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为了改善全景地图的可视效果,通过分析远近视野局部地形变形特征,提出了基于液化变形的地形水平局部变形方法,改善近视野的地形局部遮挡现象;利用视线追踪的地形局部降低方法和高斯变换的地形局部抬高方法,改善远视野的地形局部遮挡及地物缩小现象,避免了视野中地形的扭曲重叠,减小了由于透视投影所造成的地物遮挡及缩小现象,增强了全景景观地图的艺术视觉效果,并提高了生成全景图的算法效率。 相似文献
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基于XML的地图表达机制研究 总被引:4,自引:0,他引:4
针对目前GML驱动下地理信息可视化缺乏制图机制的不足,提出了一种新的基于XML的地图表达模型,在引入地图制图标记语言概念基础上融入了地图制图功能,为地图增量更新与分布式处理提供了新的技术手段。 相似文献
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基于国家基础地理信息数据的地图制图系统 总被引:2,自引:0,他引:2
在结合GIS软件和图形软件的特点的基础上,提出了以符号图形为图形基础的地图制图系统。介绍了该系统的体系结构、数据组织和由地理数据库向制图数据库转化过程中的几个关键问题,重点阐述了符号图形的概念。实际应用表明,该系统能快速、高质量地生产地图产品。 相似文献
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根据三维拓扑的研究现状以及特定应用领域对三维拓扑的需求,分析了这些特定应用领域的拓扑关系,提出了两种三维拓扑构建方法。这两种方法在兼顾内拓扑的同时主要构建体之间的外拓扑关系。第一种方法是在体单独构建完毕后建立体之间的拓扑关系;第二种方法考虑到当前成熟三维建模软件或CAD软件中的数据大多以离散面方式组织,设计了自动寻体算法,同时构建体之间的外拓扑关系。利用深圳典型地籍数据和建筑设计图生成的三维数据进行实验,验证了此算法的可行性。 相似文献
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目前,已有的时空索引机制主要考虑时空对象,缺乏对显式表达的时空关系的索引,不便于因果关系查询,降低了图论时空模型的实用性.这里扩展了图的数学概念,提出了时空图的分割策略,构建了基于分层子网的时空索引机制,实现了时空对象与时空关系索引的一体化,增强了基于图论的时空数据库的灵活性,有利于因果关系的查询. 相似文献
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