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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
城市地下管网由管线和管件组成,分别介绍了利用3ds Max建模软件构建地下管件三维模型的方法,以及利用Multipath对象模型构建地下管线三维模型的方法 ;并通过实验对研究方法进行了验证。  相似文献   

2.
分析了小区地下排水管网的设计、建设、验收的自动检测系统的必要性,介绍了利用ArcEngine开发GIS软件的优点,实现了小区地下排水管网的三维建模及其自动检测系统,即小区三维排水管网的验收系统;重点讨论了地下排水管网的三维建模方法,解决了以往三维场景中的三维模型只能显示、不能查询编辑的问题。  相似文献   

3.
基于GIS思想,探讨了在ArcEngine与Visual Studio2008开发平台下采用混合空间数据模型与GIS模型相结合的方法建立地质体三维模型。经过探索与实践,在ArcEngine组件平台下寻求出一套构建三维地质体的接口与方法。针对往常通过钻孔数据直接构建地质层TIN存在棱角分明与实际地质体不符等缺陷,本文提出由钻孔数据通过克里金插值构建地质栅格层集,再转化成地质TIN层集的间接方法,经试验证明该方法能较好地完成对真实地质层的模拟。本研究对基于GIS平台开发构建地质体三维模型进行了有益的尝试,为地质体的三维模拟以及地下空间数字化系统的建设提供一定参考。  相似文献   

4.
基于ArcEngine的城市供水管网信息系统的设计与实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
本文介绍了采用ArcEngine作为基础平台开发城市供水管网信息系统的优势、方法等,文中着重介绍了系统的数据库设计和系统部分功能的实现方法,以及系统实现的一些关键技术。对相关系统建设有一定的借鉴作用。  相似文献   

5.
基于ArcEngine的三维小区信息系统的开发与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
以三维建模方法和COM组件开发思想为基础理论,基于VB和ArcEngine,探讨三维小区信息可视化系统的应用开发。  相似文献   

6.
设计了城市管网三维模型的逻辑结构,介绍了基于Super Map的管网三维建模技术,解决了管网拓扑模型中的假节点、流向等问题,并以大连石化矿区燃气管网建模为例,详细介绍了在Super Map中三维建模技术的具体步骤。  相似文献   

7.
研究了2维平面管网碰撞分析算法,首先通过碰撞预判断,提高算法检测效率,分析了基于矢量积的直线管段相交算法。提出基于ArcEngine的折线管段的碰撞分析算法,并介绍了具体实现流程,利用C#编程技术实现了城市地下管网碰撞分析。  相似文献   

8.
城市供水管网是一个城市的生命线,是城市规划建设管理的基础信息,本文在分析了城市供水管网存在问题的基础上,介绍了采用ArcEngine作为基础平台开发城市供水管网信息系统的优势和方法,着重介绍了利用VB和ArcEngine实现系统的一些关键技术,实现了给水管网三维显示、虚拟三维飞行等功能,该功能能根据选定的路径查看沿线地形环境,解决了传统的二维显示的局限性,为供水管网设计部门进行管线设计和工改大修等提供了一定的决策支持。  相似文献   

9.
通过Creator和3DSMax联合使用构建三维建筑模型,在GIS中对原始影像进行了纠正,并生成了Ter-rain地形文件,应用ArcEngine和VS 2008(C#)进行二次开发,实现了银川市三维城市浏览与管理。  相似文献   

10.
城市地下管网是城市赖以生存和发展的物质基础,建成完善的城市地下管网数据库和信息管理系统显得尤为重要。因此,基于城市地下管网的三维信息系统应运而生。本文论述了地下管网三维数据处理与存储设计,介绍了地下管网三维精细化模型构建方法和效果,一定程度上提高了城市地下管网三维可视化的逼真程度。  相似文献   

11.
立足于生产实际阐述了一种基于CCGIS的三维城市生产工艺,重点说明了三维城市模型数据生产流程和控制,并结合恩施三维信息查询系统为例对该生产工艺进行验证。  相似文献   

12.
基于CCGIS的三维城市模型数据生产   总被引:1,自引:0,他引:1  
立足于生产实际阐述了一种基于CCGIS的三维城市生产工艺,重点说明了三维城市模型数据生产流程和控制,并结合恩施三维信息查询系统为例对该生产工艺进行验证。  相似文献   

13.
旨在构建以ArcEngine组件技术结合C#语言进行二次开发的三维城市管理信息系统,主要描述了系统的浏览、查询、分析、渲染等功能模块的实现过程,探索了三维GIS在城市管理中的应用。  相似文献   

14.
利用Google Earth平台提供的免费遥感影像数据,结合最新的城市道路与建筑物测绘资料,构建一个城市的3维建筑模型于Google Earth之上,降低了3维城市建模开发和应用的门槛,有助于地理信息的迅速共享和普及,具有较高的研究价值和广阔的应用前景。  相似文献   

15.
针对三维地籍对二维数据兼容不良问题,本文基于PNAT模型,利用ArcEngine开发出城镇三维地籍系统。通过对三维地籍要素进行描述与表达,推演出地上地下三维宗地体,并在ArcGIS中构造出三维宗地体模型。实验证明,运用ArcEngine开发的三维地籍系统,可完美兼容已有二维地籍数据,极大地减少了开发成本,提高了效率,同时系统兼具ArcGIS提供的分析功能,稍加改进即可实现自定义查询,实现三维地籍图属联合分析。基于ArcEngine的三维地籍开发是一种效率高、功能丰富的二次开发方法,其数据兼容性及空间分析功能明显优于其他非GIS二次开发平台。  相似文献   

16.
为实现土地空间权利的登记和三维空间权属的管理,在三维地籍模型中引入三维地籍基本单元产权体的基础上,采用二维宗地与三维建筑物相结合的方法,依据现行的土地产权制度对三维产权进行了登记。以某小区三维建筑物为研究对象,构建了小区三维地籍数据库;并在.NET开发环境下,结合ArcGIS、ArcGIS Engine等技术开发了三维地籍原型系统。  相似文献   

17.
基于CityEngine的规则化建模方法,通过程序编写规则,对构成城市的重要组成部分建筑物、道路、绿化带、地面、水面进行程序化快速三维重建。以赣州市部分地区为例,实现了该地区的快速三维重建。  相似文献   

18.
基于倾斜摄影的三维城市建模研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于街景工厂与徕卡RCD-30倾斜摄影测量系统,研究了快速处理高分辨率、大数据量倾斜影像的技术流程,并以实际项目为例进行了数据处理,对项目的模型接边、模型效果、模型精度进行了分析和总结,对倾斜摄影技术在我国大规模的应用具有一定的指导意义。  相似文献   

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