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目前,文本挖掘的研究已经成为热点领域,并在人们的日常生活和决策分析过程中起到了越来越重要的作用。本文总结了文本挖掘的概念和基本特征,并在此基础上重点研究了基于文档集的文本挖掘模型。结合现有的一些知识表达概念和挖掘算法,设计出一种新的文本挖掘模型。通过实例验证表明,该模型在查准率和查全率方面都优于一般的文本挖掘模型,对于提高挖掘效率具有十分重要的意义。 相似文献
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设计了一种实现参数控制的地图符号编辑器,可以对地图符号的每个图元、每个参数进行精确控制,而且点线面符号均采用基本图元组合而成,与具体的绘制语言无关,可以支持不同平台、不同环境的地图显示与输出。 相似文献
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MicroStation是进行地图生产的图形编辑平台。把地图矢量在MicroStation中进行全素符号化是实现其地图生产出版的首要条件。文中就符号化的各项工作者了全面的论述,内容包括属性编码研究,符号库建立,分层规定,符号化控制表定义等,最后通过MDL编程实现了地图全要素的符号化。 相似文献
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时空Kriging法通过将变异函数向时空域进行扩展得到时空变异函数,有效地利用时空邻近的采样点综合进行插值,由于时空稀疏散布数据集具有单一时刻下样本点数量少以及时空分布不规律的特点,难以满足使用时空Kriging插值法的基本条件,导致插值精度不高,据此本文提出了优化方法:通过多时段叠置拟合空间变异函数的方法,综合利用时空邻域内的采样点以解决单一时刻下空间邻域内数量不足情况;控制时间变异对空间变异函数拟合的误差影响;采用积合式模型构建时空变异函数进行插值。最后使用Argo海温数据进行插值实验,在相同条件下与时空Kriging法以及时空权重法的交叉验证结果对比得出,该方法在保证拟合所需采样点数量要求的同时,有效削减了一般时空Kriging法中时间变异对空间变异函数拟合结果的干扰,插值结果的绝对误差均值从0.5降低至0.2以内,稳定性进一步增强,改善了时空Kriging法在稀疏散布数据条件下精度上的不足。 相似文献
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在分析了现有典型空间数据模型的基础上,提出了一种面向生产的一体化空间数据模型.该模型将实体的几何和拓扑信息紧密联系在一起,具有较强的空间表现力,能够实现空间数据的几何、属性和拓扑关系一致性的实时维护,并能支持GIS数据和制图数据的一体化生产.实践表明,采用该数据模型,有效地提高了空间数据生产的质量和效率. 相似文献
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电子地图中应用DirectX技术初探 总被引:3,自引:0,他引:3
DirectX是Microsoft公司提供的用于游戏编程和多媒体应用的一组控件,它可以直接作用于硬件而使游戏程序获得加速,在电子地图应用中,由于数据量巨大,显示速度受到,文中主要探讨了在电子地图显示中应用DirectX技术的方法,介绍了DirectX的有关原理,以及如何在VC++中使用DirectX技术等问题,最后通过编制实现了DiectX技术的电子地图游显示。 相似文献
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数字制图自执行框架为改善数字制图过程复杂、周期冗长的状况提供了途径,自执行框架的构成需要大量的数字制图元胞自动机作为主体。通过对一体化数字制图处理方法的分析,总结出数字制图处理方法的3种基本形态以及作用流程,并对其中的常见方法进行了分析规划,为数字制图元胞自动机方法库的建立提供了基础。 相似文献