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对重庆市南川区金佛山旅游名胜区三维立体可视化作了分析,基于南川区1∶10 000地形图,运用ArcGIS9.3软件对数据源进行矢量化,采用3D分析模块对其进行了三维地形生成和可视化处理,得到三维立体景观图;并运用ArcScene制作飞行动画,对景区进行三维场景模拟,从而真实展示了金佛山景区的旅游景观格局。 相似文献
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重庆市长寿古镇智慧化建设旨在保护和管理好优秀的古镇资源,发扬和传承传统文化,促进地方旅游经济的可持续发展。本文以地理信息系统(GIS)、物联网科学理论为指导,综合运用智慧城市、数字孪生等相关知识,通过对长寿智慧古镇运营平台实现的目的与内容、开发的方法与关键技术进行研究,开展平台的设计思路、架构设计与功能设计。在此基础上,进一步进行时空大数据治理,进行空间数据的结构设计、平台的概念设计与逻辑设计,建立了统一的基础设施时空信息云平台,逐步建成基于三维地理信息的长寿智慧古镇运营平台。在平台总体设计中分为基础设施层、数据层、服务层、应用层等层级,在系统功能设计上构建了营运中心展示页面、人流采集、智能停车、环境监测、智能安保等功能模块,使平台结构较合理,服务功能较强。平台的先进之处主要在于将前沿的三维地理信息系统技术与智慧古镇建设营运管理需求充分融合,综合集成了物联网、三维虚拟现实、实时流数据采集存储等先进技术和数字孪生理念,建设完成了智慧古镇运营平台,为智慧古镇的古镇管理、运维、运营等方面提供了方便高效的方法。总之,长寿智慧古镇运营平台通过对平台的设计与实现,对古镇的智慧化建设起到了很好的促进... 相似文献
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基于ArcEngine的三维地形可视化系统设计与实现 总被引:1,自引:1,他引:0
以Visual C#.NET为开发平台,以ArcEngine为开发组件,详述了三维地形可视化功能的实现方法和关键技术,设计并实现了包括地形表面生成、三维场景显示、地形因子分析及通视分析等功能的基于ArcEngine的三维地形可视化系统. 相似文献
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基于数字东莞三维城市建设,综合地理信息技术、三维建模技术以及景点业务数据,构建东莞市旅游智慧型三维景区展示平台,实现东莞市旅游资源的可视化、可控化及智慧化管理、运营和服务。为东莞市旅游管理部门提供决策依据,为东莞市城市宣传、景点推广、高效管理提供建设依据。 相似文献
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Web环境下房产测绘信息三维可视化技术研究 总被引:1,自引:0,他引:1
Web环境下的三维可视化技术存在诸多技术难点。相对单机及局域网环境,Web环境下的网络响应时间将很大程度上影响着三维可视化的实际效果。文章围绕这一问题,从三维建模效率和三维模型数据量两方面入手,在分析现有方法不足的基础上,结合房产测绘信息特点,提出了基于模型库的房产测绘信息三维场景实时构建方法、基于模块化和参考复用的三维建模方法,进而提出一套行之有效的解决方案,使Web环境下房产测绘信息三维可视化技术得以实用化。实验系统证明了该方法的有效性、实用性。 相似文献
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地形的三维可视化是3DGIS的重要组成部分,在实践的基础上,讨论了地形三维可视化的原理,详细介绍了高级编程语言与OpenGL结合开发环境下的地形三维可视化的计算机实现过程和基于GRID DEM的应用分析功能的实现,包括等高线、坡度图、通视分析以及淹没分析等,为三维地形可视化的实施提出了有效的方案. 相似文献
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城市空间信息平台的建设既要考虑宏观上的大区域空间格局分析,也要有微观层上的细节化信息分析,因此产生多尺度空间表达的需要.三维空间数据的多尺度表达,不同于二维数据,不仅要顾及输入数据的粒度特征,还要顾及可视化渲染软件平台的技术特征.鉴于Cesium成为三维空间数据可视化表达的重要平台,本研究基于Cesium系统平台及其三维可视化空间数据渲染基础功能,提出一种城市建筑物三维地图综合及多尺度可视化的方法,基于空间邻近、形状细节特征构建多层次二维数据基础,然后在多分辨率三维视觉感知条件下,实现三维建筑物的多粒度可视化渲染. 相似文献
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地形数据的三维可视化技术一直是3DGIS领域一项重要的研究技术。从地形实时渲染的需求出发,提出大地坐标系下的多分辨率地形组织模型,并对可视化过程中的坐标空间变换方法进行研究,提出一种适合大区域地形可视化的坐标空间变换方案,使可视化的三维地形场景尽可能真实反映其自然的分布形态,使影像纹理、地物与地形之间进行精确的映射与匹配。 相似文献
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在多种配置的计算机上对全球多地区多级别的三维地形进行漫游测试,得出实验数据,然后利用偏最小二乘回归方法,对三维可视化系统中影响系统性能的11个硬件因素进行了分析。实验结果表明,影响三维可视化系统的主要硬件因素为CPU主频、二级缓存和内存,其中,二级缓存对可视化系统运行速率的影响尤为显著。 相似文献
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城市是人类生活的重要聚集地,是人类文明成果产生、传播和发展的主要场所。随着“数字城市”理论的不断完善,构建数字城市3维可视化系统已成为地理信息系统领域的研究热点。本文依据系统开发的原则,结合“数字城市”建设的实验,对数字城市3维可视化系统的总体设计、数据处理、3维模型制作、3维场景生成以及系统功能实现等多个方面进行了综合性的研究。 相似文献
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随着地球重力场理论研究的发展,地球重力场的三维可视化成为需要,将数据挖掘技术应用于地球重力场三维可视化是一个新兴的研究领域。为此,提出了地球重力场可视化数据挖掘平台WHU-3Dgravity的设计与实现,并对其关键技术进行了分析。 相似文献
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阐述了电磁环境相关研究的迫切需求,阐述了开展电磁环境可视化研究的必要性和重要性。分析了电磁环境可视化的几种方法,并对直接体绘制、面绘制和切片法来实现电磁态势体数据的可视化进行了研究。在此基础上,开发了基于OpenGL的电磁态势3维可视化系统。该系统实现了电磁环境计算与可视化,表现了区域的地理环境、电磁场的分布等情况,为相关研究人员提供及时、全面、动态的电磁态势信息,为决策和控制提供依据和保障。 相似文献
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扬州经济开发区三维演示系统研制 总被引:3,自引:0,他引:3
提出建立城市三维演示系统的一套技术流程,并针对其中的主要环节提出了可行的优化解决方案。该流程从房产数据、国土数据和规划数据等基本数据出发,利用数据分层存储的特性抽取有关建筑物、道路、水系及地形的空间数据和属性数据,并与实际采集的纹理数据结合起来,生成高分辨率城市三维演示数据。以此为基础建立城市三维演示模型。并利用VisualC 6.0和Open GL开发了三维演示模块。实现城市三维数据的逼真演示。在该流程的支持下,建立了扬州经济开发区三维演示系统,验证了技术的可行性和有效性。 相似文献