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地形绘制一直是图形学研究的热点问题,尤其是球面地形绘制,其在形状和数据组织方面比平面地形绘制更加复杂。在已有球面地形绘制算法的基础上,提出一种基于Geometry Clipmap的球面地形剖分与绘制方法。该方法以构建正二十面体球面网格为基础,将正二十面体划分为十个菱形区域,采用球面菱形网格的剖分,针对每个菱形区域的周边网格进行重新剖分和组合,形成一个虚拟的3×3的大菱形区域,扩大了Clipmap的活动范围,并在一定程度上解决了Clipmap的跨边界问题。实验结果表明了本文方法的可行性和有效性。 相似文献
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2020年12月8日上午,虞城县利民自然资源所门口突然鞭炮齐鸣,锣鼓喧天,一名男子拿着锦旗,兴高采烈地走进了自然资源所."真是太感谢你们了,如果不是你们及时出手相救,后果不堪设想啊!"该男子名叫袁红光,是虞城县利民镇袁庄村人. 相似文献
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