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GML 3.X架构初探 总被引:1,自引:0,他引:1
GML这种以XML为基础的编码标准,将为地理空间信息的管理及数据传输开启一个全新的领域。从GML3.2的3个主要核心模式入手,对OGC制定的基于XML的地理空间数据编码标准的实现规范GML进行了探讨,最后举例说明了GML核心模式的应用。 相似文献
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GML规范提供了一套核心模式,使用GML模型及其模式组件,用户可以灵活定义自己的应用模式,然而由于GML建模的这种灵活性,加大了模式结构的复杂程度,加上空间数据的复杂性、数据量庞大,无疑对于处理这种GML数据的软件程序提出了新要求。本文在针对GML3.1.1中的核心模式及元素类型间关系分析研究的基础上,提出了一种GML要素及其相关属性的识别方法,并利用VTD-XML这一新型解析模型的特征,设计了基于VTD-XML的GML解析流程及其相关语义的识别方法,最后,利用VTD-XML提供的接口实现并测试这一新型GML解析方案。 相似文献
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在解决 GML 数据存储问题之前必须首先考虑如何存储 GML 文档,因为只有通过对 GML应用模式的分析才能确定 GML 数据库的存储模型。简单介绍了 XML 的一般性概念,以及目前GIS 领域的通用交流语言——地理标记语言(GML),重点探讨了 GML 的标准模式。 相似文献
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基于GML模式转换的异构空间数据集成 总被引:3,自引:0,他引:3
提出了基于GML模式转换的空间数据集成的可行性方案,阐述了该方案中的模式转换规则及空间映射关系,设计并实现了基于该模式转换规则的异构空间数据集成功能,验证了基于GML模式转换集成异构空间数据的可行性。 相似文献
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提出了一种将GML文档存储到空间数据库的存储映射模型G2SDB ,同时通过定义边表 ,保留GML文档的部分结构信息 ,有利于处理GML查询中的路径表达式 ,提高查询操作的效率 ,也有利于GML文档的重构。 相似文献
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在分析土地房产要素特点的基础上.探讨了土地房产空间要素的GML模型及其应用。基于GML语言设计了土地房产空间要素的XML Scenma模式.定义和描述了土地房产要素及其属性.探讨了基于XML和XQuery实现大数据量的地籍对象查询.利用Java DOM和SAX开发了一个基于GML的土地房产GIS系统.实现了土地房产权籍要素图形和属性的一体化管理系统应用表明了所提出的模型和实现是可行的。 相似文献
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网络地图制图中的主要问题及其解决方案 总被引:10,自引:5,他引:5
本文介绍了网络地图制图的概念和分类,探讨了当前网络地图制图面临的主要问题,包括网络地图信息发布的结构模式、网络地图设计需要考虑的因素以及缩放的非自适应性等,根据国内外相关的研究及GML与SVG技术的最新进展给出了初步的解决方案。 相似文献