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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
GIS符号库中复杂线状符号设计技术的研究   总被引:15,自引:1,他引:15  
针对GIS符号库中复杂线状符号的设计,从线状单元的衔接、特殊位置成员、单元的整体变化、符号的异常等方面提出了改进的方法,解决了一些复杂线状符号的绘制问题。  相似文献   

2.
本文在分析规则面状图案构造原理的基础上提出了一系列构造函数,此构造函数为计算机辅助设计规则面状图案提供了理论依据,易于实现。并论述了在微机上实现此思想的技术关键。  相似文献   

3.
朱艳霞 《四川测绘》2011,(5):219-221
论述了在AutoCAD环境下进行1:10000地形图的线状符号设计,详细介绍了符号设计的具体步骤和方法。实践证明,该符号系统能解决生产中的实际问题。  相似文献   

4.
复杂线状符号的设计及优化算法研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
针对地图线状符号中的需求,提出了利用自定义线型设计线状符号的新方法,以解决常规线型符号绘制的问题。此外,考虑到线状符号在拐角处易产生严重变形以及出现断裂、自相交等情况,提出了采用符号自适应性及双仿射变换方法的解决途径,实现符号化绘制,增强符号的可视化效果。  相似文献   

5.
基于GDI+的复杂线状符号优化算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
秦佐  周晓光  刘军生  周辉 《测绘科学》2011,36(4):183-185
本文针对用GDI+开发地图图式符号库时,绘制复杂线状符号存在的转角问题,即在线段/线段连接处标注符号不均匀的问题,提出了一种基于单位距离的线状符号绘制方法.设计了参数化的数据结构,提出基于单位距离的符号定位点的快速确定算法,较好地解决了利用GDI+开发地图线状符号时遇到的转角问题.该优化方法不但提高了复杂线状符号的显示...  相似文献   

6.
本文根据线状符号的特征,介绍代数运算在绘制地图线状符号中的应用。利用二元运算,将符号图案和线状要素的轴线作为运算元素,从而使符号的配置过程独立于具体的符号或图形。同一程序几乎能完成所有线状符号的绘制。利用变换作为运算定义的基础,分析了变换在符号配置中的特点,使二元运算的定义简单清晰。最后还根据运算的特点,介绍了解决线状符号在交叉处衔接的问题。  相似文献   

7.
针对目前线状符号绘制方法在转折处无法很好地保证复杂图元的几何关系,从而影响显示效果的问题,该文提出一种基于仿射变换的线状符号绘制算法,解决了在保证任意复杂符号的几何拓扑关系不变情况下转折处的平滑过渡难题,实现了线状符号的高效、美观绘制。最后经实际应用验证,该方法能够满足地理信息系统符号化显示和计算机制图需求。  相似文献   

8.
计算机制图中线状符号配置的代数运算   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

9.
针对基于重复配置线型的地图线符号绘制方法的效率问题,本文提出了一种GPU(Graphic Processing U-nit)友好的绘制算法。对不跨越拐点的线型,采用基于平衡查找树的显示列表进行加速,并给出了适应显示列表的矢量线宽处理方法;对于拐点处需要变形的多边形图元,预先将其分解为凸多边形,并构造保凸的拐点变形算法来避免多边形实时凸剖分。算法较之于基于GDI(graphics device interface)的绘制,效率平均提高8倍以上。  相似文献   

10.
地图线状符号图案单元的优化配置方法   总被引:9,自引:2,他引:9  
在分析地图线状符号的分解与组合等特征的基础上,提出了线状符号的优化配置方法和常见的线状符号之间的空间关系的处理方法,并着重讨论了顾及格式塔理论的虚线型线状符号优化配置算法。  相似文献   

11.
采用面向对象的符号制作、管理方法 ,对线状地图符号的构图规律及其设计、编辑、输出等作了详细的阐述 ,介绍了笔者所提出的一种建构符号库的基本思想 ,设计并实现了一种用于线状符号库的存储数据结构  相似文献   

12.
针埘GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮捎等问题,设计了一种可编辑的复杂线状符号的组织方法,该方法将复杂线状符号分解为实线、虚线和点线蔓种基本单元,进而设计了基于这一种基本单元的复杂线状符号参数描述方法,解决了GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮挡等问题。采用C#实现了可编辑线状符弓库的设计与开发.建立了1:10000地形图符号库。最后,对本文方法与GDI+方法的绘制效率进行了比较试验。试验表明本文方法不仅解决了GDI+绘制复杂线状符号存在符号不可编辑与遮挡等问题.并且绘制效率也明显优于GDI+方法.  相似文献   

13.
地图符号给予地图极大的影响,它决定着地图内容能否充分表达,决定着地图是否便于阅读和使用,决定着地图信息的传输效果,而且地图符号的精度直接影响地图表示内容的准确性。结合地图符号理论,详细分析了点状符号、线状符号和面状符号的结构特点,提出了地图符号编辑器的设计方案及相应的关键算法,并且分别给出了控制点符、线符和面符精度的措施,实现了地图符号的高精度制作,而且设计的符号编辑器具有良好的封装性、可维护性和可适应性。  相似文献   

14.
高精度地图符号编辑器的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
地图符号给予地图极大的影响,它决定着地图内容能否充分表达,决定着地图是否便于阅读和使用,决定着地图信息的传输效果,而且地图符号的精度直接影响地图表示内容的准确性.结合地图符号理论,详细分析了点状符号、线状符号和面状符号的结构特点,提出了地图符号编辑器的设计方案及相应的关键算法,并且分别给出了控制点符、线符和面符精度的措施,实现了地图符号的高精度制作,而且设计的符号编辑器具有良好的封装性、可维护性和可适应性.  相似文献   

15.
文字是地图上不可缺少的要素之一。本文从符号学的角度论证了地图符号与文字符号的关系,文字符号对于地图的重要意义,进而分析了文字符号移植到地图上之后其性质、功能的改造演变,并将地图上的文字区分为本义文字符号、文字注记符号和文字图形符号三种类型,指出其不同的功能和特点。  相似文献   

16.
三维空间中的制图物体要投影到地球椭球面S上,故存在三维空间X到地球椭球面S的映射f:X→S;x及其投影f(x)的属性、尺寸、形状等特征,被制图者认识和了解是对x进行地图表示的前提,故存在椭球面S到主体认识结构Y的映射g:S→Y。x的观念模型gf(x)可以表示在二维平面Z上,故Y与Z间必然存在映射q:Y→Z。根据非退化区间为等势集合的定理,知f、g、q为双一一函数,从而使x、f(x)、gf(x)与qgf(x)一一对应。而f(x)与qgf(x)是否与地图比例尺1∶M相关、无关或半相关,决定着地图符号qgf(x)为依比例符号、不依比例符号或半依比例符号的归属。这三类地图符号相互转化及条件,证明了事物由量变到质变的辩证规律。  相似文献   

17.
地图符号库是地理信息系统中实现地理信息可视化的功能模块。现有符号库的符号设计机制各不相同,符号数据在符号库之间无法共享。此外,对于崩崖、沼泽等复杂符号缺少参数化的描述方法,难以自动绘制。在现有地图符号库研究以及相关标准的基础上,提出了地图符号的基本图元参数模型,并且针对复杂符号的特点对模型进行了扩展,最终实现了一个基于图元参数模型的通用普通地图符号库系统。  相似文献   

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