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利用GDI +增强地图的显示效果 总被引:2,自引:0,他引:2
随着地图制图数字化的发展,计算机中地图的美学艺术性越来越受到重视.分析了GDI 及其新特性,提出了采用GDI 技术开发GIS地图可视化组件,从5个方面举例说明和实现了利用GDI 增强地图显示效果的方法,并通过比较和实验得出了美观的效果图. 相似文献
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基于遗传算法的面状地理实体聚类 总被引:4,自引:0,他引:4
该文提出一种利用遗传算法解决面状地理实体聚类问题的新方法。设计的遗传算法采用整数编码和RARw交叉算子。针对整数编码提出了新的初始种群生成方法和基因多样性度量方法。试验结果表明,该方法能部分改善面状地理实体的聚类质量。 相似文献
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版面编排是地图快速复制预处理过程中的一个重要问题.本文提出了一种基于组件技术的通用架构,实现了地图复制原图直观、灵活的版面编排,文中简要介绍了实现地图复制原图版面编排软件的技术途径。 相似文献
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基于分层体系结构的数字出版原图数据库管理系统 总被引:2,自引:1,他引:1
数字出版原图是一类重要资源。针对如何设计数据库系统来科学有效地管理数字出版原图问题,在分析数字出版原图数据库与地图数据库特征差异的基础上,提出了基于分层体系结构实现数字出版原图数据库管理系统的技术途径。基于该体系结构实现的系统具有在不同数据库管理系统(DBMS)闻移植方便、功能快捷、维修性好等优点。 相似文献
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针对在对电子地图的元素配色时遇到的配色效率低下的问题,本文基于地图感受论和电子地图的特点,提出了电子地图的颜色设计模型,该模型用于电子地图中颜色设计的一般过程,能够大大地提高颜色设计的效率。并利用该模型,探索了分层设色地图中海洋深度表的设计规律,可以帮助提高颜色设计效率和设计质量。 相似文献
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为了提高K均值聚类算法的质量与收敛速度,提出一种基于小波变换的栅格数据聚类新算法。该算法利用小波分析塔式算法得到的顶层栅格数据,既较好地保留原始数据的特征信息,又大幅减小了数据量,在保证聚类质量前提下,提高了算法的收敛速度;针对分解后的低频数据应用K均值算法,得到后续迭代所需的聚类中心初值,避免了初值选择的盲目性。试验表明,该算法具有计算效率高、稳定性好、聚类质量有保证等优点。 相似文献
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为将数字地图注记转换为PDF地图注记,在分析PDF文本输出机制的基础上,研究以直接编写PDF代码的方法输出PDF地图注记,并解决了在PDF地图注记输出过程中出现的以下几个方面的问题:字符串精确定位;中文字体的英文字符宽度设置;特殊字形PDF地图注记输出等.通过实验证明能够精确输出PDF地图注记、减小PDF地图数据量、提高PDF地图显示速度. 相似文献
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