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一种地形图快速扫描矢量化方法 总被引:5,自引:0,他引:5
提出了利用adobe的Steamline以及AutoCAD、CorelDraw对纸介图进行扫描矢量化的方法,该方法的主要功能是原图扫描、扫描图矢量化及矢量图校正的处理。经实践应用,其速度、精度等均可满足一般地理信息系统的要求。 相似文献
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提出了利用adobe的Steamline以及AutoCAD、CorelDraw对纸介图进行扫描矢量化的方法,该方法的主要功能是原图扫描、扫描图矢量化及矢量图校正的处理.经实践应用,其速度、精度等均可满足一般地理信息系统的要求. 相似文献
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扫描数字化是GIS中快速获取地理数据的手段之一,其关键是对扫描图上的地图要素进行自动识别,本文针对地图模式识别中的矢量化技术进行了研究,利用预测跟踪和轮廓跟踪方法对道路,居民地等要素进行了矢量化,并给出了矢量数据的压缩方法。 相似文献
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结合江门市GIS工程建设中采用Epscan2.1进行地形图扫描矢量化的具体实践,对矢量化数据处理的几个突出问题作了阐述,提出了具体的解决思路与实现方法。 相似文献
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提出了一种基于Voronoi图的扫描地图矢量化方法。该方法首先对需要矢量化的图层所对应的图像进行二值化,采用二值栅格边界追踪技术提取边界像元;再以这些边界像元的中心点为基础建立Voronoi图,依据拟定的骨架线判定规则,提取满足条件的Voronoi边形成骨架线,获得矢量化要素数据。实验结果表明,该方法能处理较为复杂的扫描地图,具有较好的识别效果和处理速度。 相似文献
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大比例尺地形图扫描图像的整体矢量化方法研究 总被引:8,自引:2,他引:8
针对大比例尺地形图的特点,提出一种基于图段的整体矢量化算法,以连通图段为基本处理单元,充分利用整体2信息对扫描图像进行识别,引入最小二乘法思想,采用逐步求精的计算方法,得到简洁优化的矢量表达式。该算法无需细化迭代,使计算量明显减少,同时能够有效地抑制边缘噪声的影响。 相似文献
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通过传统纸质地图扫描而成的栅格影像在进行人工矢量化时,需对矢量数据进行坐标转换,耗时耗力且精度也往往受人为主观因素的影响.为了实现快速且准确的矢量化处理,提出了一种附带地理坐标识别的纸质地图快速矢量化方法.首先利用扫描后的栅格影像与经纬度模版影像进行SURF特征匹配,从而获取经纬度标识信息和对应的横纵坐标信息;再计算仿射变换模型参数;最后在矢量化的过程中实现由像素坐标到地理坐标的转换.实验结果表明,该方法不仅能实现栅格影像矢量化,而且可准确完成矢量数据的坐标转换,提高了纸质地图的矢量化处理效率. 相似文献
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提出了一种基于Delaunay三角网的栅格线划矢量化方法。通过运用Delaunay三角网对栅格线划要素进行空间剖分,并根据单个Delaunay三角形的形状特征,提取线划要素骨架线。以栅格地图预处理、线划要素实体识别、线划要素边缘点集生成、线划要素边缘点集Delaunay三角网生成,以及基于Delaunay三角形公共边中点追踪的线划要素骨架线提取为技术路线,详细介绍栅格线划矢量化的具体实现过程,并进行若干实验,以验证方法的准确性与时效性。 相似文献
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在计算机制图的生产实践中,AutoCAD是一种在我国应用非常广泛的软件,基于其平台二次开发出了用于各行业的许多专用CAD(机械、电子、建筑......)。10多年来,AutoCAD版本不断更新,其功能已越来越完善,尤其是11版、12版推出以来,使Auto-CAD不仅在单纯的绘图功能、编辑功能以及界面上日趋完善,更由于其扩展的三维造型能力(AME)、与C语言的可编程接口(ADS)、通用栅格文件(PCX、TIFF、GIF)的输出/输入、可支持排版系统的PostScript(EPS)文件的输出/输入等新增功能,可以预言AutoCAD在CAD领域的统治地位还将… 相似文献
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大比例尺地形图扫描矢量化后处理建库的方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
由于多种大比例尺地形图扫描矢量软件所产生的数据没有统一的格式和要求,这给地理信息系统数据的利用带来了麻烦,为了解决数据兼容性带来的问题,我们提出对扫描矢量化后的DWG图形数据附加代码和地物的类别,利用代码实现记录级的检索,实现空间数据与属性数据的有机连接,从而建立完整的空间数据库,达到任意比例的自动地图符号化处理的要求。 相似文献
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将传统纸质媒介保存的地质图利用扫描仪转换为栅格图像,只能满足数字化存储的基本要求。要满足在信息化条件下进行地质图建库更新、共享利用与公开发布的要求,必须对地质图进行矢量化。应用现代GIS技术,使用通用的GIS软件平台,通过子图块拼接、几何校正、跟踪矢量化、地理底图标准化、矢量图编辑等过程实现地质图矢量化,对开展各类地勘活动、地学研究具有重要意义。本文结合浙江省地质图矢量化的实践,对利用GIS技术进行地质图矢量化的技术方法进行了阐述。 相似文献
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基于十进制Morton码的线性四叉树动态编码方法研究 总被引:5,自引:0,他引:5
本文提出一种在遍历栅格矩阵的过程中直接生成四叉树的动态编码方法。该方法用栈代替常规线性表,在提取栅格后,直接检测其属笥值,生成Morton码,并同步地对已检测过的栅格进行合并,以动态地建立线性四叉树。本文叙述了这种动态编码方法的思维,并给出了实现该方法的算法,最后根据测试结果比较了动态编码与静态编码的运行效率和内存占用量。 相似文献