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51.
交互地图的设计与应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
探讨了交互地图的交互方式,交互地图的交互策略,交互地图的设计原则,总结了交互地图的应用范畴。  相似文献   
52.
基于Rough集的居民地属性知识约简与结构化选取   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于Rough集理论提出了居民地属性知识约简及其结构化选取的方法。该方法充分利用Rough集理论具有较强知识挖掘能力的特点,定量分析居民地选取中条件属性的重要性,简化属性知识,并以此为基础计算每个居民地的重要性,实现居民地的结构化选取。实例证明,该方法能够从数据库中挖掘出相关知识,具有较强的自适应能力。  相似文献   
53.
基于ARToolKit的地下管网增强现实研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
利用ARToolKit在室内实现了管网三维可视化的相关实验。取得了较为满意的效果。同时根据户外的实际情况,提出了以GPSRTK和INS相结合进行精确定位,以电子罗盘和倾角计相结合测定视线方向的混合注册方法,并对地下管网增强现实系统的框架及功能作了进一步的探讨。  相似文献   
54.
人口地理信息系统的研制   总被引:4,自引:0,他引:4  
提出了人口地理信息系统的层次结构、功能,并对人口地理信息系统的研制进行了详细的探讨。  相似文献   
55.
在编图中居民地选取指标的确定,有的提出以居民地密度为依据,有的认为应以人口密度为依据。采用那一种依据较好,在制图综合理论中缺乏结论性的论断。本文分析了大量地图资料,证明在编图中大于1:70万比例尺的普通图应以居民地密度作为确定居民地指标的主要依据,小于1:70万比例尺的普通图应以人口密度作为主要依据。  相似文献   
56.
57.
用信息论方法确定地图分级   总被引:3,自引:0,他引:3  
何宗宜 《四川测绘》1995,18(1):18-22
本文介绍了用信息论方法确定地图分级的原理和方法,并通过一个实例来说明如何用这种方法确定地图的分级。用信息论方法确定地图分级,可提高地图设计质量,使地图的分级信息达到最大。  相似文献   
58.
基于LOD的大规模地形实时绘制方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出基于四叉树的LOD实时绘制方法,对LOD模型中的节点评价因子进行了改进,提高了图像的真实感,采取几何形变消除跳跃现象;提出一种新的动态场景调度和快速扫描裁剪的方法,实现了大规模地形漫游的实时性和画面流畅性;引入Ver-tical Skirt技术用于块间裂缝现象的消除,实现了地形块LOD绘制的独立操作;最后在VC++6.0平台上利用OpenGL实现了基于本文算法的地形可视化系统,验证了本文提出的方法可行性。  相似文献   
59.
校园三维图的研制   总被引:2,自引:0,他引:2  
赵娟  何宗宜  阮晴 《测绘科学》2006,31(4):155-156
本文探讨了基于3D sm ax、Coreldraw9和Photoshop等建立校园三维图的理论和技术方法。提出了复杂建筑物和地形建模的方法,利用该方法完成了武汉大学校园三维图的制作,最后利用3D sm ax、prem iere pro实现校园立体图的漫游动画功能。  相似文献   
60.
对于采用启发式或群智能搜索的组合最优化移位算法,地图要素空间关系与空间分布特征的保持是一个难题.本文基于免疫遗传算法提出一种移位安全区约束下的建筑物群最优化移位方法.该方法将建筑物群的移位问题定义为一个多目标最优化问题,然后采用免疫遗传算法搜索最优解.为了尽量保持建筑物群的空间关系和总体分布特征,避免出现拓扑错误,采用Voronoi图和缓冲区构建每个建筑物的移位安全区,以限定建筑物的移位范围;同时,采用建筑物群组整体移位策略,保持局部空间分布模式.最后,以北京市某部分街区建筑物群的移位为例验证改进算法的有效性,结果表明所实现算法能够在解决邻近冲突的同时,较好地保持地图目标间的空间关系和空间分布特征.  相似文献   
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