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21.
针对现有集中式和分布式服务发现模型的不足,提出了一种基于OWS和小世界模型的混合服务发现算法,该算法以虚拟组织为单位进行扩散,虚拟组织之间采用Gossip消息扩展机制来进行服务,在虚拟组织内部则基于集中式的目录服务进行服务匹配.针对传统Gossip算法采用纯随机策略进行消息发送的缺点,依据小世界模型,在虚拟组织信息表中随机增加shortcut,改进了算法的效率.构建了模拟试验环境,验证了算法的可行性和效率.  相似文献   
22.
信息化与时空大数据时代的到来为地图学的表达和分析能力提出了新的需求。现有地图学的理论难以支撑上述需求,在建模要素、信息处理、表现形式等方面仍存在明显不足。本文以地理场景这一新地图学概念为基础,论述了地理场景的内涵和特点,阐述了从地图向场景转化的必要性和主要技术途径,并提出了用于应对新时代地图学发展需求的数据模型、计算模型和表达模型。数据模型方面可从基于地理信息六要素集成表达的几何代数统一数据模型进行突破;计算模型则可利用多元信息求解的数学空间,构建相应的映射、关联及算子化求解策略;最后提出了兼顾时空分布、演化过程和要素相互作用的场景自适应综合与多模式展示的表达模型发展方向。  相似文献   
23.
面向智能空间信息服务的网格GIS节点构建   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对网格空间信息智能服务系统的特点,将空间信息服务节点分为门户节点、管理节点、空间信息服务节点和功能服务节点四类,并对每类节点的构建进行了阐述,结合系统应用设计了一个试验环境,并进行了试验和总结。  相似文献   
24.
地理学是一门研究各种地理要素的时空分布、演化过程,以及相互作用机制的综合性学科。随着现实世界从二元空间向三元世界的演进,对地理信息内涵的理解、表达和挖掘亟待进一步加深与扩展。现有以"位置+几何+属性"的地理信息表达模式难以支撑各种地理要素及其规律的表达。本文从地理学视角出发,立足三元世界理念,梳理了信息要素及其转变成地理信息的过程,形成了以时间、地点、人物、事物、事件、现象和场景"七要素"的信息表达体系,并从地理语义、空间位置、几何形态、属性特性、要素关系、演化过程、作用机制7个地理维度上对其进行解读。实现了地理学视角下对地理信息内涵的全方位分类和描述,为面向地理学综合集成研究的地理信息多维描述与计算分析提供理论支撑。  相似文献   
25.
广东大宝山多金属矿山环境污染问题及启示   总被引:7,自引:0,他引:7  
大宝山矿是一座大型多金属矿床。目前,在该地区有国家和地方以及个体等多家矿业单位进行开发,由于长期开采对周围水土中释放了大量重金属和酸性废水,从而破坏了自然环境。本文根据该矿床的矿山地质环境和污染现状,认为矿山在进行规划、布局和建设时应充分考虑到自然条件对环境的自然净化作业,即矿山的尾砂坝应建在碳酸盐岩地层区,矿山的废渣、废石、废水尽可能地在上游碳酸盐岩地区多停留,以减少重金属和酸性废水对下游的影响。  相似文献   
26.
一种基于RDBMS的面向对象空间数据模型   总被引:3,自引:1,他引:2  
吴明光  陈四清 《测绘科学》2006,31(5):137-138
本文利用面向对象的抽象、继承和多态等理论和方法,将数据库中的视图、关联、表、角色等概念引入到面向对象的空间数据模型中,提出了一种面向应用、面向主题的基于对象关系数据库的空间数据模型。实践证明:该模型吸收了对象关系数据库高效、安全和协同合作等优势,提高了空间数据使用的灵活性。  相似文献   
27.
论网格与网格地理信息系统   总被引:20,自引:4,他引:16  
文中论述和分析了网格、空间信息网格和地图上的格网等概念.在分析目前WebGIS的主要关键技术及实际功能和效果的基础上,从软件和数据两个方面分析了目前WebGIS存在的问题及其原因.针对目前WebGIS对于网格技术的不适应性,提出了关于基于多智能代理的网格地理信息系统的思考,论述了代理、移动代理和智能代理及其优势,给出了系统的体系结构,并对系统客户端、服务器及其智能代理技术进行了说明,研究了系统中移动代理的设计、迁移机制、巡回路线规划和通信机制等.最后给出了初步的结论和讨论意见.  相似文献   
28.
GIS不仅关心空间目标自身的时间、空间和属性特征,还必须能够处理其与所处环境间的关系。体/体拓扑关系计算是三维空间目标之间拓扑关系计算的难点,为此,本文提出一种体/体拓扑关系计算方法:基于点集拓扑理论,利用维度扩展的9交模型(DE-9IM)对体/体之间存在着的8种有意义的拓扑关系进行描述;通过比较空间目标各部分(内部、边界和外部)的交集,从而判断空间目标之间的拓扑关系;设计了一个体/体拓扑关系计算算例,对算法进行详细阐述;最后,设计了体/体拓扑关系计算实验,验证了方法的有效。  相似文献   
29.
吴明光 《测绘学报》2014,43(12):1274-1279
首先分析了点数据符号化过程中的视觉变量相似性和绘制流程可重用性.在此基础上提出一种视觉变量相似性驱动的符号化过程模型.该模型将顺序型的地图符号化流程改变为符号化子过程可交叉共享的符号化流程.针对I/O密集的符号图形构造过程,提出图形缓存;针对计算密集的符号图形离散过程,提出扫描线缓存;针对像素操作密集的符号栅格化过程,提出栅格缓存.试验结果表明本文方法能够在保证绘制质量的前提下显著提高点数据的符号化效率.  相似文献   
30.
本文从色空间、图形描述机制、语法规则以及执行模式等方面分析了地图跨媒体发布所涉及到的各类图形格式、技术和标准之间的异同及其对地图符号库构建的影响:从地图符号的构图规律出发,引入通用的二维成像模型,提出一种媒介中立的地图符号数据结构,设计了一种同时支持地图屏幕显示、制版印刷、网络发布的地图符号库;并构建了原型系统,验证了该符号库支持地图跨媒体输出的可行性。  相似文献   
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