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71.
针对在实际应用中难以获得同源高分辨率遥感影像,利用同源高分辨率影像实现高精度、自动化的三维重建仍存在一定困难的现状,该文提出一种利用异源高分辨率遥感影像进行三维重建的方法。采用尺度不变特征变换算法对影像进行匹配以获取同名点,并使用随机抽样一致性算法剔除低精度匹配点;然后利用获取的同名点构建Delaunay三角网;接着根据有理函数反解模型和投影射线联合定位算法解算各个同名点的三维坐标;最后基于Delaunay三角网内插技术求取地物点的高程值,并基于OpenGL技术实现三维显示。试验结果表明,利用该方法可以实现异源高分辨率遥感影像的三维重建,精度上能够满足生产需求。  相似文献   
72.
主要介绍了机载激光雷达的点云数据的获取、处理流程及其关键技术,并结合自己的工作经验详细阐述了运用点云数据制作4D产品的过程,预测未来遥感与GIS技术在数据获取方面的发展趋势,即借助机载激光雷达,再现真实三维场景。  相似文献   
73.
邓非  陈欣  颜青松  曲英杰 《测绘学报》2020,49(4):469-479
针对城市场景三维重建模型在有线特征的边缘区域过于平滑的问题,提出一种带线约束的摄影测量网格变分精化方法。算法以初始重建网格模型为基础,引入3个能量项,将网格精化问题转化成能量下降问题。首先结合所有的影像信息构建影像一致性约束项,然后对网格表面顶点附加正则化约束,最后引入三维线特征约束,将3个能量项加权相加后离散化到每个顶点,得到梯度变化值。采用梯度下降法,使顶点沿着梯度方向移动,当能量不再下降或迭代一定次数时,即得到了精化后的网格模型。试验结果表明,本文算法能较好地保持边缘特征,与现有的泊松重建算法相比,网格的质量更高,视觉效果更好。  相似文献   
74.
采用传统的最小二乘影像匹配方法匹配倾斜影像时,倾斜影像灰度和几何畸变较大,地物遮挡较多,导致匹配到的同名像点分布不均匀,匹配可靠性较低影响三维重建效果.提出采用物方面元匹配方法对倾斜影像做精化匹配.匹配方法的过程是:首先根据初匹配生成的物点信息,采用物方差分法计算物方面元的法向量方向角;然后根据极限约束估计同名像点坐标,进而前方交会求解物方面元高程初值;最后将物方面元法向量方向角和高程初值带入条件方程,做最小二乘匹配迭代计算,实现倾斜影像同名点匹配.在经过实验验证后发现:本文方法用于倾斜影像匹配时,可提高同名点匹配的可靠性和分布的均匀性.  相似文献   
75.
An effective approach,mapping the texture for building model based on the digital photogrammetric theory, is proposed. The easily-ac-quired image sequences from digital video camera on helicopter are used as texture resource, and the correspon-dence between the space edge in build-ing geometry model and its line feature in image sequences is determined semi-automatically. The experimental re-sults in production of three-dimension-al data for car navigation show us an attractive future both in efficiency and effect.  相似文献   
76.
基于三维扫描数据的面分割空间三维重建方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着三维扫描仪的问世,针对如何处理体现三维空间位置关系的扫描图像,最终可实现三维重建的问题.本文根据三维扫描仪的技术特点,提出了基于三维扫描数据的面,分割三维重建的方法,即依据各点在空间坐标上的共同特征,采用整体平差拟合平面进行面分割,进而建立三维空间重建模型.该方法能够突出扫描物体的三维特征,实现扫描数据的纠错与恢复,并为进一步进行扫描图像的配准拼接,最终实现扫描物体三维重建创造了有利条件。  相似文献   
77.
利用地图与单影像进行建筑物三维重建的新途径   总被引:5,自引:0,他引:5  
首先利用直接线性变换(DLT)、单影像空间后方交会确定影像方位元素的初值.然后利用影像上全部建筑物的直线(特别是建筑物的铅垂线)来确定影像方位元素的精确值.以达到对多栋建筑物同时建模的目的。  相似文献   
78.
基于非量测相机的复杂物体三维重建   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对复杂物体的三维重建,提出了利用非量测相机进行复杂物体的三维表面几何信息的获取和几何建模.为了便于获取影像,设计了一个旋转平台,可以利用旋转平台上的平面控制格网板方便地进行相机标定;对于获取的重建影像,采用多基线影像匹配自动获取影像间的同名特征,随后利用区域网光束法平差进行相关的解算,得到物体表面密集的点云;最后利用基于特征点在影像上的可见性信息构建物体的表面模型.实际数据的试验表明,该方法是可行的、有效的.  相似文献   
79.
基于激光点云的大型文物景观三维重建方法   总被引:10,自引:0,他引:10  
为了提高景观模型的可靠性,将球体标靶作为点云配准的约束条件,同时引入带有绝对坐标的标靶作为点云转入大地坐标系的起算数据,并将经过纠正的数字影像纹理映射到点云上,从而生成完整的三维景观.云冈石窟的试验证明了该方法的有效性.  相似文献   
80.
基于灭点的单片规则建筑物三维重建方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为快速获取数字城市建设所需的三维信息,文中介绍了利用单张影像中规则几何建筑物在影像中的的灭点信息,在已知内方位元素的情况下,推导出在现有二维GIS数据的辅助下解求影像外方位元素公式,提出从单张影像上量测建筑物高程(或高度)数据的方法,并简要叙述了该方法的应用领域。  相似文献   
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