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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
基于Style符号库的存取研究及符号选择器实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
樊文锋  王怀  叶芳宏 《测绘通报》2011,(11):25-27,31
在ArcGIS Engine的应用开发中,无法直接利用Style符号库文件。通过对ArcGIS符号库文件存储结构的剖析,详细分析符号存取的接口方法,并在此基础上开发出针对Style符号库文件的符号选择器组件,且该组件能够在ArcGIS Engine的应用开发系统中直接使用。  相似文献   

2.
ArcGIS Engine是一套完备的嵌入式GIS组件库和工具库,包含大量的接口,可通过其接口进行符号化,但没有针对单个编辑要素渲染的接口方法,只能对整个图层进行渲染,因此利用ArcGIS Engine开发了一种能在绘制DLG要素的同时给予相应符号的方法,以提高符号化效率,解决了GIS开发过程中采集工具箱符号配置问题。  相似文献   

3.
地图制图是地理信息系统的基本功能,借助ArcGIS Engine9.3这一嵌入式GIS组件技术,在Visual Studio2008软件开发平台下,用C#程序设计语言开发实现了专题地图制图系统,该系统主要借助ArcGIS Engine9.3提供的不同着色方案,通过对不同图层的空间数据赋予不同的颜色和符号来表达某一专题。  相似文献   

4.
基于ArcGIS Engine的GIS开发的系统设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
ArcGIS Engine是ArcGIS9新推出的嵌入式组件库。重点分析了ArcGIS Engine在GIS开发方面的优势,深入探讨了ArcGIS Engine开发的关键技术。使用VB6.0作为编程语言。结合以某区交通旅游数据,探讨了利用ArcGIS Engine进行GIS开发的系统设计与实现方法。  相似文献   

5.
洪洲 《东北测绘》2013,(2):81-84
在矿产资源开发多目标遥感调查与监测项目中,ArcGIS自带的符号库已远不能满足专业需求,须建立新的专业符号库。本文研究ArcGIS符号管理器(Style Manager)及Font Creator 5.0字体编辑器制作符号的方法。针对某矿山区域,建立了矿产资源开发多目标遥感调查与监测专题符号库,并基于ArcGIS Engine和VB.net编程方法,实现地图点、线、面要素的自动符号化显示与管理功能。  相似文献   

6.
介绍了HDF格式和GDAL原理,重点研究了利用GDAL和ArcGIS Engine提供的接口来扩展ArcGIS Engine对HDF文件格式支持的技术实现,结果表明,利用GDAL可以扩展ArcGIS Engine对HDF文件的支持,最终实现多源空间数据访问。  相似文献   

7.
ArcGIS Engine控件综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
ArcGIS Engine是ESRI公司发布的嵌入式地理信息系统软件开发包。基于ArcGIS Engine开发的应用程序一般有3类:独立非可视化应用程序、独立可视化应用程序和嵌入式应用程序,由于ArcGIS Engine提供了一套可复用、跨平台、设计良好的ArcGIS控件,因此利用控件开发可视化的GIS应用程序是一种常用的开发方式。重点探讨了ArcGIS Engine自带控件的功能、使用方法以及与伙伴控件之间的联系机制。  相似文献   

8.
张俊岭  熊卫东  夏斌 《测绘科学》2007,32(5):86-87,97
由于没有提供地图符号制作工具,基于ArcGIS Engine的应用系统不能直接完成对地图符号库的扩充,无法满足用户需求。本文通过分析ArcGIS Engine的地图符号体系,详细阐述了ArcGIS地图符号的组织构建模式,并以此为基础设计实现了一套基于ArcGIS Engine的地图符号制作工具,利用该工具可以方便有效的扩充地图符号库。  相似文献   

9.
ArcGIS Engine是ArcGIS9中新增的两个突出产品之一,作为面向对象的嵌入式GIS,ArcGIS Engine能用来在一个组织内建立应用,为用户提供有针对性的GIS功能。它包含一个构建定制应用的开发包,使得进行GIS应用开发时彻底脱离了ArcGIS桌面平台,方便了地理信息的开发,也大大节约了开发成本。本文结合某大学校园地理信息系统来阐述利用ArcGIS Engine进行地理信息系统二次开发的原理和方法。  相似文献   

