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61.
数字城市3维景观Web发布系统模型的设计与实现 总被引:6,自引:1,他引:6
提出了一种基于Browser/Server(浏览器/服务器)模式的数字城市3维景观Web发布系统模型WebCi—ty3D,该模型综合利用了ActiveX、COM/DCOM以及OpenGL技术。其基本思路是:利用OpenGL三维图形库开发植入浏览器的ActiveX控件用于3维景观的显示与交互,通过DCOM技术实现ActiveX控件与服务器COM组件之间的数据通讯。实验结果证明了这种结构模型具有一定的优越性。 相似文献
62.
基于几种高精度的匹配方法,引入了小面元微分纠正的思想,设计出一种高精度影像相对配准方法.实验结果表明,该方法对多种遥感影像有很强的适应性,相对配准精度高,尤其适用于变形明显或山区多源影像间的高精度配准. 相似文献
63.
一种视相关多分辨率模型及其在地形绘制中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了地形模型的多分辨率表示方法,提出了一种基于四叉树的多分辨率地形模型.在该模型中,采用了一种新的与视点相依赖的动态误差度量准则,对四叉树地形模型的拼接缝消除算法进行了改进.实验结果表明该模型能实现地形场景的实时浏览,提高地形场景的绘制效率. 相似文献
64.
利用高分辨率遥感影像提取地物数据,并采取面向对象的空间数据模型对数据进行管理,使用虚拟现实技术对城市景观进行3维重建.然后利用有理函数数学模型表示遥感影像与地面之间的构像关系,使用纹理映射技术,构建具有高度真实感的城市3维景观图. 相似文献
65.
电磁环境建模与3维可视化 总被引:4,自引:1,他引:3
阐述了电磁环境相关研究的迫切需求,阐述了开展电磁环境可视化研究的必要性和重要性。分析了电磁环境可视化的几种方法,并对直接体绘制、面绘制和切片法来实现电磁态势体数据的可视化进行了研究。在此基础上,开发了基于OpenGL的电磁态势3维可视化系统。该系统实现了电磁环境计算与可视化,表现了区域的地理环境、电磁场的分布等情况,为相关研究人员提供及时、全面、动态的电磁态势信息,为决策和控制提供依据和保障。 相似文献
66.
基于GPU的大规模爆炸效果模拟 总被引:3,自引:0,他引:3
提出一种基于图形处理单元(GPU)的方法来模拟深空探测器撞击天体产生的大规模爆炸效果.利用基于GPU的多粒子系统方法模拟爆炸产生的3种喷射物,基于欧拉网格与漩涡粒子相结合的方法及GPU的通用计算能力解算流体动力学方程模拟了浓烟的翻腾与扩散.实验结果表明,用该方法能够产生具有较高逼真度的大规模爆炸效果. 相似文献
67.
68.
69.
70.
首先介绍了激光测距仪的发展历程,针对应用领域的不同,分别对3维激光成像仪和机载/星载激光测高仪的测量原理进行了阐述,并分别介绍了两种激光测距仪的工作流程以及数据处理流程,最后对两种激光测距仪的应用范围进行了阐述,并把两种激光测距技术和普通摄影测量进行了比较,指出了激光测距技术相对于普通摄影测量的优点,即高精度性、穿透性、实时性. 相似文献