拼接缝。实验结果表明,该方法能较好地实现地形分块后的三维地形实时漫游。  相似文献   
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