10.
基于ArcGIS Engine的GIS软件开发方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍ArcGIS Engine体系结构、类与接口的应用方法,以及ArcGIS Engine界面开发框架与功能定制方法,最后阐述利用ArcGIS Engine组件开发GIS软件的基本过程与方法,并给出地图浏览与查询系统开发实例.希望对相关GIS系统的开发者具有较好的指导和借鉴作用.  相似文献   

11.
地图符号给予地图极大的影响,它决定着地图内容能否充分表达,决定着地图是否便于阅读和使用,决定着地图信息的传输效果,而且地图符号的精度直接影响地图表示内容的准确性。结合地图符号理论,详细分析了点状符号、线状符号和面状符号的结构特点,提出了地图符号编辑器的设计方案及相应的关键算法,并且分别给出了控制点符、线符和面符精度的措施,实现了地图符号的高精度制作,而且设计的符号编辑器具有良好的封装性、可维护性和可适应性。  相似文献   

12.
文字是地图上不可缺少的要素之一。本文从符号学的角度论证了地图符号与文字符号的关系,文字符号对于地图的重要意义,进而分析了文字符号移植到地图上之后其性质、功能的改造演变,并将地图上的文字区分为本义文字符号、文字注记符号和文字图形符号三种类型,指出其不同的功能和特点。  相似文献   

13.
地理信息系统中一种全面的符号管理方案   总被引:2,自引:0,他引:2  
符号和符号的管理是地形图制图的数据可视化的核心内容,在地理信息系统中占有重要的地位,文中提出一个新的符号管理方案,通过对符号表和符号库的双重管理,解决了符号迁移问题,同时也使得GIS中一些常用功能的实现变的直接,高效,最后还就该方案同现有一些GIS系统的符号管理方案作了比较分析,进一步说明了它的全面性和实用性。  相似文献   

14.
数字地图电子版符号制作模块的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
文中分析了地图上点、线、面符号的特点及构造原理 ,论述了采用描述语言的方法建立符号库的方法和过程 ,在此基础上设计了用于点、线、面符号库的存储数据结构 ,并叙述了符号绘制的实现方法  相似文献   

15.
地图符号数据的开放模型和统一描述编码是地图符号共享的重要基础,针对点状地图符号共享与操作研究滞后这一现状,在分析闻内外GIS软件的点状符号编辑模块基础上,设计了点状地图符号的开放数据模型,提出了点状地图符号的统一编码描述准则,建立了基于Xml-Schema的点状地图符号的统一编码规范,最后进行了基于该编码规范的点状地图符号共享实验.验证了遵循统一的编码规范。有利于实现点状地图符弓‘的共享与互操作.  相似文献   

16.
介绍用面向对象方法实现专题图符号库设计,对符号库的组织方式、符号的分类及如何实现用户自行设计符号库进行详细的分析和论述,最后对本文所提出的符号设计思想进行总结。  相似文献   

17.
针对地图符号模型与异构地图符号资源不兼容,难以实现在网络环境下多源异构地图符号的集成与互操作的问题,提出了一种基于本体的地图符号概念模型。通过定义符号的类、属性、关系和约束条件,该模型实现了对符号概念及关系的形式化表达和符号本体的构建。在此基础上,采用SOA软件架构思想,建立了基于Web服务的地图符号分布式共享框架结构,实现了符号的跨平台调用。本研究基于XML Web Services的地图符号与ArcGIS Engine之间的跨平台调用,进行了本符号共享方法的可行性试验。试验结果表明,该方法可以实现网络环境下多源异构地图符号的灵活开放集成和互操作,并且有效地保留了地图符号的语义信息。  相似文献   

18.
19.
GIS点状符号共享研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了GIS的3种典型符号模型不利于构建地图符号与符号间难以共享的原因,引入了PB符号模型,提出了符号数据共享与符号渲染功能共享相结合的符号共享机制,设计了3类GIS点状符号与PB符号间的映射方法,实现GIS点状符号共享,并利用实验对其进行了验证。  相似文献   

20.
复杂线状符号的设计及优化算法研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
针对地图线状符号中的需求,提出了利用自定义线型设计线状符号的新方法,以解决常规线型符号绘制的问题。此外,考虑到线状符号在拐角处易产生严重变形以及出现断裂、自相交等情况,提出了采用符号自适应性及双仿射变换方法的解决途径,实现符号化绘制,增强符号的可视化效果。  相似文献   

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