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以往的三维地震资料解释过程,平均速度解释和校正比较复杂.首先是用解释的t0值在工作站上直接从三维平均速度体中提取相对应的界面平均速度,用井点数据确定速度变化梯度,再进行2(线)×10(道)的解释.工作量大,还往往忽略平均速度场的原有趋势.本文介绍的新方法,可以快速地利用井点资料对界面平均速度进行校正,省去了2(线)×10(道)的解释工作量,而且保留了平均速度场的原有趋势,用于时深转换做的深度图形态更加真实. 1 基本原理和工作方法 Map软件中的井校正原理是:①计算井点平均速度与提取平均速度差值;②用提取平均速度减去(加上)差值… 相似文献
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三维可视化(VoxelGeo软件)能够采取线、道、二维、三维、等时切片5种方法辅以自动、手动2种状态以及从不同方位浏览扫描各类数据体(时间域、深度域均可)。三维可视化解释断裂是平面与剖面相结合,平面显示断裂走向及延伸长度,剖面显示断裂性质、倾向及断开层位(形成期),解释时能清楚地确定每一条断裂及断裂要素。 1 基本原理及工作方法 VoxelGeo软件的基本原理是利用256个色块表示数据体的振幅差异,通过调节色块,颜色浓度调节,压制某些振幅或振幅段,突出振幅异常,从而将隐含的或局部的异常体直观地、立体地显示出来。 三维可视化进… 相似文献
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