全文获取类型
收费全文 | 652篇 |
免费 | 208篇 |
国内免费 | 215篇 |
专业分类
测绘学 | 147篇 |
大气科学 | 50篇 |
地球物理 | 206篇 |
地质学 | 428篇 |
海洋学 | 164篇 |
天文学 | 8篇 |
综合类 | 26篇 |
自然地理 | 46篇 |
出版年
2024年 | 7篇 |
2023年 | 27篇 |
2022年 | 35篇 |
2021年 | 46篇 |
2020年 | 29篇 |
2019年 | 29篇 |
2018年 | 29篇 |
2017年 | 41篇 |
2016年 | 34篇 |
2015年 | 44篇 |
2014年 | 44篇 |
2013年 | 53篇 |
2012年 | 74篇 |
2011年 | 66篇 |
2010年 | 80篇 |
2009年 | 64篇 |
2008年 | 63篇 |
2007年 | 62篇 |
2006年 | 60篇 |
2005年 | 31篇 |
2004年 | 44篇 |
2003年 | 26篇 |
2002年 | 24篇 |
2001年 | 20篇 |
2000年 | 23篇 |
1999年 | 8篇 |
1997年 | 1篇 |
1994年 | 2篇 |
1993年 | 1篇 |
1992年 | 2篇 |
1990年 | 1篇 |
1988年 | 1篇 |
1979年 | 1篇 |
1957年 | 1篇 |
1954年 | 2篇 |
排序方式: 共有1075条查询结果,搜索用时 15 毫秒
931.
932.
933.
934.
低覆盖度不同配置灌丛内风流结构与防风效果的风洞实验 总被引:4,自引:9,他引:4
低覆盖度灌木群丛是干旱、半干旱区广泛分布且具有重要意义的植被,也是人工修复沙地应遵从的植被。通过风洞试验模拟了覆盖度在20%左右的三种水平配置格局的灌木群丛内风流结构与防风固沙效果。结果表明:①水平配置格局不同,低覆盖度灌木群丛的防风效果差异显著,行带式模式具有非常显著的阻碍和降低风速的作用(风速降低36%~43%);等株行距模式次之,风速降低7%~28%;随机不均匀配置模式内局部有风速抬升现象,② 行带式模式内形成规整的随灌丛带波动的流场结构,而随机不均匀配置模式内形成由多个风影区和风速加速区组合的非常复杂的流场结构,等株行距模式居于二者之间。③ 带间宽度在56 cm和64 cm时的防风效果较带宽为32 cm和40 cm好。说明覆盖度降低到11%~13%,行带式模式的防风效果仍然不会降低。④两行一带配置均表现防风效果优于单行配置,且随试验风速的增大防风效果更好。 相似文献
935.
GIS技术在地质灾害信息系统中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
GIS技术的产生是计算机技术和信息化发展的共同产物。是管理和研究空间数据的技术系统。可以迅速地获取满足应用需要的信息,能以地图、图形或数据的形式表示处理的结果。论文介绍了GIS技术的应用现状,建立基于GIS技术的地质灾害信息系统的必要性,讨论了基于GIS技术应用在地质灾害信息系统的主要功能及系统结构,并就建立地质灾害数据库和建立地质灾害模型做了初步探讨。对于全面掌握一定范围内可能产生的自然灾害的分布,预测和预报可能产生的工程地质灾害,对地质灾害的防御和处理,最终保障社会的安全有着极为重要的作用。由客观世界到信息化世界的认识和抽象过程以及由信息世界返回客观世界的利用改造过程的发展和转化,创造了良好的条件和环境。 相似文献
936.
直流电阻率测深中二维反演程序对三维数据的近似解释 总被引:5,自引:0,他引:5
直流电阻率测深剖面数据解释最好的方法是二维反演,这是由于它反演速度快,而三维反演则需要很多的实测数据、很长的计算时间。而且通过对几种三维模型测深数据的二维反演结果的研究,发现尽管对无走向的良导矿体,二维反演方法所圈定的异常中心与真实矿体中心有一定的误差,但基本上还是能反映矿体的真实形态和中心位置。当矿体具有一定的走向长度时,则无论对高阻矿体还是良导矿体二维反演的效果都很好。 相似文献
937.
一种新的复电阻率频谱参数的递推反演方法 总被引:11,自引:1,他引:11
从Cole-Cole模型出发,导出了一种新的复电阻率谱参数的递推反演方法。该方法不需要给定参数初始值,反演过程中也无需任何中间量的介入,简单方便。尤其是只需要四个不同频率的复电阻率,从而提高了复电阻率法野外的工作效率。反演结果表明,这种方法具有较高的反演精度。 相似文献
938.
利用可视化技术、虚拟仿真技术将地学信息二维数据转化为三维形式,特别是引入时间维的概念,在给出静态的地质景观三维虚拟场景的基础上动态模拟景观的形成过程,结合3DSMAX丰富的建模技术及强大的动画制作功能在地质景观演化方面做了初步探讨。以模拟长白山火山喷发及地貌视景仿真形成过程为例,就实体建模、视景漫游、动画设计等相关技术进行设计与实现。 相似文献
939.
940.