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为提高移动端矢量数据的显示和操作效率,本文针对移动终端硬件条件限制和移动终端矢量地图的显示特点,从减少显示区域内外的冗余地图数据的读取和提高外存检索矢量数据的效率两方面入手,对森林小班矢量地图数据进行了"横向分块,纵向分级"处理,并在此基础上,建立了基于四叉树的层次网格索引模型。实验表明,该方法能较好地提高矢量地图的显示速度,可以满足移动环境下地图快速显示和操作的要求。 相似文献
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网格环境下的三维空间数据互操作方法研究 总被引:4,自引:1,他引:3
探讨了一种在网格环境下的三维空间数据互操作方法,提出了基于SOAP(simple object access protocol)消息、以图层为单位的三维空间数据表达方法,通过解析SOAP消息便可得到符合GML规范的二维矢量数据、属性数据、纹理及模型数据,方便软件之间的数据交换和互操作。最后通过实验验证了该方法的可行性。 相似文献
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基于Kiwi数据格式的地图显示研究 总被引:8,自引:1,他引:7
在分析Kiwi显示数据存储组织方法的基础上,研究了Kiwi显示数据在内存中的动态组织,改进了地图显示的二级缓存方法,提出了地图显示的双缓冲池策略。试验结果表明,本文研究的数据动态组织方法和地图显示策略提高了地图显示速度。 相似文献
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针对基础电子地图显示的交互性和动态性的特点,结合电子地图多尺度表达的理论,提出了显示尺度和多尺度显示模型的概念,并提出了电子地图载负量的计算方法,探讨了基于电子地图载负量变化曲线的特征点求解关键比例尺的基本原理,找出了建立相应的多尺度显示模型的基本方法。利用其原理和方法建立了中小比例尺基础电子地图多尺度显示模型,通过实际应用验证了其可行性。 相似文献
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多尺度地图数据在多媒体电子地图集中的组织和显示 总被引:1,自引:0,他引:1
本文引入LOD思想,详细论述了在同一比例尺数字地图不同详细程度的分层显示和不同比例尺数字地图嵌套显示中,多尺度地图数据的组织和显示方式.通过运用多比例尺数据切换显示,间接地实现了电子地图的无级缩放. 相似文献
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分析了现有网络地图多尺度表达设计方法存在的一些问题,针对这些问题提出优化方法,并根据电子地图屏幕显示与阅读的特点,结合地图符号学理论,从地图视觉感受和用户实际需求出发,进行地图载负量设计、地图分级显示设计和符号尺寸设计,并以重庆市地图的多尺度表达设计为例,对提出的设计方法加以实现。 相似文献
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·NET和VML及脚本技术在WebGIS系统地图文档显示中的应用 总被引:3,自引:2,他引:3
W ebG IS是Internet技术应用于G IS开发的产物。在Internet日益繁荣的今天,W ebG IS的应用几乎涉及人类生活的各个方面,具有广阔的使用前景。本文分析了W ebG IS技术的发展现状,针对目前被动式W ebG IS地图显示的弊端提出了基于.NET、VML、脚本技术的地图文档显示方案,使客户端能够更加高效、动态地实现矢量地图显示,专题图的制作,大大减轻了服务器端的负担,提高了W ebG IS系统整体效率。 相似文献