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面向游客的区域旅游地理信息系统 总被引:4,自引:0,他引:4
一、区域旅游地理信息系统的实现区域旅游地理信息系统,是指将地理信息系统技术应用于旅游,将区域内含有旅游信息的数据(如地图、图片、声音等)输入计算机,实现旅游信息的存储、查询、管理等工作的电子化、自动化。所谓面向游客的区域旅游地理信息系统,实质上是供大饭店、旅行社或有关部门使用,主要为游客服务的有关旅游的地理信息系统。用户利用这个系统,可以很容易地把游客或他们所关心的某个地区的有关旅游的各种实际资料(如图片、地图及文字资料等)输入计算机,形成一个实用的旅游信息系统,形象直观、生动活泼地开展业务,优… 相似文献
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可视化在GIS领域并不算是一个新概念,传统的二维图纸就是对保存在数据文件或数据库中的地理信息的可视化表示,这种方法可以较清晰地表示地理信息的平面部分。但是,我们的真实世界是三维的,空间中任意一点的位鼍必须由三个独立的变量才能唯一确定。 相似文献
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针对作战测绘保障在作战指挥中的地位与作用、理论体系、方法手段等进行探讨,提出了构成作战测绘保障学的理论基础和技术理论,并指出现阶段我军自动化测绘保障系统的主要实现途径是:战区军事地理信息系统、数字地形分析平台和战场环境仿真与指挥辅助决策系统。 相似文献
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为提高线性八叉树邻近格元计算效率,利用Hilbert码标记格元,提出一种邻近格元Hilbert码快速计算方法。以Hilbert基元曲线为基础,引入状态向量的概念以记录Hilbert曲线对同属于一个父格元的所有子格元的填充顺序,从而建立状态向量的层级演进与退化函数,得到状态向量在m阶与m+1阶曲线中的层级映射关系,最终利用状态向量及其层级演进与退化函数实现邻近格元Hilbert码的计算。结果表明,所提算法计算结果正确;状态向量计算速度随层级提高而降低,在第20层级上1 ms内可完成4 201个格元的计算,对后续邻近格元计算影响较小;在指定层级上同等数量的邻近格元计算中,该算法的速度明显优于现有Morton码转换算法,在第15层级上百万级规模的邻近格元计算中,该算法的速度约为现有Morton码转换算法的2.1~2.4倍;在不同层级的百万级规模邻近格元计算中,该算法计算速度相比现有Morton码转换算法的提升倍数随层级提高而增大,在第20层级上该算法的效率提升达到2.6倍。 相似文献
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