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A number of methods have been developed over the last few decades to model the gravitational gradients using digital elevation data. All methods are based on second-order derivatives of the Newtonian mass integral for the gravitational potential. Foremost are algorithms that divide the topographic masses into prisms or more general polyhedra and sum the corresponding gradient contributions. Other methods are designed for computational speed and make use of the fast Fourier transform (FFT), require a regular rectangular grid of data, and yield gradients on the entire grid, but only at constant altitude. We add to these the ordinary numerical integration (in horizontal coordinates) of the gradient integrals. In total we compare two prism, two FFT and two ordinary numerical integration methods using 1" elevation data in two topographic regimes (rough and moderate terrain). Prism methods depend on the type of finite elements that are generated with the elevation data; in particular, alternative triangulations can yield significant differences in the gradients (up to tens of Eötvös). The FFT methods depend on a series development of the topographic heights, requiring terms up to 14th order in rough terrain; and, one popular method has significant bias errors (e.g. 13 Eötvös in the vertical–vertical gradient) embedded in its practical realization. The straightforward numerical integrations, whether on a rectangular or triangulated grid, yield sub-Eötvös differences in the gradients when compared to the other methods (except near the edges of the integration area) and they are as efficient computationally as the finite element methods.  相似文献   
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