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数字地图合并的平差原理与方法 总被引:2,自引:0,他引:2
提出了一种基于最小二乘平差的数字地图合并方法,采用平差原理以求得实体调整合并后的空间位置。实验表明,与其他方法相比,该方法具有较高的精度,且较好地保持了原有实体的特征。 相似文献
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三维地理信息系统中几何特征的误差模型 总被引:1,自引:0,他引:1
史文中 《武汉大学学报(信息科学版)》1998,(1)
本文提出了三维地理信息系统中几何特征的误差模型。基于面表示的三维GIS的特征被分为点、线段及线,该模型给出这些特征的一种误差描述,即围绕着这些几何特征的量测值的一个范围。 相似文献
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基于概率的地图实体匹配方法 总被引:5,自引:1,他引:4
数字地图合并是通过同名实体匹配和合并变换技术,调整相关地物实体的几何、属性等差异,实现同一地区不同来源地图数据的集成和融合。其中同名实体匹配是极为重要的第一步,也是一个存在大量不确定性的过程,匹配阈值的选取、实体非一对一的匹配关系是匹配中的关键难题,匹配效果不佳或出现错误匹配直接影响着后续合并结果的正确性。本文提出一种基于概率理论的匹配模型,该模型融合多种匹配指标,通过计算实体匹配概率大小来确定匹配实体。该方法避免了匹配指标精确阈值的选取,并且能够有效地解决匹配中非一对一的情况。 相似文献
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三维地理信息系统中几何特征的误差模型 总被引:1,自引:0,他引:1
史文中 《武汉测绘科技大学学报》1998,23(1):18-20,25
本文提出了三维地理信息系统中几何特征的误差模型。 相似文献
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GTP模型中四面体的引入及其空间模型扩展 总被引:7,自引:3,他引:4
该文从空间拓扑概念出发,分析了基于广义三棱柱(GTP)模型建立空间实体间拓扑关系时的不足。针对GTP进行平面剖切时存在的缺陷,讨论了在GTP模型中加入新的几何元素——四面体作为辅助元素的必要性,并将空间实体的描述分为几何元素和实体元素两类。在此基础上,对原有GTP模型进行了改进,建立了几何元素和实体元素之间的拓扑关系。并有效地解决了空间实体的3D平面剖切问题。 相似文献