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31.
腐蚀膨胀算法在三维重构中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了血管切片的样本图像,提出了一种基于图像腐蚀膨胀获得切片中心和边缘线的算法,真实快速地实现了血管的三维重构。  相似文献   
32.
研究了虚拟地形环境中3维水面波浪模型的基本建模及效果的实现.同时提出几种不同的海浪模型,重点对规则海浪模型算法进行了研究.为满足显示的实时性,在优化算法的同时,采用计算和显示分开的策略.既满足了显示质量的要求,又满足了大量高精度波浪数据的要求.  相似文献   
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