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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
校园三维景观建模及其飞行漫游的实现   总被引:6,自引:0,他引:6  
三维景观建模技术是地理信息系统的重要发展领域。文中以AutoCAD格式的施工设计图为基础,利用三维可视地理信息系统软件IMAGIS 2.3,通过数据的预处理、三维建模、纹理映射,建立了福建师范大学新校区理工楼群模型,并就有关技术问题进行了讨论。  相似文献   

2.
基于SUPERNATURL GIS 的建筑物三维可视化与虚拟漫游   总被引:1,自引:0,他引:1  
应用三维可视化建模技术和虚拟现实技术,在三维地理信息系统软件Supernatural GIS和AutoCAD软件平台上,对校园建筑物进行了三维建模和纹理贴图,最后在此基础上实现了建筑物室内虚拟漫游.  相似文献   

3.
城市三维可视化地理信息系统初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
范江  汪嘉平 《现代测绘》2005,28(4):40-42
主要对城市三维地理信息系统中三维可视化的表达,就建模方法、数据组织与管理以及数据获取三个方面对仿真三维地理信息系统的技术支撑进行比较详细的讨论,提出了城市三维地理信息系统可视化方面的关键技术,以及面临的技术难点。  相似文献   

4.
针对"数字沈阳"三维地理信息系统中建模质量与建模效率相矛盾的问题,阐述了3DS Max与MultiGen Creator两种建模软件各自的特点,分析和总结了建模过程中需要注意的问题。结合沈阳三维地理信息系统,探讨了3DSMax与Multigen Creator两者相结合的综合建模技术,建立了沈阳市城市三维模型。  相似文献   

5.
三维城市模型作为城市三维地理信息系统的重要组成部分,已广泛应用于城市规划、城市建设、建筑设计等领域。随着计算机图形学技术以及虚拟现实技术的不断发展,为快速、自动化生成高精度的三维城市模型提供了条件。本文基于OGRE引擎,阐述了三维城市建模技术的整体架构及关键技术,开发了自动化建模工具及三维可视化平台,实现了城市建筑自动建模及模型实时渲染显示。  相似文献   

6.
随着计算机和倾斜摄影技术的迅速发展,三维实景地理信息系统为用户提供了更丰富的地理信息、更友好的用户体验以及低廉的成本,应用前景广阔。鉴于此,本文探讨了以Skyline平台为基础建立晋江市三维实景地理信息系统的数据建模和实现方法。  相似文献   

7.
吴锋  毛新光 《测绘通报》2015,(6):97-100
三维地理信息系统应用的一个热点就是三维场景的快速动态建模方法,而已有的三维场景快速建模技术或多或少存在一些局限。本文针对三维场景快速建模中存在的问题,提出了一种基于GIS组件技术和数据库技术的快速动态建模方法,该方法预先建立对应的三维场景模型库,并保存于数据库中,通过ArcGIS Engine组件的地理描述和数据库动态调用来获取三维场景模型构件,组装成所需要的三维场景,从而大大提高三维场景建模的速度,而且还具备数据编辑和空间分析能力。最后,将快速动态建模方法应用到危险品运输监控三维场景的动态构建中,实现了危险品运输系统三维场景的快速建模、真实感显示和运输调度。  相似文献   

8.
基于X3D的虚拟三维场景漫游系统设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
X3D是新一代的互联网3D图形规范,为构建基于Web的虚拟三维场景及其人机交互提供了一种新的途径。提出了基于X3D的虚拟三维场景的建模方案,采用了地理信息系统的图层化方法将虚拟三维场景数据划分为独立地物、植被、交通、建筑物和数字地形等数据层,介绍了各数据层的三维建模及实现方法,并以一个典型的城市小区为例阐述了虚拟三维场景的优化与整合技术。  相似文献   

9.
随着计算机和三维数据获取、动态可视化技术、虚拟现实、倾斜摄影的迅速发展,三维GIS逐步从视觉表现的应用范畴走向专题应用。三维GIS已经成为当前GIS界的研究发展方向,应用前景广阔。鉴于此,本文探讨了以Skyline平台为基础建立三维地理信息系统平台的关键技术、系统架构、数据建模以及实现方法。  相似文献   

