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几种三维模型文件在OpenGL中的输入与处理 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了一些当今比较流行的三维文件的文件格式,如3DS文件、OBJ文件、WRL文件等,并论述了如何将这些文件在OpenGL(Open Graphic Library)中进行输入和处理。重点介绍了OBJ文件的文件格式及怎样利用程序代码来构建模型数据结构、绘制对象模型,然后运用Open-GL的强大功能实现三维显示和交互操作,并应用于地形建模、城市规划,以及虚拟现实等领域。 相似文献
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基于影像的三维重建技术是获取地形数据的新方法,其重建效果很大程度上取决于影像的特征检测方式.为探究不同特征检测方法对地形三维重建的影响,本文选取SIFT(Scale-Invariant Feature Transform)和ORB(Oriented FAST and Rotated BRIEF)特征检测算法,采用增量式运动恢复结构(Structure from Motion,SfM)、多视角密集匹配(Clustering Views for/Patch-based Multi-view Stereo,CMVS/PMVS)、自然邻域插值等方法生成区域地形点云和数字表面模型(Digital Surface Model,DSM),比较分析二者在地形重建中的适用性,结果表明:SIFT生成点云分布均匀,DSM的MRE为2.56%,RMSE为6.36 m,适用于全局的地形三维重建;ORB重建速度快,生成DSM的MRE为2.35%,RMSE为5.17 m,适用于快速的地形三维重建. 相似文献
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通过对四川盆地西部新场气田侏罗系沙溪庙气藏储层特征包括岩性、孔隙性、渗透性、孔渗相关性、孔隙形态、毛管曲线参数特征、喉道类型及大小分布及成岩作用类型等方面多角度的分析、研究,对储层进行了孔隙结构分类,建立了评价标准,为勘探评价井部署提供了依据.其结果表明储层孔隙以大孔和中孔为主,喉道以微喉为主,储层4种基本孔隙类型对应Ⅳ类储集岩,从Ⅰ类储集岩到Ⅳ类储集岩,孔隙度由好变坏,毛细管压力由较粗歪度到细歪度,排驱压力和饱和度中值压力由小变大,孔喉半径依次变小,储渗性依次下降,直至变为非储集岩;储渗性主要受方解石含量、长石含量及微裂缝的影响. 相似文献
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基于ArcGIS Engine的工程勘察柱状图绘制系统的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
柱状图的自动绘制作为工程勘察信息系统的一个重要组成部分,在GIS环境下的设计和实现是文章探讨的主题。这里将基于刚刚推出的ArcGIS 9.0全新开发环境ArcGIS Engine,先论述柱状图绘制系统中“模板”的设计以及以“模板”为基础的柱状图绘制系统的总体结构设计,再详细阐述它们的实现方法,最后总结ArcGIS Engine的一些实用技巧。 相似文献
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党的十六届三中全会明确提出了“坚持以人为本,树立全面、协调、可持续的发展观展”;强调“按照统筹城乡发展、统筹区域发展、统筹经济社会发展、统筹人与自然和谐发展、统筹国内发展和对外开放的要求”,推进改革和发展。从“发展是硬道理”到。发展是党执政兴国的第一要务”,再到“科学发展观”, 相似文献
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在已知起止点时间和位置及最大速度条件下,针对移动对象的时空不确定性,引入布朗桥并提出一种新的定向移动时空概率模型。首先,根据已知条件计算移动对象在任意时刻t的可达空间范围,即样本空间;然后,建立移动速度标准差到布朗运动常系数的映射关系;最后,以布朗桥在时刻t的概率分布为基础,通过样本空间的裁剪及归一化处理获得定向移动在时刻t的概率分布。结果表明:随最大速度的增大,提出的概型较已有概型在方差方面具有稳定性。 相似文献