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121.
基于Trimble GPS的高速公路数据采集系统设计与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了高速公路数据采集系统的设计和开发过程,采用了Trimble GPS Pathfinder Tools SDK 2.31和SQLite开源嵌入式数据库,实现了GPS数据接收和存储。  相似文献   
122.
利用摆动式单波束探测水下微地形时,因掠射角、底质特性等因素对回波信号的影响,导致数字高程粗差产生。本文根据摆动式单波束的探测原理和工作特点,对多波束测量中的数据加窗法进行改进:将回波能量作为探测点的内在属性参与确定起始加窗点;加窗点采用实测点,并要求起始加窗点尽可能靠近整条测线上实测点的高程均值。由此提高了高程粗差剔除的准确性。在实际应用中,随机微地形的高程粗差被成功剔除。  相似文献   
123.
数字城市三维建模方法比较分析   总被引:6,自引:1,他引:6  
本文针对目前国内三维建模项目生产现状,把目前流行的建模技术方法分为三大类:模拟建模、半模拟建模和测量建模。对模拟建模从地理信息技术角度进行了剖析。从技术方法、经济效益和实现难易三个方面,讨论分析了现行的一些建模方法:数字摄影测量、直接依图而建、三维激光扫描三种方法。最后在结尾提出笔者的建议。  相似文献   
124.
SVG是一种基于XML的用来描述二维矢量图形和矢量/栅格混合图形的标记语言,利用它提供的图形对象可实现矢量WebGIS。专题地图是GIS中一个重要的功能,能够直观地对专题相关的一种或几种数据进行表示,使得数据更有说服力。基于SVG的矢量WebGIS专题地图功能的实现,重点在利用JavaScript对客户端功能的开发,由于SVG提供了丰富的DOM接口,所以可采用JavaScript开发WebGIS客户端的专题地图功能,这样客户端就可以通过一系列的脚本来实现对SVG地图的专题地图功能操作,通过在SVG地图图像的根元素内增加一个新图层,并基于需要专题地图功能的地图图层中的图形对象的相关属性数据在新图层中创建一些饼图、柱状图等图形符号,用这些图形符号来形象地表示这些图形对象的相关属性数据量的大小,从而实现专题地图功能。  相似文献   
125.
为提高浅层地下水遥感探测的准确性和效率,开辟遥感找水新思路,首次将空间分辨率为30 m的Landsat-7ETM多光谱数据和空间分辨率为150 m(Wide Swath模式)的Envisat-1 ASAR先进合成孔径雷达数据进行了融合,并利用基于主成分变换(PCA)和小波变换(WT)的融合算法成功地找到了浅层地下水信息异常带。通过实地调查和物探、钻探验证,I、II、III级找水靶区的富水性情况与预测结果基本一致,并在上述靶区找到了丰富的浅层地下水,证实了该方法的可行性和实用性,可为今后地下水快速勘察提供新的技术手段。  相似文献   
126.
李法礼  韩万围  王智 《四川测绘》2010,33(4):176-177
用全站仪检测工业设备时经常需要移站测量,本文根据移站前后两个公共点利用后方交会求取移站后测站点坐标,通过解平面三角形求取测站点平面坐标,采用距离进行加权平均求取高程值,通过实验验证了该方法的可行性。  相似文献   
127.
地质灾害变形监测系统开发及应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
地质灾害监测环境非常复杂,特别是在恶劣天气下,传统周期性变形监测的方法不能够实时获取地质灾害所处的状态。根据传统变形监测工作流程及相应的质量技术要求,结合变形监测规范的要求和实际生产习惯,研制了基于测量机器人集机载控制网观测、变形监测自动数据采集、数据处理、精度统计、手薄报表输出、数据平差、分析预测预报于一体的变形监测数据处理系统DMPS,并应用湖北省黄冈市白莲河抽水蓄能电站的边坡监测。  相似文献   
128.
由于不同的水深探测手段及海深反演方法适用于不同深度的海域,且全球海域水深分布不均,因此在探测及反演海深之前,需对目标海域的水深分布有一定认识。本文采用ETOPO1模型对全球及部分海域进行统计分析,结果表明,全球及大西洋、印度洋、太平洋区域的水深大多处于3 000—10 000 m,其中3 000—5 000 m水深海域占比较大,因此,在这些海域主要采用重力数据结合船测数据进行反演,同时应注意避开海岸带、岛屿较多、海脊存在的区域;对于水深小于1 000 m的海域,可以根据外部环境,采用多波束船测、水深遥感、机载激光测深等方式进行探测。通过分析及统计全球和重点海域的水深可以为海深探测及海底地形反演方法的选取提供参考。  相似文献   
129.
跨图幅要素物理无缝拼接关键技术研究及软件实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
以计算机技术代替手工劳动实现跨图幅要素物理无缝拼接的自动化为目标。通过分析图幅与要素之间的关系,将图幅编号与要素的相关属性结合,在此基础上,实现跨图幅要素的自动搜索,最终做到将跨图幅的要素自动拼接在一起。开发的软件,实现了跨图幅要素拼接的自动化目标,并用于生产。实践表明,该技术的研究和软件的实现能够成倍地提高生产效率、确保数据质量,具有实用价值。  相似文献   
130.
在虚拟地理信息系统建设和应用中,构建模型是系统建立的基础,是系统运行效果和效率的关键。就两种流行的建模软件3DS MAX和MultiGen Creator在虚拟地理信息系统中的应用进行比较,以虚拟现实项目制作流程作为基础,总结了它们在实际建模过程中的优劣,便于虚拟地理信息系统建设中合理选择建模软件。  相似文献   
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