10.
构造实物模型是虚拟现实系统、三维地理信息系统所应该解决的关键问题。本文结合笔者的工作实践归纳了几种构造三维物体几保模型的方法,它们是:直接测量建模、CAD造型软件建模、程序建模和立体视觉建模等,简述了这些建模方法的基本原理、主要过程和特点,并讨论了它们的适用范围。  相似文献   

11.
近几年许多高校都开始建立自己的"数字校园",用以方便管理,提高人力、物力的利用效率。三维景观建模作为"数字校园"的基础和重要组成部分,它让管理更加直观和有效。以咸宁学院校区为例,利用国产软件SuperMap Deskpro,通过数据准备、三维建模、纹理映射,建立了咸宁学院中心校区三维景观模型,进行了数字校园建模方法的研...  相似文献   

12.
基于Sketch Up和Arc GIS设计了三维校园地理信息平台,构建了校园地上地下一体化模型库,包括地形模型、精细地物模型、基础地物模型和地下管线模型;设计开发了三维校园地理信息系统,具有校园地上地下一体化三维浏览、地下管线管理等功能,提高了校园的数字化管理水平。  相似文献   

13.
刘虎  陈汉文 《地理空间信息》2013,11(2):53-54,58,9
研究了基于3DS MAX软件的校园三维模型的制作步骤和方法,讨论了校区建模的数据采集、纹理生成、模型修改等关键技术;特别阐述了室内建模的制作方法和技巧,弥补了三维室内建模的空白。  相似文献   

14.
对Skyline三维模型重建过程中的数据预处理及建模关键技术进行了研究;并基于该平台,充分利用已有的传统的地理空间数据,将其应用到武汉大学信息学部局部校区的三维模型重建中,取得了较好的效果。  相似文献   

15.
从三维GIS与BIM技术的融合入手,将2种模型在三维GIS平台Super Map中进行集成与展示应用,从而建造出高质量、多属性、美观度高的模型,进行校园公寓建筑信息模型的展示和管理,为校园建筑建设与管理提供了新的方法和手段,有助于宿舍管理工作,也有助于智慧校园的建立.  相似文献   

16.
"数字校园"建设是科技发展的必然趋势,为加快这一进程,本次研究将地面三维激光扫描技术应用到大学校园。本文以Z+F IM AGER 5010c地面三维激光扫描仪采集到的吉林建筑大学基础实验楼数据为基础,运用3ds max、Auto CAD、Point Cloud等建模软件建立三维模型。同时将依据点云数据建立的实体模型与实际测量数据进行对比和精度分析,验证了地面三维激光扫描仪在建筑物三维模型建立中的精度和可靠性。  相似文献   

17.
刘永轩 《北京测绘》2021,35(1):20-23
本文基于SuperMap软件,以山西师范大学校区为例,通过虚拟地表的生成、三维建模、纹理贴图等方法,打破了时空的限制,直观地展现了交互式三维校园场景,实现了校园三维虚拟场景的缩放、旋转、漫游操作等功能,达到了模拟现实的效果,并可作为数字化校园的基础平台,拓展现实校园的时间和空间维度,提升传统数字校园的运行效率,扩展传统...  相似文献   

18.
本文以ArcGIS Server平台为基础,将WebGIS融合于三维数字校园中,设计出B/S模式的数字校园系统;系统采用JavaScript技术、Ajax技术以及地图切片等关键技术,完成了数字校园系统设计,从数据准备、三维建模,到系统设计的过程中,总结了一些新思路、新方法,并结合实际情况进行了一系列优化。  相似文献   

19.
3D scenes within all media indicate a societal preference shift toward 3D presentations. In spite of wide data availability and successful standardization efforts in 3D modeling, it is not a standard practice to offer large-scale topographic references to the end user in the form of 3D models. This motivates to propose automated strategies for the generation of closed 3D representations of a complete urban landscape, which at the same time account for capabilities of consumer-class devices. The campus of Dresden University of Technology served as a test case. The final appearance of the 3D model will be steered directly by the original geographic information system (GIS) data source. Such a “schematic model” displays source classes and attributes by nonphotorealistic rendering. A tested generic workflow can be presented, which programmatically integrates attributed 2D GIS entities and digital elevation model data, checks for compliancy with consistency rules and generates a slim geometric model. Only detailed GIS references can be considered to allow close-range visualization as needed in virtual walks. In delegating the geometric processing to automated workflows, playing room is gained for as well innovative as expressive texturing and, thus, design of the final 3D model.  相似文献   

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